Valorant: итоги четвёртого акта 2026 года

ОтRoxarius

Последнее обновление:17 октября 2026

7 мин
Поделиться

Главное об акте, который уже закончился

Четвёртый акт 2026 года начался вместе с патчем 13.00. Заметки Riot вышли 23 июня, а большинство изданий называет датой запуска 24 июня: в разных регионах обновление приходило с небольшой разницей. Сейчас акт позади, с середины августа идёт пятый (патч 13.04), поэтому перед вами разбор прошедшего сезона. Данные актуальны на 17.10.2026.

От акта остались новая карта Summit, режим Retake, заметные правки Sentinel и Initiator, обновлённый пул карт в рейтинге и два косметических набора. Ниже по порядку: что это было, как работало и что из этого пригодится в игре сегодня.

Summit: карта с опускающимися стенами

Summit - карта 5 на 5 с установкой Spike в тренировочной академии Radiant высоко в горах Китая. Здесь две точки и три линии, так что базовая логика знакома по другим картам.

Узкий двор с черепичными крышами и фонарями между домами

Главная особенность - стены, которые можно опустить. Их три: на точке A, на точке B и в центре (Mid). Опущенная стена остаётся внизу до конца раунда, поэтому она надолго меняет линии обзора, ротации и защиту после установки Spike. Удачный сброс даёт команде позиционное преимущество, неудачный оставляет её под выстрелами.

Практический вывод для новичков на карте: заранее договаривайтесь, кто и когда роняет стену, и не делайте этого просто ради эксперимента. Раунд, в котором стена упала не вовремя, исправить уже нельзя.

Стену выгодно использовать в трёх случаях. Атакующим сброс помогает перестроить наступление и выиграть секунды на установку. Защитникам - сломать план соперника и получить время на ротацию. После установки он меняет набор углов, с которых защищают и обезвреживают Spike. Озвучивайте решение в голосовом чате до сброса, потому что обратного хода нет.

Если разбираться в рейтинговых матчах некогда, а набрать победы хочется, подойдёт буст побед с готовым результатом без долгого изучения тайминга.

Рейтинг на новой карте

Summit попал в соревновательную очередь сразу при запуске, вместе с Sunset. Fracture и Pearl из соревновательного режима и Deathmatch при этом убрали. Для рейтинговых игроков это означало заметно изменённый пул карт на старте акта.

Городок на скале в снежной буре, вид сверху

Чтобы смягчить первые игры, Riot на две недели срезала потери рейтинга на Summit: проигрыш забирал на 50% меньше RR, а победа давала полный прирост. Отдельно на семь дней открыли очередь только с Summit в формате Swiftplay. Там можно было выучить маршруты и позиции без давления рейтинга.

Для обычного игрока это означало простую арифметику: первые две недели были самым дешёвым временем на обучение. Ошибка в незнакомой раскладке стоила вдвое меньше рейтинга, а после окончания защиты расчёт вернулся к обычному, и просчёты на Summit стали стоить как на любой другой карте.

Если акт начинался после долгого перерыва, лучшим стартом были калибровочные матчи: с новой картой в пуле они давали более честную оценку формы. Для тех, кто хотел подняться выше без долгой серии поражений, существовал буст ранга, а потренироваться без риска для MMR позволяли игры без рейтинга.

Retake: раунды только на отыгрыш

Retake Riot назвала режимом с ограниченным временем. Играют три на три, Spike уже установлен, а стороны меняются каждый раунд: одни защищают установку, другие пытаются её обезвредить. Матч идёт до пяти выигранных раундов.

Отряд бойцов на светящейся платформе над городком

Экономики здесь нет, покупать ничего не нужно. Перед раундом игрок выбирает одну из двух карт: либо оружие и броня, либо заряды способностей. В каждой карте по два случайных варианта, а по ходу матча предложения становятся сильнее.

Точки для режима взяли с Ascent, Bind, Haven, Summit и Sunset, на каждый матч выпадала одна случайная точка. Такой формат тренирует то, что в обычных матчах происходит редко: быстрые решения, использование утилит и игру один против нескольких.

Подход к тренировке можно построить по раундам. В первых розыгрышах предложения слабее, значит, ставка на позицию и общий план: один открывает линию, двое прикрывают. В поздних раундах оружие и способности сильнее, и можно играть агрессивнее и разменивать противников.

Привыкать к совместной игре проще с напарником, и для этого подходят игры в дуо: надёжный игрок рядом упрощает отыгрыш и размены.

Что изменили в патче 13.00

Патч, с которого начался акт, принёс масштабные правки героев. Основной упор сделали на Sentinel и на перезарядки способностей у Initiator. Вот ключевые изменения.

Герой

Что изменилось

Cypher

Trapwire активируется за 0,7 с вместо 0,9 с

Killjoy

скорострельность турели выросла на 50%, Nanoswarm действует на 1 с дольше, Alarmbot работает на 50% быстрее

Veto

возврат Interceptor сократился с 30 до 20 с

Sage

Healing Orb лечит её саму на 100 вместо 50

Deadlock

перезарядка GravNet с 60 до 50 с

Sova, Fade, Skye, Breach, KAY/O

перезарядка фирменной способности с 60 до 50 с

Gekko

перезарядка с 20 до 15 с

Вместе с этим обновили расчёт RR, подправили Bandit и добавили в клиент входящие сообщения. Итог для рейтинга: Sentinel стали увереннее держать точки, а Initiator чаще получали утилиту. Выбор героя стоило пересмотреть под эти правки.

По ролям это выглядело так. Cypher получил более быструю растяжку, а турель и способности Killjoy стали опаснее. Sage получила больше лечения для самой себя. Initiator, чьи способности вернулись быстрее, могли использовать утилиту чаще и чаще разведывать точки перед входом. Если вы играли одним из затронутых героев, стоило перепроверить привычные тайминги.

Боевой пропуск и набор Blackspyre

Боевой пропуск четвёртого акта стоил 1000 VP, включал 50 уровней и 5 эпилоговых и шёл с 24 июня по 19 августа 2026 года. Сейчас он закрыт. Среди бесплатных наград были Sky Reaper Ghost, карточка игрока Heal Up, брелок Binding Thread и спрей On Your Feet. Платная ветка, среди прочего, давала Sky Reaper Sword, Tacti-Guild Phantom и Intertwine Guardian.

Тёмный туманный фон с светящимся порталом в стиле Blackspyre

Набор Blackspyre Collection вышел 24 июня и включал скины на Phantom, Sheriff, Spectre и Ares, а также ближнее оружие The Divide. Весь набор стоил 8700 VP, каждый ствол отдельно - 2175 VP. Коллекция относилась к эксклюзивному уровню, к 30 июля покинула витрину и в Ночной рынок не попадала. Если нужен именно этот набор, придётся ждать возможного возвращения.

Чтобы не отставать по недельным и сезонным заданиям в следующих пропусках, можно заказать испытания.

Что взять из этого сейчас

Summit вошёл в пул вместе с Sunset, и знание стен, ротаций и сценариев после установки давало преимущество весь акт. К пятому акту в соревновательную очередь и Deathmatch вернулась Abyss, так что пул карт снова поменялся.

Из практики: если Retake ещё доступен, прогоняйте его перед рейтингом, а нет - аналогичные упражнения по отыгрышу, выучите три стены на Summit и сверяйтесь с заметками патча 13.00, если играете героями, которых затронули правки. Боевой пропуск и Blackspyre теперь недоступны, поэтому планируйте покупки по ближайшим витринам.

Если планируете возвращаться в рейтинг, составьте короткий список: какие стены вы знаете на Summit, каких героев вы берёте под новые перезарядки и какой режим используете для разогрева. Такой список занимает пять минут и лучше всего показывает, где в подготовке остались дыры. Он же пригодится при смене акта, когда карты в очереди снова поменяются.

Дата публикации:23 июня 2026
Поделиться