Кузнечное дело в WoW Forever: прокачка, специализации и лагерь
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Что нового в Кузнечном деле
Кузнечное дело (Blacksmithing) в WoW Forever устроено так же, как в Classic: молот, металл, наковальня и ремесленные навыки от 1 до 300. Профессия по-прежнему кует много оружия, а ещё точильные и утяжелительные камни, которые нужны любому физическому DPS. Данные ниже собраны по бета-сборке 1.60.1, поэтому часть цифр может поменяться к релизу.
Главные отличия от Classic такие:
Больше кольчуги и латы на пути к 60 уровню. Новые рецепты закрывают слоты, где раньше приходилось ждать дропа.
Новые материалы для 60 уровня. Heavy Thorium Bar, Azerothium Bar и Legionite Bar идут в свежие рецепты. Legionite создаётся трансмутацией Heavy Thorium Bar с Fel Crystal, а Azerothium Bar выплавляется из Pitchblende и угля.
Рецепты Merchant's Favor. Часть новых чертежей продаёт Azeroth Commerce Authority, подробности есть в отдельном разборе службы.
Станции в лагере. Это самая заметная новинка профессии.
Сдвинутые пороги навыка. Многие рецепты перестают давать очки раньше, чем в Classic.
Последняя причина важнее остальных: старые маршруты 1-300 из Classic Era здесь тратят материалы впустую. Ориентируйтесь на маршрут ниже и сверяйте цвет рецептов в игре.
Лагерные станции кузнеца
Кузнечное дело открывает три станции для лагеря. Они не требуют бегать в город к кузне, а значит, ковать можно прямо там, где вы остановились на ночёвку. Подробнее о самом лагере читайте в отдельном руководстве по кемпингу, а здесь только то, что относится к профессии.

Станция | Навык | Что даёт |
|---|---|---|
Sharpening Wheel | 20 | Бонус к Силе для игроков рядом, около 34 на 60 уровне по описаниям игроков |
Anvil | 140 | Сохраняет бонус колеса и позволяет ковать в лагере |
Master Forge | 300 | Переносная кузня для самых сложных рецептов |
Anvil и Master Forge ставятся поверх Sharpening Wheel и не сбрасывают его бонус. Бонус Силы не складывается с Strength of Earth Totem шамана, так что в группе с шаманом колесо особого выигрыша не даст. Все станции лагеря делят общую перезарядку в один час.
Master Forge понадобится ближе к концу маршрута: рецепты Goregasher куются именно на ней. Если вы делаете профессию ради лагеря, ставьте колесо сразу, как дойдёте до навыка 20: оно усиливает группу на всём пути прокачки.
Как качать профессию с 1 до 300
Начинайте Кузнечное дело вместе с прокачкой персонажа, а не на 60 уровне. Так вы сами выкуете часть снаряжения, а материалы с начальных зон не пропадут. Чтобы не терять время и на самом персонаже, держите под рукой прокачку 1-60 уровня.

Ниже - предлагаемый маршрут. Он опирается на бета-данные, а очки навыка в крафте зависят от случая, поэтому берите материалы с запасом.
1-65. Rough Sharpening Stone и Rough Grinding Stone из Rough Stone. Камня уходит немного, главное не пропустить момент, когда рецепт перестаёт давать очки.
65-125. Медные пояса и Rough Bronze Leggings. Здесь уходят сотни Copper Bar и Bronze Bar.
125-200. Iron Buckle, Bronze Warhammer, затем изделия из Green Iron Bar и Steel Bar, например Golden Scale Bracers.
200-250. Основной расход Mithril Bar: Heavy Mithril Gauntlet, Mithril Plate Pants, Heavy Mithril Breastplate, Mithril Coif и Big Black Mace.
250-300. Arcanite Skeleton Key, затем рецепты на Thorium Bar, Azerothium Bar и Enchanted Thorium Bar.
Ранги нужно изучать вовремя: Journeyman до 75, Expert до 150, Artisan до 225. По описаниям игроков, для них нужны 50, 125 и 200 очков навыка и уровни персонажа 10, 20 и 35. Если упереться в потолок и продолжать крафт, материалы уйдут впустую.
Сколько материалов понадобится
Маршрут дорогой, особенно после 250. По ориентировочному расчёту маршрута на весь путь уходит порядка 1400 Mithril Bar, около 630 Thorium Bar, 370 Bronze Bar, 390 Iron Bar, 360 Copper Bar и свыше 200 Mageweave Cloth, плюс камни, кожа, эссенции и самоцветы. Это ориентир с запасом, на деле часть материалов может остаться.
Поэтому разумно держать рядом поставщика руды и слитков. Лучше всего подходит Горное дело (Mining), о нём ниже.
Последние рецепты маршрута покупаются у торговцев. Для Goregasher Grips и Goregasher Support нужен Vargus в Cenarion Hold, Силитус. Он продаёт чертежи нейтральным игрокам, но только при дружелюбном отношении Cenarion Circle (чертёж Grips стоит 750 по описаниям игроков) и навыке 285. Ковать их надо на Master Forge. Остальные рецепты конца маршрута, по описаниям игроков, продают торговцы в Западных и Восточных Чумных землях и у горы Хиджал. Перед поездкой убедитесь, что торговец доступен вашей фракции, чтобы не потерять время в дороге.
Специализации
На высоком навыке кузнец выбирает путь Armorsmith или Weaponsmith. Weaponsmith дальше делится на Axesmith, Hammersmith и Swordsmith. Выбор нужно сделать один раз, поэтому прикиньте задачи заранее.

Armorsmith. Латные доспехи. Разумный выбор Воину и Паладину, которые сами носят латы. Что брать в конкретный слот, подскажет разбор лучшего снаряжения по слотам, если не хотите ковать всё сами.
Weaponsmith. Оружейная ветка. Подходит тем, кого интересуют именно оружейные рецепты.
Master Axesmith, Master Hammersmith, Master Swordsmith. Узкая специализация внутри Weaponsmith: топоры, молоты и булавы, мечи.
Рецепты, доступные только специализации, в наш маршрут не входят, так что на скорость прокачки выбор не влияет.
Золото на Кузнечном деле
Горное дело приносит продаваемый ресурс сразу, а кузнец сначала тратит металл. Зарабатывает тот, кто покупает или добывает материалы дёшево и превращает их в вещи, за которые игроки готовы платить больше. Общие приёмы заработка собраны в отдельном разборе, как заработать золото в WoW Forever.
Практичные направления:
Снаряжение для прокачки из кольчуги и лат: новым персонажам обычно нужны улучшения.
Оружие и расходники вроде точильных и утяжелительных камней.
Редкие чертежи: чем меньше кузнецов их знает, тем выше обычно маржа.
Рецепты Merchant's Favor: чертежи продаёт Azeroth Commerce Authority.
Новые вещи 60 уровня из Heavy Thorium, Azerothium и Legionite, пока материалы и чертежи трудно достать.
Практический совет: перед закупкой материалов пройдите по аукциону и сравните цену слитка с ценой готовой вещи. Если разница мала, выгоднее продавать слитки, а не ковать. Спрос на такие товары зависит от сервера и стадии игры, так что гарантий нет. Самое надёжное правило: не делайте то, что может каждый кузнец на сервере.
С какой профессией брать Кузнечное дело
Лучшая пара для кузнеца - Горное дело (Mining). Кузнец постоянно тратит слитки, руду и камни, а Mithril в маршруте нужен в больших количествах. Свой добытчик заметно снижает расходы.
Инженерное дело (Engineering) тоже подходит, но делит с кузнецом многие материалы. Без собственной руды или альта-шахтёра обе профессии быстро опустошат кошелёк.
Что делать с готовыми вещами
Выкованные вещи пригодятся, пока вы ещё идёте к финалу. Для подготовки к рейдам смотрите предрейдовое снаряжение, а когда дойдёте до рейдов, сравнивайте крафт с рейдовым снаряжением. Вещи 60 уровня должны быть полезны, пока рецептов и материалов мало, но реальные цифры станут ясны после релиза. До тех пор лучше не вкладывать последние деньги в редкие материалы ради одной вещи: сначала убедитесь, что на сервере есть спрос и что цена на аукционе покрывает затраты. Хорошая привычка для начала: выковать одну вещь, выставить её на продажу и только потом запускать серию.