Рейтинг DPS в WoW Forever: бета уровня 30 и прогнозы уровня 60
ОтTardius
Последнее обновление:19 октября 2026
В проверенной 19 октября 2026 года модели боя по одной цели на уровне 30 лидирует шаман «Совершенствование». Следом идут охотник «Повелитель зверей» и паладин «Воздаяние». С них можно начать сравнение сборок текущей беты, но это не прогноз победителей каждого подземелья, рейда или маршрута прокачки.
World of Warcraft: Forever продолжает меняться. В доступной бете предел уровня составляет 30, а отдельные симуляции уровня 60 рассчитывают персонажа с другими талантами, снаряжением и допущениями. Их результаты относятся к разным сравнениям. Постоянная общая лестница от S до D скрыла бы условия, от которых зависят места.
В руководстве собраны двадцать направлений урона для уровня 30, разобраны ограничения прогнозов уровня 60 и предложен порядок выбора под конкретное занятие. DPS означает урон в секунду: показатель описывает измеренный отрезок боя, а не всю пользу персонажа.
Рейтинг урона на уровне 30
Таблица фиксирует общедоступный образец ForeverDB на дату проверки. Для каждого варианта инструмент выбирает рекомендуемые таланты и лучшее снаряжение по ячейкам. Условия: бой длительностью 60 секунд против одной цели того же уровня, 1000 расчётных боёв. Это результат модели, а не среднее по журналам игроков и не обещание для вашей экипировки.
Место | Специализация | Расчётный DPS |
1 | Шаман - Совершенствование | 113.6 |
2 | Охотник - Повелитель зверей | 105.3 |
3 | Паладин - Воздаяние | 104.8 |
4 | Охотник - Стрельба | 99.5 |
5 | Чернокнижник - Демонология | 97.6 |
6 | Маг - Огонь | 97.2 |
7 | Воин - Неистовство | 96.9 |
8 | Охотник - Выживание | 94.4 |
9 | Чернокнижник - Колдовство | 92.8 |
10 | Маг - Лед | 92.5 |
11 | Чернокнижник - Разрушение | 90.9 |
12 | Друид - Баланс | 90.2 |
13 | Жрец - Тьма | 87.5 |
14 | Маг - Тайная магия | 84.2 |
15 | Шаман - Стихии | 84.1 |
16 | Воин - Оружие | 82.0 |
17 | Разбойник - Combat | 81.9 |
18 | Разбойник - Ликвидация | 78.8 |
19 | Разбойник - Скрытность | 78.3 |
20 | Друид - Сила зверя, кошка | 66.4 |
Порядок действует только для этого набора условий. Инструмент также показывает оценки уровня 40 с явной пометкой о предположительном характере; здесь они исключены. Танки и лекари в сравнение двадцати направлений урона не входят.

Первые три места образца уровня 30
Близкие результаты не означают пропасть
Между «Повелителем зверей» и «Воздаянием» всего 0.5 DPS, примерно половина процента от результата паладина. Между «Тайной магией» и «Стихиями» - 0.1 DPS. Такие промежутки не доказывают существенной разницы в обычной игре. Десятичная точность таблицы не означает столь же высокой точности самой модели.
Авторы инструмента раскрывают допущения для поведения сервера, которое нельзя прочитать непосредственно из клиента. Часть правил боя и базовых характеристик взята из Classic; расовые способности не моделируются. Экипировка, броня цели, таланты и длительность тоже влияют на расчёт. Сравните варианты при одинаковых настройках, прежде чем менять персонажа из-за места в списке.
Почему прогноз уровня 60 выглядит иначе
Отдельная таблица MythicSim для уровня 60 использует заданные сборки и двухминутный бой по одной цели. В проверенном состоянии охотник «Выживание» возглавляет отображаемый список с 1114 DPS при выбранной паре аксессуаров; тот же вариант показывает 1093 без аксессуаров. Это две конфигурации одной модели, а не противоречащие друг другу рейдовые наблюдения.
Важное условие исполнения: охотник чередует стрельбу с выходами в ближний бой между автоматическими выстрелами. Такой приём используется и в образцах «Повелителя зверей» и «Стрельбы». Насколько хорошо он работает при реальных перемещениях на встрече, ещё не установлено. Играющий только в ближнем бою охотник не получает результат смешанной последовательности автоматически.
Последнее состояние таблицы помечено 19 октября, но некоторые строки прямо обозначены как более ранние версии расчёта. Экспериментальные смешанные сборки также стоят рядом с обычными специализациями. Поэтому превращать этот неоднородный список в окончательную новую иерархию двадцати направлений нельзя. Для узкого сравнения сначала сверяйте версию расчётного движка, сборку и наличие аксессуаров у каждой строки.
Практический вывод ограничен: прогноз уровня 60 помогает найти вариант для проверки. Он не устанавливает места в рейдах после запуска. Нельзя и делить его DPS на результат уровня 30, чтобы вычислить рост специализации во время прокачки.
Одна цель, урон по площади и время нанесения урона
У сравнения есть две отдельные оси: кого атакуют и когда приходит урон. Одна цель или несколько целей - не тот же вопрос, что короткое окно или длительный бой. Сборка может быть сильной в одном сочетании условий без лидерства в остальных.
Вопрос | Полезное измерение | Чего оно не доказывает |
Урон по боссу | Одна цель и заданная длительность | Эффективность всего подземелья |
Урон по площади | Число, расположение и время жизни целей | Урон по одному прочному боссу |
Краткий всплеск урона | Урон в заданном коротком окне | Результат полного длинного боя |
Устойчивый урон | Несколько циклов и расход ресурсов | Каждое короткое окно важной цели |
Среднее за 60 секунд включает начало и последующие действия. Это не отдельный тест краткого всплеска урона. Наличие массовой атаки в талантах тоже не доказывает победу специализации в сопоставимом расчёте по нескольким целям.

Три сценария встречи с разными требованиями к измерению
В подземелье полезно оценивать скорость устранения опасных врагов, своевременное прерывание важных заклинаний и восстановление перед следующей группой. Это редакционные критерии оценки прохождения, а не дополнительные очки урона в числовой таблице. Проверенные данные не устанавливают отдельного измеренного рейтинга урона по площади или скорости прохождения подземелий.
Что заставляют пересмотреть последние изменения баланса
В официальной теме обновлений с пометкой 15 октября есть правки, влияющие на старые сравнения. У мага «Тайной магии» переработано ключевое заклинание и добавлен новый талант. У «Льда» изменены взаимодействия урона и контроля. Исправлено масштабирование заклинаний паладина, а у «Воздаяния» уменьшено преобразование интеллекта в урон заклинаний.
Для автоматического выстрела охотнику теперь нужно неподвижно стоять полсекунды. Исправлены наследование характеристик питомцами и взаимодействия ловушек. Ряд эффектов поддержки распространён на рейд. Это конкретные причины заново проверить сборку и допущения о перемещении вместо сохранения прежних мест без изменений.
Правка одного коэффициента не означает такого же процентного изменения полного DPS персонажа. Новый охват поддержки также не даёт одинаковую прибавку каждому участнику рейда. Результат симулятора способен измениться из-за исправления расчётного движка или смены исходной экипировки даже без новой правки Blizzard.
Как сравнивать игровые стили
Охотники и управление питомцем
«Повелитель зверей» - лучший вариант охотника в таблице уровня 30; «Стрельба» и «Выживание» ниже в том же тесте. Пример уровня 60 показывает, почему одного названия класса недостаточно: оружие, смена дистанции и последовательность атак входят в условия результата. Проверяйте участие питомца и набор действий, не считайте любой образец охотника неподвижной стрельбой издали.
Шаманы и паладины
Первое место «Совершенствования» и третье место «Воздаяния» относятся к конкретным сборкам уровня 30. Они не оценивают исцеление, танкование или общую поддержку группы. Отдельная позиция «Стихий» также означает, что выбор шамана не равен выбору ведущего варианта урона. Сначала определитесь со специализацией и задачей, затем сравнивайте нужную конфигурацию.
Маги
«Огонь», «Лед» и «Тайная магия» занимают разные позиции, а не получают общую высшую категорию автоматически. После недавних переработок особенно важно уточнять, какие таланты и поведение заклинаний уже реализованы в модели. Предпочтения в контроле и заклинаниях отделяйте от утверждения об измеренном превосходстве по урону.
Воины и разбойники
«Неистовство», «Оружие» и три направления разбойника имеют собственные места на уровне 30. Другое оружие, иная цель или исправленная последовательность атак создают новое сравнение. Репутация в Classic и высокоуровневый прогноз не заменяют текущий тест, а низкое место беты само по себе не доказывает непригодности игрока для группы.
Чернокнижники, жрецы и друиды
«Демонологию», «Колдовство» и «Разрушение» нельзя объединять в одну оценку чернокнижника. «Тьма» жреца - отдельный выбор урона, не оценка исцеления. «Баланс» и кошка «Силы зверя» сильно расходятся в этой модели, но таблица не измеряет остальные обязанности друида. При большом разрыве сначала проверяйте полноту реализации, таланты и условия встречи, прежде чем объявлять постоянную слабость класса.
Выбор для рейдов, подземелий и одиночной игры
Для будущего рейдового персонажа используйте прогноз уровня 60 как гипотезу с явными требованиями к перемещению и экипировке. Доказанного рейтинга действующих рейдов рассмотренные материалы не устанавливают. Проверяйте, удаётся ли сохранять нужную последовательность при выполнении механик, и учитывайте потребности состава.
Для подземелий беты таблица уровня 30 помогает сузить список сборок урона, после чего стоит оценить всё прохождение. Размер групп врагов, время жизни целей, угроза и восстановление меняют практическую эффективность. Средний урон по одной цели не оправдывает начало атаки до контроля танка и игнорирование приоритетного противника.
В одиночной прокачке бой занимает только часть времени. Важны дорога, лечение, восстановление маны, управление питомцем и неудачные столкновения. Питомец или надёжный контроль могут подходить конкретному человеку без доказательства самого быстрого маршрута в сравнительном замере. Таблица не является рейтингом одиночной прокачки или PvP.
Четыре проверки перед выбором по рейтингу

Четыре проверки перед решением по сравнению DPS
1. Сопоставьте контекст. Уточните уровень персонажа, сборку беты, число целей и длительность боя. Результат уровня 30 и прогноз уровня 60 отвечают на разные вопросы.
2. Сопоставьте настройки. Проверьте таланты, экипировку, учёт расы, усиления, расходуемые предметы и аксессуары. Уточните моделирование питомцев, перемещения и смены дистанции.
3. Проверьте доказательства. Разделяйте журналы игроков, симуляции и редакционные впечатления. У расчёта смотрите версию движка и ограничения; у журналов - встречу и способ отбора примеров.
4. Проверьте практический выбор. Сравните несколько подходящих вариантов в реалистичных условиях. Возвращайтесь к проверке после правок баланса или движка, особенно при небольшом преимуществе.
Частые вопросы
Кто лидирует в текущем образце беты?
Шаман «Совершенствование» показывает 113.6 DPS в проверенной модели уровня 30 с боем по одной цели на 60 секунд. Ответ относится к настройкам и дате проверки, а не ко всем занятиям Forever.
«Выживание» уже лидирует в подтверждённых рейдовых журналах?
Такой вывод здесь не установлен. Приведённое лидерство уровня 60 относится к симуляции с чередованием стрельбы и ближних атак, а не к проверенным результатам действующих рейдов.
Кто лучше наносит урон по площади?
Рассмотренные данные не подтверждают сопоставимого числового рейтинга. Нужен тест с заданными числом целей и временем их жизни, а не перенос таблицы боя по одному противнику.
Стоит менять специализацию из-за небольшого отставания?
Сначала сравните одинаковые настройки и возможность повторить сборку. Небольшая расчётная прибавка может быть менее полезна, чем надёжное исполнение знакомой последовательности и подходящая группе роль.