Подземелья WoW Forever: уровни, входы, боссы и награды
ОтTardius
Последнее обновление:18 октября 2026
WoW Forever добавляет девять подземелий к знакомому составу Classic. Новые направления распределены от первых групповых приключений до уровня 60, но подходящий уровень - лишь часть подготовки. Важно заранее понять, как добраться до входа, какие задания доступны вашей фракции и сможет ли группа победить последнего босса.
Обзор проверен 18 октября 2026 года. Объявленный состав отделён от подземелий, открытых в бете. В таблице использованы диапазоны Blizzard, даже если независимое руководство предлагает более широкие границы. Это ориентиры прохождения, а не подтверждённые минимальные уровни входа через портал. Описания боссов отражают текущую бету и могут измениться к запуску.
Все девять новых подземелий: уровни и расположение
Подземелье | Уровни | Расположение и подход |
Чертоги танов (Hall of Thanes) | 13-18 | Под Стальгорном; спуск из области High Seat. |
Ruins of Lordaeron | 15-20 | Руины города над Подгородом. |
Excavation Site | 26-31 | Болотина, над Whelgar's Excavation Site; подход с юга от Thelgen Rock. |
City of Dalaran | 28-33 | Даларан в Хилсбраде; для северо-западного входа через стоки нужен ключ. |
The Drowned City | 35-40 | Древние руины у побережья Тернистой долины. |
Król'dok Stronghold | 40-45 | Riverglades. |
Alcaz Prison | 48-53 | Остров Алькац к северо-востоку от Пылевых топей. |
Blackmaw Hold | 55-60 | Север Азшары, за воротами фурболгов. |
The Shaper's Terrace | 58-60 | Кратер Ун'Горо; древнее сооружение титанов. |
Старый диапазон Excavation Site 24-29 больше не актуален: 1 октября Blizzard изменила его на 26-31. Для первых четырёх подземелий уже опубликованы руководства по бете. Для остальных пяти подтверждены направления и диапазоны уровней, но проверенные материалы пока не дают полного порядка боссов, механик и таблиц добычи для каждого из них.

Три диапазона уровней для девяти новых подземелий
Что действительно открыто в бете
Чертоги танов и Ruins of Lordaeron участвовали в раннем тестировании. Excavation Site добавили 1 октября, City of Dalaran - 8 октября. Обновление от 1 октября также установило предельный уровень персонажа 30. Если диапазон подземелья продолжается выше этого значения, это ещё не означает, что вся группа легко пройдёт его на тестовом максимуме.
В официальном списке тестирования также названы Огненная пропасть, Пещеры Стенаний, Мертвые копи, Крепость Темного Клыка, Тюрьма, Непроглядная Пучина, Гномреган, Лабиринты Иглошкурых, Монастырь Алого ордена, Курганы Иглошкурых и Ульдаман. Последние два указаны как 25+ и 30+. Эти отметки описывают доступность в бете, а не заменяют требования всех отдельных боёв.
Какие классические подземелья возвращаются
В общем каталоге Forever также перечислены Зул'Фаррак, Мародон, Храм Атал'Хаккара, Глубины Черной горы, Вершина Черной горы, Некроситет, Стратхольм и Забытый Город. Вместе с одиннадцатью направлениями выше они составляют знакомую основу, которую дополняют девять новых подземелий.
Одно название не всегда означает один маршрут. У Монастыря Алого ордена четыре крыла: Graveyard, Library, Armory и Cathedral. У Вершины Черной горы есть нижняя и верхняя части, у Забытого Города - восточное, северное и западное крылья. Стратхольм разделяют по главному и служебному входам; у Мародона тоже несколько входов и связанных участков. Перед приглашением уточняйте конкретное крыло и конечную цель.
Если считать отдельно крылья, входы и целые комплексы, итоговые числа будут различаться. Поэтому полезнее сверять сам перечень, чем ориентироваться на одну цифру в заголовке каталога. Старые рекомендации Classic Era помогают узнать место, но не отменяют изменений уровней, противников и наград в Forever.
Чертоги танов: знакомство с четырьмя боссами
Вход расположен под Стальгорном, со спуском из области High Seat. Альянсу удобнее добраться до него, однако расположение не делает подземелье автоматически закрытым для Орды. Для гостей другой фракции основная практическая проблема - враждебная городская стража.
Текущее руководство рассматривает четырёх боссов в таком порядке:
Босс | Подготовка и ответ на механику |
Фалдрим Старая Наковальня | До боя с патрулём зачистите соседних врагов, чтобы они не присоединились к сражению. |
Магматий | Сначала разберитесь с призывающими противниками и выходите из опасного огня. |
Крад | Выберите позицию у стены, чтобы отбрасывание меньше мешало группе. |
Дурген Горемолот | Учитывайте двух големов и страх; не оставляйте рядом врагов, которых может задеть убегающий персонаж. |
В руководстве пять заданий с разной доступностью по фракциям. «Давняя обида» и «Важные реликвии» указаны для обеих сторон; остальные нельзя автоматически считать общими. Примеры добычи - Клык Магматия у Магматия и Посох сердца голема у Крада. Это возможные выпадения, а не гарантированная награда за завершение похода.
Ruins of Lordaeron: шесть боссов и дополнительная встреча
Вход находится в руинах над Подгородом. В актуальном руководстве перечислены Witherfang, The Baron, Viktor the Vile, The Abandoned, Bjork и Rath'mael. Это шесть обычных боссов. Последовательность разделов руководства не означает, что каждый коридор заставляет проходить их строго линейно.
У The Baron важны рассекающая атака и отбрасывание: не стойте перед ним без необходимости и дайте танку закрепить внимание противника. Событие Viktor the Vile связано с Grim Campfire и волнами скелетов. При приближении к The Abandoned начинается бой из нескольких волн; прерывайте Drain Life, чтобы противник не восстанавливал здоровье. У Rath'mael полезно прерывать Flamestrike.
Lordaeron Captain - дополнительный редкий противник, который может появиться после боссов, а не обязательная седьмая встреча. По руководству он дружественен Альянсу, а Орда может его атаковать. Нельзя обещать обеим сторонам одинаковую дополнительную добычу.
Всего перечислено десять заданий: шесть для Орды и четыре для Альянса. Это общий каталог двух фракций, а не десять одновременно доступных заданий для одного персонажа.
Excavation Site: три боя и обновлённые уровни
Подход в Болотине начинается южнее Thelgen Rock и ведёт к области над Whelgar's Excavation Site. В текущем руководстве три босса: Saltspine, Shadetooth и заключительный Relic Guardian. Для планирования используйте официальный диапазон 26-31, а не более широкую рекомендацию руководства 26-33.
Dust Storm у Saltspine снижает вероятность попадания в ближнем бою: серия промахов здесь не обязательно означает ошибку танка. Перед Shadetooth ищите скрытых ящеров. Сопровождающие его Thicket Hunters ослабляют получаемое исцеление, поэтому контроль или быстрое устранение помощников заметно облегчает бой. Relic Guardian активируется через Archival Panel; будьте готовы к отбрасыванию, оглушениям и Thunder Clap.
В перечне восемь заданий: пять для Альянса и три для Орды. В текущей таблице Shadetooth также указан Blueprint: Greenhouse, связанный с Camping. Перед повторными походами ради рецепта проверьте свежую запись предмета: награды беты ещё могут измениться.
City of Dalaran: ключ и необязательный босс
Подземелье открыли для тестирования 8 октября. Вход через стоки расположен снаружи, с северо-западной стороны города. Для него нужен Dalaran Sewers Key, который получают по фракционной цепочке заданий. Подготовка Альянса связана с Южнобережьем, Орды - с Мельницей Таррен.
В примечаниях от 15 октября отдельно пояснено: на открытой территории Даларана Орду ненавидят и атакуют, но доступ к подземелью сохраняется. Ключ от стоков не делает прогулку по городу безопасной.
В руководстве восемь встреч с учётом необязательного Lyn the Ignored. Первый босс - Atrexis the Grave Knight, заключительный - Shade of the Archmage. Остальные обычные встречи: Arcane Anomaly, Arcanic Enigma, Unstable Sentinel, Fel Ancient и Mana Devourer. Для Lyn нужен Tome of Dalaran; считать все восемь боёв неизбежными неправильно.
Прерывайте Mana Burn у Arcanic Enigma, разворачивайте Unstable Sentinel от группы и выходите из опасных зон Fel Ancient. У Shade of the Archmage меняйте позицию из-за Bounding Mana и избегайте близкого Arcane Explosion. Освободите достаточно места до начала боя, чтобы не встретить опасный патруль в середине сражения.

Обычные бои в сравнении с необязательными и условными встречами
Что подтверждено о пяти поздних подземельях
The Drowned City расположен у побережья Тернистой долины, а не в Riverglades. Blizzard связывает его древние руины с нагами и пиратами. Król'dok Stronghold находится в Riverglades и рассчитан на 40-45. Одного названия недостаточно, чтобы восстановить состав противников и тактику.
Alcaz Prison переносит путешествие на остров к северо-востоку от Пылевых топей. Blackmaw Hold находится на севере Азшары, в области осквернённых фурболгов. The Shaper's Terrace завершает новую линейку диапазоном 58-60 и сооружением титанов в кратере Ун'Горо.
Пока планируйте эти походы по подтверждённому направлению и диапазону уровней. Проверенные материалы не позволяют придумывать число боссов, цепочки ключей, требования репутации, уровни предметов или проценты выпадения. Объявленное подземелье не обязательно уже открыто в бете, а сюжетная тема не заменяет описание механики.
Задания, опыт, добыча и Legacy
Собирайте задания до поездки и проверяйте предварительные условия по отдельности. Задание одного участника может быть недоступно другому, а поделиться можно не каждым заданием. Указанная в журнале награда и случайный предмет с босса - разные основания для планирования.
Правила опыта уже менялись. С 1 октября Blizzard сократила на 50% дополнительную прибавку опыта за задания подземелий, а не весь опыт таких заданий. С 8 октября опыт за убийство существ в подземельях вырос примерно на 20%, а групповой расчёт приблизили к Classic Era. Помощь персонажа с чрезмерно высоким уровнем по-прежнему может лишить опыта. Эти изменения не доказывают, что повторные походы быстрее заданий для любой группы.
Blizzard также объявила масштабную переработку добычи, новые предметы и усиленные комплекты. Сравнивайте реальные характеристики со своей специализацией и экипировкой: знакомое название или синее качество не делают предмет лучшим для всех. Порядок распределения добычи лучше согласовать до первого босса.
В Legacy предусмотрены три испытания подземелий по диапазонам 15-25, 26-45 и 46-60. Каждое требует побед над последними боссами соответствующего набора подземелий. Это не обещание одного очка Legacy за каждый отдельный поход. Репутацию тоже нельзя предполагать автоматически: проверяйте конкретное задание или связь с фракцией.
Подготовка к походу без лишних потерь времени

Четыре проверки перед входом в подземелье
1. Подберите группу под цель. Проверьте уровни, доступность в текущем тестировании, фракцию и правила сервера. Межфракционных групп и групп между разными наборами правил в Forever нет.
2. Согласуйте маршрут до поездки. Назовите крыло, последнего босса, остановки по заданиям и необязательные встречи. Проверьте ключи и необходимые предметы заранее.
3. Подготовьтесь к управляемым боям. Почините снаряжение, возьмите еду и питьё, распределите прерывания и контроль. Танк, лекарь и бойцы - практичная основа; безопасный размер группы противников важнее модного списка классов.
4. Завершите запланированную часть до перезапуска. Проверьте зачёт заданий, соберите нужные объекты и убедитесь, что редкий противник действительно появился. Частичный проход может закрыть задание, но не испытание Legacy.
Не переносите сюда современные режимы сложности автоматически. Проверенные объявления не дают расписания героических подземелий или Mythic+ для этой линейки. PvE, PvP и Hardcore - разные правила игры, а не взаимозаменяемые ступени сложности подземелья.
Частые вопросы
Все девять новых подземелий доступны в бете?
Нет. Проверенные примечания прямо открывают первые четыре, разобранные в этом обзоре. Остальные нельзя объявлять полностью доступными только потому, что они присутствуют в каталоге.
Диапазон уровней означает минимальный уровень входа?
Не обязательно. В таблице ориентиры Blizzard. Ограничение портала, условия задания и уровень, достаточный для последнего босса, проверяются отдельно.
Расположение в столице закрывает доступ другой фракции?
Само по себе - нет. Для Чертогов танов и City of Dalaran важны путь к входу, стража и задания. Враждебность открытого города и право войти в подземелье - разные вопросы.
Стоит ли повторять поход ради одного предмета?
Сначала проверьте текущую таблицу добычи и цели группы. Возможное выпадение, необязательная встреча и награда беты не гарантируют результат за потраченное время.