Как получать экипировку в WoW Forever
ОтTardius
Последнее обновление:24 октября 2026
В WoW Forever меняйте прежде всего экипировку, которая мешает следующей цели. Получайте полезные награды за задания, проверяйте добычу подходящих подземелий и сравнивайте конкретную ремесленную или торговую альтернативу до серии повторных походов. Высокий уровень предмета и фиолетовое название сами по себе не делают вещь подходящей вашему билду.
Проверено 24 октября 2026 года. World of Warcraft: Forever ещё не вышла: бета завершилась 23 октября в 10:00 PDT. Последний предел уровня персонажа составлял 30, последний независимо разобранный клиент - 1.60.1.70532 из ветки 1.60.1. Запуск игры назначен на 4 ноября с прокачкой с 1-го до 60-го уровня. Доступного сейчас live-сезона экипировки нет. Здесь разделены предметы, изученные в бете, объявленный контент запуска и неподтверждённые подробности максимального уровня.
Выберите маршрут под свой уровень
Сейчас подготовьте короткий список слабых ячеек и подходящих источников: вернуться в закрытую бету ради добычи нельзя. После открытия игры получайте улучшения по ходу прокачки, затем тратьте дополнительное время на награды, решающие конкретную проблему. Подробный список для подготовки к рейдам стоит сверить уже с фактической игрой 60-го уровня и окончательными данными предметов.
Источник | Когда полезен | Что проверить |
Обычные и элитные задания | Выбор известной награды вместе с прогрессом. | Предшествующие задания, фракцию, требуемый уровень и актуальные характеристики. |
Мировая добыча и редкие противники | Случайное улучшение по пути. | Источник именно Forever и привязку; выпадение не гарантировано. |
Подземелья | Оружие, пустые ячейки и полезные эффекты. | Текущую таблицу босса, допуск и правила группы. |
Профессии и торговцы | Закрытие конкретной слабости без ожидания добычи босса. | Рецепт, материалы, требования владельца, привязку и цену. |
Репутация и PvP | Альтернативы с требованиями отношений или ранга. | Стоимость доступа и срок полезности до следующей замены. |
Рейды | Объявленная прогрессия 60-го уровня с 9 декабря. | Окончательную добычу, допуск и правила сброса после публикации. |
Лучший комплект для прокачки, комплект до рейдов и рейдовый BiS решают разные задачи. Список беты для 30-го уровня не устанавливает лучший набор на 60-м. Некоторые публичные каталоги сохраняют источники Classic или расчётные характеристики при нехватке данных Forever. Используйте их как подсказку для проверки, а не готовый список обязательных покупок.

Выбирайте источник конкретной замены и отделяйте будущие рейды от сведений беты.
Получайте первые улучшения за задания
Выбирайте нужные характеристики наград, не пытаясь немедленно заполнить все ячейки редкими вещами. Перед длинной элитной цепочкой проверьте награду и условия начала, затем оцените, продвигает ли дорога прокачку или другую цель. Доступный предмет на несколько уровней может быть полезнее далёкой теоретически лучшей вещи.
В Forever переработаны награды заданий, предметы подземелий и мировая эпическая добыча; добавлены предметы редких противников. Исследовать мир полезно, но гарантированная награда за каждого редкого противника из этого не следует. Побеждайте доступную цель, если оправданы риск и дорога; не задерживайте прокачку надолго ради непроверенного появления или процента выпадения.
Смотрите свежую карточку награды. В обновлении 8 октября Blizzard понизила качество ряда наград за задания подземелий с редкого до необычного и изменила характеристики. Тогда же для The Truthseeker's Bow исправили требование уровня на 40. Наличие задания в базе или ранняя возможность его получить не означает, что награду можно надеть на 30-м. Старый скриншот тоже способен завышать пользу улучшения.
Предмет торговца или недорогая передаваемая вещь могут временно закрыть слабую ячейку. Сравните цену со следующей наградой заданий, обучением и нужными припасами. Покупайте ради заметной пользы, а не для замены каждой обычной вещи только из-за белого цвета названия.
Выбирайте подземелье по добыче и допуску
Обзор Blizzard от 20 октября подтверждает девять новых подземелий на пять игроков. Ниже приведены рекомендуемые диапазоны контента: это не отдельно проверенные жёсткие условия входа для каждого задания и двери. Таблица описывает объявленную игру; бета уже закрыта.
Новое подземелье | Официальный диапазон | Состояние сведений |
Hall of Thanes | 13-18 | Проверялось в бете. |
Ruins of Lordaeron | 15-20 | Проверялось в бете. |
Excavation Site | 24-29 | Проверялось; заметки беты 1 октября указывали 26-31. Последний обзор даёт 24-29. |
City of Dalaran | 28-33 | Открыто для тестирования 8 октября. |
The Drowned City | 35-40 | Объявленный контент более высоких уровней. |
Krol'dok Stronghold | 40-45 | Объявленный контент более высоких уровней. |
Alcaz Prison | 48-53 | Объявленный контент более высоких уровней. |
Blackmaw Hold | 55-60 | Объявленная возможность поздней прокачки и максимального уровня. |
Shaper's Terrace | 58-60 | Объявленная возможность подготовки на максимальном уровне. |
Возвращающиеся подземелья тоже тестировались: среди них Ragefire Chasm, The Deadmines, Крепость Темного Клыка, Blackfathom Deeps и Gnomeregan. Октябрьские заметки открывали также Razorfen Downs и Uldaman в условиях теста. Знакомое название не подтверждает старую таблицу добычи Classic или неизменный уровень входа.
Конкретный пример беты даёт обновлённый 19 октября гайд Icy Veins по Hall of Thanes: Fang of Magmatus у Magmatus и Golemheart Stave у Plunder указаны как оружие заклинателя. Fang of Magmatus записан как редкий кинжал для правой руки: уровень предмета 18, требуемый уровень персонажа 13, привязка при получении. Наблюдаемый текст даёт +4 интеллекта и до +18 к урону и исцелению заклинаний. Старые выгрузки показывают другое физическое повреждение без этого магического бонуса. Не копируйте старую версию или процент из базы как гарантированное значение релиза.
Соберите подходящие задания до дороги. У City of Dalaran есть отдельные цепочки допуска для фракций; одного рекомендуемого уровня недостаточно. Планируйте поход ради нескольких полезных наград, затем пересматривайте цель после получения замены. Повтор оправдан, если ещё нужна вещь и группа хочет продолжить. Точные релизные ограничения числа входов в час и полные правила сброса в проверенных анонсах не установлены: не рассчитывайте на безграничный фарм и не добавляйте заимствованный суточный таймер.
Закрывайте слабые ячейки ремеслом
Кузнечное дело создаёт оружие, щиты и тяжёлые доспехи; кожевничество - кожаные или кольчужные вещи и накладки; портняжное дело - тканевую экипировку и сумки. Инженерное дело добавляет отдельные предметы и полезные эффекты, а не полный комплект доспехов. Наложение чар тоже важно: в Forever есть ремесленное оружие заклинателя, например Мерцающий посох, помимо усилений экипировки.
Ремесло | Что проверить до расходов |
Кузнечное дело | Конкретный чертёж оружия или доспеха, владение типом брони и источник рецепта. |
Кожевничество | Подходящее семейство доспехов и актуальный эффект накладки. |
Портняжное дело | Разницу привязки выкройки и готовой тканевой вещи. |
Инженерное дело | Требуемый навык владельца и полезный эффект помимо уровня предмета. |
Наложение чар | Пользу оружия или усиления, цену и вероятный срок до замены. |
Навык для изучения рецепта, уровень персонажа и профессиональное требование готового предмета - разные ограничения. Умение знакомого изготовить вещь не отменяет требования к её владельцу. Привязка тоже индивидуальна: передаваемая выкройка не доказывает передаваемость результата, и обратное тоже возможно.
Например, запись беты для Pattern: Azure Stormsewn Cord требует портняжное дело 50 и дружелюбие с Nightclaw Druids; сама выкройка персональная при получении. Готовый Azure Stormsewn Cord - необычный тканевый пояс уровня предмета 10, требующий персонажа 5-го уровня и становящийся персональным при надевании. Это скромный пример правил, а не объявление пояса лучшим или обещание немедленного доступа новичка к выкройке. Обзор портняжного дела указывает Vayn Moongaze на Zephras Isle как торговца соответствующими репутационными выкройками.
Часть новых выкроек покупается за Торговое обязательство (Merchant's Favor), другие доступны у учителей, за репутацию или в добыче. Проверяйте конкретный источник до расходования материалов: общей валютной цены для всех ремесленных вещей нет. В опубликованных страницах рецептов встречаются предварительные и неполные цены, поэтому пустое или нулевое поле не означает бесплатную покупку. Возможность заказать готовую вещь зависит от её фактической привязки.
Ремесленные классовые комплекты встречаются в извлечённых данных, но доступность рецептов, окончательные ограничения и полные бонусы не установлены как доступная прогрессия 60-го уровня. Не планируйте сразу полный набор и обход даты открытия рейдов. Обычные чары и накладки усиливают подходящие вещи, но не подтверждают систему ступеней улучшения Retail для каждого предмета.

У PvE, PvP и профессий разные требования и правила наград.
Проверьте репутационную награду до долгой прокачки
Репутация может открыть рецепт вместо готового предмета. Пример Nightclaw Druids показывает, зачем проверять и отношения, и требования ремесла. Планируйте конкретную награду и срок её использования. Прокачка целой ступени репутации ради скорой замены способна задержать более полезный прогресс.
У Darkspear Raiders и Theramore Expeditionary Force в клиенте есть экипировка сторон Darkspear Islands. Записи включают аксессуары за дружелюбие, украшения за уважение и доспехи за превознесение; разные версии имеют разные требования уровня. Это не набор покупок, целиком доступных на 30-м. У The Watchers есть записи колец более высокого уровня; это не установленный ранний источник экипировки. Доступ к торговцам, текущие цены и наличие на запуске требуют отдельного подтверждения.
Если каталог показывает несколько вещей с одним названием, сравните конкретный ID и требуемый уровень. До выбора репутационного маршрута установите торговца, фракцию, отношения и нужную версию предмета. Существование записи в клиенте само по себе не доказывает лучший способ получения репутации, недельное ограничение или гарантированную доступность награды.
Разделяйте покупки за Honor и ранг PvP
В объявленной системе Forever два разных вида прогресса. Honor расходуется на награды, а Rank Points повышают ранг и ограничены недельной прогрессией. Последние заметки беты подняли предел хранения Honor до 25 000: это вместимость кошелька, не недельный предел заработка. Числовой недельный предел Rank Points в проверенном первичном обзоре не указан, поэтому здесь он не придуман.
За Honor приобретается редкая PvP-экипировка. Эпическое улучшение доспеха требует соответствующую редкую вещь и Emboldened Seal с нужным требованием ранга. Объявленная лестница наград включает следующие цели.
Ранг | Этап получения экипировки |
2 | PvP-аксессуар. |
3-4 | Плащи, затем ожерелье. |
8-10 | Предметы улучшения эпических запястий и пояса, затем обуви и перчаток. |
12-13 | Предметы улучшения поножей и наплечников, затем нагрудника и шлема. |
14 | Эпическое оружие. |
Это объявленная прогрессия, а не действующий live-сезон и не обещание надеть любую награду на пределе беты. При покупке всё равно проверяются фактические уровень, ранг и цена. Праздничные недели полей боя могут ускорять получение ресурсов при активности; после закрытия беты текущего такого фарма рекомендовать нельзя. Не добавляйте Conquest и правило масштабирования уровня PvP-предметов из Retail.
PvP-вещь может пригодиться в PvE, если её реальные атакующие или защитные характеристики подходят задаче. Сравните её с доступной альтернативой и затратами времени. Эпическое качество не делает её автоматически лучше; один только источник не определяет пользу в PvE.
Сравнивайте характеристики и оружие
Уровень предмета описывает бюджет его силы, а требуемый уровень - момент, когда вещь можно надеть. Качество и допустимость использования проверяются отдельно. В изученных записях применяются обычное, необычное, редкое и эпическое качества. На финальном празднике беты игроки получали необычные для нормальной прогрессии награды, включая легендарное оружие по отчётам участников. Blizzard прямо предупреждала, что праздничные предметы и события не представляют игру запуска. Это не обычный маршрут получения легендарной вещи.
Forever объединяет меткость заклинаний, ближних и дальних атак; аналогично объединены категории критического удара. Это не делает нужный объём меткости одинаковым для всех атак и целей. Владение оружием сохраняет значение, а некоторые вещи снижают вероятность уклонения или парирования атак. Оружие заклинателей даёт урон и исцеление заклинаний; бонус исцеления по объявленной модели также даёт треть этого значения к урону. Используйте уже показанные бонусы предмета Forever; не прибавляйте перевод исцеления в урон второй раз. Проверяйте свои способности до копирования старых весов характеристик.
Для зависимого от оружия ближнего боя сравнивайте разрешённый тип, повреждение, скорость, навык и используемые атаки. Медленная правая рука или бой двумя оружиями - решение конкретного билда, не общее правило для всех классов. Охотнику нужно отличать дальнобойное оружие урона от экипировки ближнего боя и учитывать выбранный билд. Заклинателю важны магические бонусы и суммарная польза одноручного оружия с предметом левой руки относительно посоха, а не физический урон оружия в секунду.
Важны также владение доспехами, выживаемость и роль. Лекарю потеря нужного восстановления, а танку потеря прочности могут навредить вопреки номинальному росту уровня предмета. Сохраните полезный ситуативный эффект или часть комплекта до сравнения полной замены. Не предполагайте автоматический рост вещи с уровнем персонажа и не превращайте скорость, меткость или критический удар в заимствованные цели рейтинга Retail. Универсальная лестница улучшения экипировки в проверенной информации Forever не установлена.

До расходов сравните назначение оружия, слабые ячейки, характеристики и эффекты.
Готовьтесь к рейдам после достижения 60-го уровня
Обзор Blizzard от 20 октября назначает три рейда 60-го уровня на 9 декабря. Это будущие источники, открывающиеся после ноябрьского запуска игры.
Рейд | Объявленный состав | Подтверждённая особенность подготовки |
The Barrow Deeps | 10 игроков | Восемь боссов, несколько связанных входов. |
Hyjal Summit | 20 игроков | Тринадцать боссов; после первого доступны разные маршруты. |
Логово Ониксии | 40 игроков | Каждый участник должен иметь Амулет Пламени дракона из цепочки своей фракции. |
Названия рейдов не обозначают ступени сложности. Проверенный анонс не устанавливает лестницу наград Raid Finder/Normal/Heroic/Mythic, окончательную таблицу уровней предметов или расписание сброса. Классовые комплекты обсуждаются в предварительных материалах разработчиков, но полное окончательное получение и право на добычу требуют релизного подтверждения. Не включайте в текущий список окончательный рейдовый BiS, предполагаемое получение легендарного оружия или старую таблицу Ониксии из Classic.
До открытия рейдов заменяйте явно слабые вещи доступными заданиями, подходящими подземельями, недорогим ремеслом и проверенными альтернативами. Подготовьте роль, ремонт, припасы и необходимый допуск. Blackmaw Hold и Shaper's Terrace объявлены для поздней игры; одни диапазоны уровней не определяют их окончательное место в подготовке к рейдам. Подтверждённого релизного списка мировых боссов, расписания событий с добычей и полной таблицы права на награды не найдено, чтобы добавлять ещё один обязательный фарм.
Договоритесь о добыче и помогайте альтернативным персонажам
Отчёты участников беты описывают броски Need в подземельях, а текущий клиент содержит обозначение метода Master Loot. Эти свидетельства не устанавливают все окончательные настройки запуска или универсальную персональную добычу. Перед первым боем проверьте действующий метод группы и зарезервированные предметы. Согласуйте претензии на вещи другой роли; возможность надеть предмет сама по себе не решает, кому он должен достаться.
Коллекция внешнего вида - отдельная польза. По Blizzard, при получении персональной при добыче необычной или редкой вещи подземелья её облик получают все имеющие право участники. Это не выдаёт каждому физическую копию экипировки. Эпический облик рейда получает игрок, к которому привязывается вещь. Поэтому за обычную подходящую награду подземелья не нужно соревноваться только ради внешности.
Персональная при получении вещь не становится обычной покупкой аукциона или пересылкой другому персонажу. Ненадетый предмет с привязкой при надевании может передаваться до использования с учётом точных ограничений. Не предполагайте общего окна обмена после получения добычи. Заметки 1 октября также изменили обработку продажи вещи BoE с ещё не собранным обликом: теперь она становится персональной, а не привязанной к аккаунту. Продажа не служит надёжным способом превратить вещь в экипировку другого персонажа.
Для альтернативных персонажей планируйте помощь передаваемыми материалами, подходящими ремесленными предметами и непривязанными вещами там, где это позволяют почта, фракция и ruleset. Общий прогресс Legacy и коллекция обликов не подтверждают банк отряда или передачу любой экипировки аккаунту. Упоминания Warbound в тексте беты недостаточно для обещания полной действующей системы ускоренного оснащения.
Установите предел цены покупки, сохраните бюджет обучения и расходуемых припасов, пересмотрите маршрут после улучшения. При открытии игры проверьте окончательные заметки обновления и текст предмета. Полезный путь проходит через задания, целевые походы в подземелья, доступные альтернативы и подготовку к объявленным рейдам; каждый шаг должен давать действительно нужную вещь.
Частые вопросы
Где лучше получать экипировку в WoW Forever?
После запуска начните с полезных наград заданий и добычи по маршруту прокачки, затем подбирайте предметы подземелий или ремесла для слабых ячеек. Репутация и PvP служат альтернативами при подходящих требованиях. На 24 октября бета закрыта; первые объявленные рейды открываются 9 декабря.
Стоит ли повторять подземелья ради экипировки?
Да, если текущая таблица Forever показывает полезные награды, а дорога, допуск и время группы оправданы. Возьмите подходящие задания и учитывайте несколько улучшений. Повторы ради крошечной прибавки могут быть хуже продолжения прокачки; старой таблицы Classic недостаточно.
Насколько полезны ремесленные предметы?
Они позволяют целенаправленно закрыть слабую ячейку при доступных рецепте, материалах и требованиях владельца. До покупки или заказа проверьте привязку готовой вещи. Не считайте каждую изготовленную вещь передаваемой, лучшей или частью окончательной системы комплектов 60-го уровня.
Что важнее - уровень предмета или характеристики?
До принятия замены сравните характеристики, назначение оружия, роль и полезные эффекты. Уровень предмета и требуемый уровень персонажа различаются. Более высокий предмет с неподходящими характеристиками или ограничениями может оказаться хуже имеющегося снаряжения.