Питомцы охотника в WoW Forever - семейства, тир-лист и приручение

ОтRoxarius

Последнее обновление:13 ноября 2026

7 мин
Поделиться

Питомцы охотника на старте Forever

На запуске WoW Forever охотнику доступны 18 семейств приручаемых зверей, среди них новая Лиса (Fox). Каждое семейство даёт свой модификатор урона, брони и здоровья, собственную способность и набор любимой еды. От этого зависит, кого вам стоит брать: питомец для квестов и питомец для поля боя редко совпадают.

Если коротко, в рейтинге игроков наверху стоят Кошка (Cat), Паук (Spider), Волк (Wolf) и Падальщик (Carrion Bird), а единственный аутсайдер - Краб (Crab). Для прокачки безопаснее всего Вепрь и Падальщик, для групп с ближним боем нужен Волк, для PvP против лекарей - Крокодил (Crocolisk).

Цифры ниже соответствуют описаниям игроков на запуске, и после патчей они могут сдвинуться.

Тир-лист семейств питомцев

Рейтинг ниже субъективный и редакторский. Мы оценивали модификатор урона, пользу семейной способности и то, в скольких видах контента питомец остаётся полезным. Чем шире применение, тем выше строка.

Рексар верхом на огромном медведе Мише, верный зверь охотника

Тир

Семейства

S

Кошка (Cat), Паук (Spider), Волк (Wolf), Падальщик (Carrion Bird)

A

Ящер (Raptor), Летучая мышь (Bat), Скорпид (Scorpid), Вепрь (Boar), Медведь (Bear), Крокодил (Crocolisk)

B

Долгоног (Tallstrider), Горилла (Gorilla), Гиена (Hyena), Крылатый змей (Wind Serpent)

C

Хищная птица (Bird of Prey), Лиса (Fox), Черепаха (Turtle)

D

Краб (Crab)

S-тир. Кошка вместе с Ящером имеет один из самых высоких бонусов к урону, а её Prowl позволяет начать бой из невидимости. Паук умеет Web: корень на 4 секунды, удобный инструмент для kiting. Волк приносит пользу всей группе через Furious Howl, усиление атаки ближнего боя союзников рядом. Падальщик снижает силу атаки врагов в ближнем бою через Demoralizing Screech, из-за чего пачки мобов бьют его слабее.

A-тир. Ящер получил новую Savage Rend, кровотечение для долгих боёв с одной целью. Летучая мышь замедляет произнесение заклинаний через Sonic Blast. Скорпид с каждой отравой (Scorpid Poison) наносит всё больше урона, а Вепрь и Медведь держат удар: у Вепря есть Charge, у Медведя новая Swipe по трём целям.

B и C. Долгоног снижает броню цели через Dust Cloud, Горилла бьёт по площади через Thunderstomp, Гиена замедляет бегущих врагов через Tendon Rip, а Крылатый змей атакует с дистанции. В C-тире сидят ситуативные варианты: Хищная птица с обезоруживанием Mine!, Лиса с Trickster's Dance и Черепаха с щитом Shell Shield, который снижает получаемый урон.

D-тир. Краб получает минус к урону и здоровью, а его замедление Pinch перекрывается Пауком, Медведем и Черепахой. Брать его стоит скорее ради броневого бонуса, чем ради вклада в бой.

Лучший питомец под вашу задачу

Универсального «лучшего» зверя нет, всё зависит от контента. Ниже выбор под три типичных сценария.

  • Прокачка. Падальщик снижает урон от нескольких мобов сразу, Вепрь подходит как первый питомец после 10 уровня благодаря широкому рациону. Позже можно перейти на Медведя, а Кошку брать тем, кто умеет следить за аггро. Если вы выбираете путь от начала до капа, загляните в нашу прокачку 1-60 уровня, там разобраны темп и маршруты.

  • Подземелья. В группе с воинами, разбойниками и паладинами выигрывает Волк. Если в пати больше кастеров, берите Кошку или Ящера ради урона, а Долгоног с Dust Cloud помогает физическим бойцам. Опробовать связку удобно в Зале танов, а на уровнях чуть выше пригодятся Руины Лордерона. Полный список инстансов собран на странице все подземелья.

  • PvP. Крокодил с Dismember снижает получаемое врагом лечение, Летучая мышь отвечает на кастеров, Хищная птица обезоруживает воинов и разбойников, Паук держит цель на расстоянии, а Гиена догоняет носителей флага. Способности вроде Dismember и Tendon Rip на старте иногда срабатывали некорректно в автокасте, так что при необходимости используйте их вручную.

Так как питомец перенимает часть ваших характеристик, снаряжение с PvP-наградами усиливает и его. Очки для такого комплекта быстрее всего набираются через победы на полях боя и очки чести.

Что изменилось по сравнению с Classic

Главная новинка - Лиса. Первые лисы встречаются на острове Зефрас (Zephras Isle), стартовой зоне Skyborne, и их способность Trickster's Dance даёт +50% к уклонению и +30% к скорости атаки на 12 секунд. Питомец изучает её на 20 уровне. Кроме того, девять семейств получили новые способности: Sonic Blast, Swipe, Mine!, Pinch, Dismember, Tendon Rip, Savage Rend, Web и Dust Cloud.

Второе изменение касается привязки к вашему снаряжению. По описаниям игроков, питомец теперь наследует часть вашей силы атаки, брони и шанса критического удара, поэтому с обновлением экипировки он становится заметно сильнее. Баффы других игроков на питомца при этом по-прежнему не действуют, так что его мощь строится на ваших вещах и талантах.

Скорость атаки теперь зависит от скрытого пассивного умения: два зверя одного семейства могут бить с разной частотой. Об этом ниже в разделе о редких зверях.

Если хотите Лису без долгих поисков, помните: остров Зефрас относится к стартовой ветке Skyborne, а подробности о ней есть в нашей прокачке Skyborne 1-60.

Как приручить питомца и ухаживать за ним

Приручение (Tame Beast) охотник получает на 10 уровне, вместе с призывом, воскрешением и кормлением питомца. Брать стоит зверя не выше вашего уровня.

Охотник стоит рядом с ручным медведем на выжженной равнине
  1. Найдите подходящего зверя и убедитесь, что вокруг нет других мобов: во время долгого заклинания вы уязвимы.

  2. Запустите приручение и не прерывайте его, иначе попытку придётся повторять.

  3. Сразу после успеха покормите питомца: так вы поднимете его настроение и начнёте набирать лояльность.

Лояльность растёт по ступеням, среди которых Dependable, Faithful и Best Friend, и открывает новые очки обучения. У питомца 60 уровня с максимальной лояльностью их 300. Настроение влияет на урон: довольный зверь бьёт сильнее, недовольный слабее, поэтому держите в сумке стак подходящей еды.

Рацион зависит от семейства. Волки, Ящеры, Пауки и Скорпиды едят мясо, а Вепри и Медведи принимают шесть видов еды и потому удобнее всего в дороге.

Хранить зверей помогает стойло: Stable Master продаёт до двух дополнительных ячеек, то есть всего у охотника может быть три питомца. К примеру, один для прокачки, один для PvP и Волк для групп.

Редкие звери для ранней охоты

Редкие звери интересны быстрой атакой: у обычных зверей базовый интервал, а у некоторых экземпляров он короче. Вот что известно из описаний игроков на старте.

Зелёные холмы острова Зефрас, где охотятся на редких зверей
  • Ornery Galestrider - Долгоног 8 уровня на Зефрасе, атакует раз в 1,3 секунды.

  • Coldrasp - Волк 12 уровня в Tirisfal Glades, интервал около 1,5 секунды.

  • Mystmane - Медведь 13 уровня на Зефрасе, около 1,6 секунды.

Знакомые по Classic редкие кошки тоже на месте: Ghostfang в Dun Morogh, The Rake в Mulgore и Echeyakee в The Barrens. Проверьте скорость атаки у нескольких особей одного семейства: зверь сохраняет её после приручения, а скрытый пассив с названием Faster Attack заметно меняет темп боя.

Камперы часто занимают лучшие точки появления на часы. Если нет времени дежурить, этот этап можно передать команде через почасовую прокачку.

Как выбрать питомца и не ошибиться

Для старта хватит одной связки: Вепрь или Падальщик до 20 уровня, потом Кошка или Волк для урона и групп. Охотникам Beast Mastery стоит делать ставку на питомца с высоким уроном, а Марксмены могут вообще обойтись без него и взять талант, усиливающий их в одиночку.

Если играете орком, учитывайте расовое умение Orc Command: оно повышает урон питомцев охотника на 5%, как и в Classic.

Тир-лист может меняться: после патчей сверяйте выбор с заметками к обновлениям. Под новый контент спокойно меняйте питомца, ведь стойло позволяет держать под рукой сразу трёх.

Дата публикации:6 ноября 2026
Поделиться