Питомцы охотника в WoW Forever - семейства, тир-лист и приручение
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Питомцы охотника на старте Forever
На запуске WoW Forever охотнику доступны 18 семейств приручаемых зверей, среди них новая Лиса (Fox). Каждое семейство даёт свой модификатор урона, брони и здоровья, собственную способность и набор любимой еды. От этого зависит, кого вам стоит брать: питомец для квестов и питомец для поля боя редко совпадают.
Если коротко, в рейтинге игроков наверху стоят Кошка (Cat), Паук (Spider), Волк (Wolf) и Падальщик (Carrion Bird), а единственный аутсайдер - Краб (Crab). Для прокачки безопаснее всего Вепрь и Падальщик, для групп с ближним боем нужен Волк, для PvP против лекарей - Крокодил (Crocolisk).
Цифры ниже соответствуют описаниям игроков на запуске, и после патчей они могут сдвинуться.
Тир-лист семейств питомцев
Рейтинг ниже субъективный и редакторский. Мы оценивали модификатор урона, пользу семейной способности и то, в скольких видах контента питомец остаётся полезным. Чем шире применение, тем выше строка.

Тир | Семейства |
|---|---|
S | Кошка (Cat), Паук (Spider), Волк (Wolf), Падальщик (Carrion Bird) |
A | Ящер (Raptor), Летучая мышь (Bat), Скорпид (Scorpid), Вепрь (Boar), Медведь (Bear), Крокодил (Crocolisk) |
B | Долгоног (Tallstrider), Горилла (Gorilla), Гиена (Hyena), Крылатый змей (Wind Serpent) |
C | Хищная птица (Bird of Prey), Лиса (Fox), Черепаха (Turtle) |
D | Краб (Crab) |
S-тир. Кошка вместе с Ящером имеет один из самых высоких бонусов к урону, а её Prowl позволяет начать бой из невидимости. Паук умеет Web: корень на 4 секунды, удобный инструмент для kiting. Волк приносит пользу всей группе через Furious Howl, усиление атаки ближнего боя союзников рядом. Падальщик снижает силу атаки врагов в ближнем бою через Demoralizing Screech, из-за чего пачки мобов бьют его слабее.
A-тир. Ящер получил новую Savage Rend, кровотечение для долгих боёв с одной целью. Летучая мышь замедляет произнесение заклинаний через Sonic Blast. Скорпид с каждой отравой (Scorpid Poison) наносит всё больше урона, а Вепрь и Медведь держат удар: у Вепря есть Charge, у Медведя новая Swipe по трём целям.
B и C. Долгоног снижает броню цели через Dust Cloud, Горилла бьёт по площади через Thunderstomp, Гиена замедляет бегущих врагов через Tendon Rip, а Крылатый змей атакует с дистанции. В C-тире сидят ситуативные варианты: Хищная птица с обезоруживанием Mine!, Лиса с Trickster's Dance и Черепаха с щитом Shell Shield, который снижает получаемый урон.
D-тир. Краб получает минус к урону и здоровью, а его замедление Pinch перекрывается Пауком, Медведем и Черепахой. Брать его стоит скорее ради броневого бонуса, чем ради вклада в бой.
Лучший питомец под вашу задачу
Универсального «лучшего» зверя нет, всё зависит от контента. Ниже выбор под три типичных сценария.
Прокачка. Падальщик снижает урон от нескольких мобов сразу, Вепрь подходит как первый питомец после 10 уровня благодаря широкому рациону. Позже можно перейти на Медведя, а Кошку брать тем, кто умеет следить за аггро. Если вы выбираете путь от начала до капа, загляните в нашу прокачку 1-60 уровня, там разобраны темп и маршруты.
Подземелья. В группе с воинами, разбойниками и паладинами выигрывает Волк. Если в пати больше кастеров, берите Кошку или Ящера ради урона, а Долгоног с Dust Cloud помогает физическим бойцам. Опробовать связку удобно в Зале танов, а на уровнях чуть выше пригодятся Руины Лордерона. Полный список инстансов собран на странице все подземелья.
PvP. Крокодил с Dismember снижает получаемое врагом лечение, Летучая мышь отвечает на кастеров, Хищная птица обезоруживает воинов и разбойников, Паук держит цель на расстоянии, а Гиена догоняет носителей флага. Способности вроде Dismember и Tendon Rip на старте иногда срабатывали некорректно в автокасте, так что при необходимости используйте их вручную.
Так как питомец перенимает часть ваших характеристик, снаряжение с PvP-наградами усиливает и его. Очки для такого комплекта быстрее всего набираются через победы на полях боя и очки чести.
Что изменилось по сравнению с Classic
Главная новинка - Лиса. Первые лисы встречаются на острове Зефрас (Zephras Isle), стартовой зоне Skyborne, и их способность Trickster's Dance даёт +50% к уклонению и +30% к скорости атаки на 12 секунд. Питомец изучает её на 20 уровне. Кроме того, девять семейств получили новые способности: Sonic Blast, Swipe, Mine!, Pinch, Dismember, Tendon Rip, Savage Rend, Web и Dust Cloud.
Второе изменение касается привязки к вашему снаряжению. По описаниям игроков, питомец теперь наследует часть вашей силы атаки, брони и шанса критического удара, поэтому с обновлением экипировки он становится заметно сильнее. Баффы других игроков на питомца при этом по-прежнему не действуют, так что его мощь строится на ваших вещах и талантах.
Скорость атаки теперь зависит от скрытого пассивного умения: два зверя одного семейства могут бить с разной частотой. Об этом ниже в разделе о редких зверях.
Если хотите Лису без долгих поисков, помните: остров Зефрас относится к стартовой ветке Skyborne, а подробности о ней есть в нашей прокачке Skyborne 1-60.
Как приручить питомца и ухаживать за ним
Приручение (Tame Beast) охотник получает на 10 уровне, вместе с призывом, воскрешением и кормлением питомца. Брать стоит зверя не выше вашего уровня.

Найдите подходящего зверя и убедитесь, что вокруг нет других мобов: во время долгого заклинания вы уязвимы.
Запустите приручение и не прерывайте его, иначе попытку придётся повторять.
Сразу после успеха покормите питомца: так вы поднимете его настроение и начнёте набирать лояльность.
Лояльность растёт по ступеням, среди которых Dependable, Faithful и Best Friend, и открывает новые очки обучения. У питомца 60 уровня с максимальной лояльностью их 300. Настроение влияет на урон: довольный зверь бьёт сильнее, недовольный слабее, поэтому держите в сумке стак подходящей еды.
Рацион зависит от семейства. Волки, Ящеры, Пауки и Скорпиды едят мясо, а Вепри и Медведи принимают шесть видов еды и потому удобнее всего в дороге.
Хранить зверей помогает стойло: Stable Master продаёт до двух дополнительных ячеек, то есть всего у охотника может быть три питомца. К примеру, один для прокачки, один для PvP и Волк для групп.
Редкие звери для ранней охоты
Редкие звери интересны быстрой атакой: у обычных зверей базовый интервал, а у некоторых экземпляров он короче. Вот что известно из описаний игроков на старте.

Ornery Galestrider - Долгоног 8 уровня на Зефрасе, атакует раз в 1,3 секунды.
Coldrasp - Волк 12 уровня в Tirisfal Glades, интервал около 1,5 секунды.
Mystmane - Медведь 13 уровня на Зефрасе, около 1,6 секунды.
Знакомые по Classic редкие кошки тоже на месте: Ghostfang в Dun Morogh, The Rake в Mulgore и Echeyakee в The Barrens. Проверьте скорость атаки у нескольких особей одного семейства: зверь сохраняет её после приручения, а скрытый пассив с названием Faster Attack заметно меняет темп боя.
Камперы часто занимают лучшие точки появления на часы. Если нет времени дежурить, этот этап можно передать команде через почасовую прокачку.
Как выбрать питомца и не ошибиться
Для старта хватит одной связки: Вепрь или Падальщик до 20 уровня, потом Кошка или Волк для урона и групп. Охотникам Beast Mastery стоит делать ставку на питомца с высоким уроном, а Марксмены могут вообще обойтись без него и взять талант, усиливающий их в одиночку.
Если играете орком, учитывайте расовое умение Orc Command: оно повышает урон питомцев охотника на 5%, как и в Classic.
Тир-лист может меняться: после патчей сверяйте выбор с заметками к обновлениям. Под новый контент спокойно меняйте питомца, ведь стойло позволяет держать под рукой сразу трёх.