Кожевничество в WoW Forever: ранги, прокачка 1-300 и лучшие рецепты

ОтRoxarius

Последнее обновление:13 ноября 2026

8 мин
Поделиться

Что даёт Кожевничество в WoW Forever

Кожевничество (Leatherworking) - основная профессия, которая превращает кожу, шкуры и чешую в доспехи из кожи и кольчуги, комплекты усиления брони, подсумки для боеприпасов и предметы для лагеря. Максимум навыка - 300. В WoW Forever профессия получила порядка 270 новых рецептов, а всего их около 500, и многие из них закрывают целые роли от пояса до поножей.

Главное, что нужно знать сразу. Новые наборы для ролей доступны с 60 навыка, поэтому первые крафтовые вещи можно носить уже на старте. Старый классический маршрут прокачки частично устарел, потому что рецепты быстрее становятся жёлтыми и серыми. Лучший напарник по профессии - Снятие шкур (Skinning), он даёт почти всё сырьё бесплатно.

Ниже разобраны ранги и тренеры, специализации, маршрут 1-300, лагерные объекты, покупка рецептов за благосклонность торговцев, лучшие рецепты на 300 навыка и заработок золота.

Ранги, тренеры и специализации

Каждый ранг поднимает потолок навыка на 75 очков. Следующий ранг можно выучить заранее, не дожидаясь упора в 75 или 150, но для всех рангов после первого нужен ещё и уровень персонажа.

Тренер-таурен стоит на траве у шатра в Громовом Утёсе

Ранг

Максимум навыка

Требования

Ученик (Apprentice)

75

Без требований

Подмастерье (Journeyman)

150

50 навыка, 10 уровень

Эксперт (Expert)

225

125 навыка, 20 уровень

Искусник (Artisan)

300

200 навыка, 35 уровень

Ученика и подмастерье учат в столицах и нескольких деревнях. Эксперта у каждой фракции преподаёт один тренер: у Альянса это Telonis в Дарнасе, у Орды - Una в Громовом Утёсе. Ранг Artisan учат Drakk Stonehand в Aerie Peak (Внутренние земли) и Hahrana Ironhide в Camp Mojache (Фералас). Они же обучают рецептам, которых нет у обычных тренеров, поэтому дорога к ним окупается.

Если персонаж ещё далеко от 35 уровня, этот промежуток удобно закрыть через почасовую прокачку и спокойно собирать шкуры по пути. Если нужна готовая прокачка, есть услуга прокачку 1-60.

Специализаций три, и выбрать можно только одну. Квесты на них берутся ближе к концу маршрута, когда навык подходит к 225-250.

  • Dragonscale Leatherworking - кольчужные доспехи для охотников и шаманов. Тренеры: Peter Galen (Азшара) для Альянса и Thorkaf Dragoneye (Бесплодные земли) для Орды.

  • Elemental Leatherworking - кожаные вещи для физического урона. Тренеры: Sarah Tanner (Выжженная пустошь) и Brumn Winterhoof (Нагорья Арати).

  • Tribal Leatherworking - кожа для друидов и разбойников. Тренер Альянса - Caryssia Moonhunter в Фераласе.

Рецепты специализации помечены прямо в описании схемы. Для маршрута до 300 она не обязательна, поэтому выбирать стоит под броню, которую вы носите.

Прокачка 1-300 по этапам

Весь маршрут занимает около 455 крафтов, точное число зависит от везения на повышениях навыка. Пока рецепт оранжевый, очко навыка даётся всегда, на жёлтом - часто, на зелёном - редко. Цифры ниже ориентировочные, а на разных серверах и в разных версиях маршрута отдельные шаги могут чуть сдвигаться.

Скелет огромного зверя среди скал в охотничьей зоне
  • 1-75. Сначала Light Leather из обрезков, затем Light Armor Kit, Handstitched Leather Boots и Embossed Leather Gloves у тренера. Нужны только лёгкая кожа и грубая нить. Подмастерье стоит выучить сразу на 50 навыка и 10 уровне, чтобы перчатки не перестали давать очки.

  • 75-150. Medium Leather, Fine Leather Belt, Nimble Leather Gloves, затем Cured Heavy Hide и Hillman's Leather Gloves. Шаг с Cured Heavy Hide связан со стойкой для дубления: после хотфикса от 6 ноября она требует 125 навыка вместо 140, но очки за крафты у стойки уменьшены на 15, так что этот отрезок может выйти чуть длиннее.

  • 150-225. Green Leather Belt, Green Leather Bracers, Guardian Gloves, Nightscape Headband и Thick Leather Ammo Pouch. Тяжёлая кожа сменяется толстой, нужны шёлковая нить, красители и пряжки от кузнеца.

  • 225-300. Nightscape Pants у тренера Artisan, затем Wicked Leather Gauntlets, Heavy Scorpid Gauntlets, Wicked Leather Headband, Runic Leather Headband и Heavy Scorpid Helm. Часть схем падает с мобов в Пылающих степях и Оскверненном лесу, часть продают торговцы в Восточных Чумных землях и Силитусе. Последний шаг требует Cured Rugged Hide, которую делают у стойки для дубления.

Сырьё по порядку величин такое: сотни единиц лёгкой, средней и тяжёлой кожи на первом отрезке и около 900 единиц Rugged Leather на втором, плюс чешуя Heavy Scorpid. Нити, соль и красители покупаются у торговцев за небольшие деньги, поэтому главный расход - сама кожа. Заложите примерно 10% запаса сверху.

Игрокам, которые не хотят тратить часы на сбор материалов, подойдёт готовый набор для профессии из раздела ниже.

Лагерные объекты Кожевничества

Предметы лагеря ставятся у костра, а все функции лагеря делят общее время восстановления в один час. Три объекта выглядят так.

Лагерь с палаткой и костром под деревьями
  • Camp Tent. Доступна с 20 навыка, стоит пять единиц лёгкой кожи. Сидящие рядом игроки получают бонус к опыту, поэтому её можно ставить с самых первых зон.

  • Tanning Rack. Требует 125 навыка после хотфикса от 6 ноября. Рядом с ней делают шкуры вроде Cured Rugged Hide и ряд других материалов. Предмет расходуется при установке, поэтому загрузите в сумки реагенты на всю партию крафтов.

  • Sewing Machine. Открывается на 300 навыка и нужна для продвинутых рецептов.

Если у вас нет чертежа стойки, можно крафтить у чужого лагеря, когда другой кожевник её поставил. Перк Field Guide, о нём ниже, сокращает время восстановления лагерных функций.

Что нового и как выбрать класс

В WoW Forever вышло 13 семейств наборов: Brawler's, Defender's, Mender's, Prowler's, Skirmisher's, Skulker's, Skycaller's, Stalker's, Stormrider's, Totemic, Trapper's, Warden's и Wisdom's. Основные роли получают пояс на 60 навыка, затем перчатки, сапоги, капюшон, тунику и поножи, а более поздние семейства подходят охотникам и шаманам в кольчуге. Большинство предметов из новых схем можно передавать другим игрокам, так что для ношения профессия не обязательна.

Появились и две новые линейки комплектов брони: Forceful добавляет силу атаки, Mystic - силу заклинаний. Они улучшают классические Thick и Rugged. Новые материалы - Pristine Leather и Fel Hide, их лучше не продавать торговцу.

Кому подходит профессия: разбойникам, друидам, охотникам и шаманам, потому что они носят то, что делают. Остальные классы всё равно пользуются комплектами брони и подсумками.

Лучшие рецепты и покупка за благосклонность торговцев

На 300 навыка стоит смотреть на шлемы, части тиров и верхние ранги комплектов брони. Шлемы потребуют больше материалов, чем рецепты для прокачки: Fel Leather, чешуя и несколько Cured Rugged Hide.

Герои в броне греются у костра рядом с палаткой лагеря
  • Комплекты брони. Forceful Rugged Armor Kit и Mystic Rugged Armor Kit - вершина новых линеек. Для них нужны реагенты алхимии и наложения чар.

  • Специализации. У каждой есть своя вершина: Black Dragonscale Breastplate, Hide of the Wild и Molten Helm. Схему Molten Helm продаёт Lokhtos Darkbargainer в Глубинах Чёрной горы при хорошей репутации с Братством Тория.

  • Части тиров. По описаниям игроков, схемы для друидов, разбойников, охотников и шаманов продаёт Aisarra Nightmeadow в Хиджале, нужна дружелюбная репутация у Стражей Хиджала.

Около 80 схем покупается за благосклонность торговцев. Вы зарабатываете её, сдавая ящики снабжения (Waylaid supply crates). Продавцы: Daniel Stitchsong у Альянса в Redridge Mountains и Pawani у Орды. Цена зависит от навыка схемы.

  • 30 очков, репутация не нужна. Схемы на 60-125 навыка, например Brawler's Leather Belt.

  • 60 очков, дружелюбие. Схемы примерно на 175-210 навыка, например Warden's Leather Shoulders.

  • 90 очков, уважение. Схемы на 225-250 навыка, например Mystic Rugged Armor Kit.

  • 1000 очков. Сертификат Кожевничества на 300 навыка, он открывает титул «the Leatherworker» на весь аккаунт.

Заработок золота на Кожевничестве

Самый ровный спрос дают комплекты брони, потому что их использует любой класс, и сырьё для ящиков снабжения. Forceful и Mystic обычно дороже простых: им нужны реагенты других профессий, поэтому предложение меньше.

Готовые доспехи продаются медленнее. Хотфикс от 10 ноября снизил цену, которую торговцы платят за часть крафтовой брони, так что сдавать её торговцам невыгодно. Лучше продавать вещи для персонажей в процессе прокачки и кольчугу для охотников и шаманов игрокам.

Перед дорогим крафтом сравните цену результата и стоимость материалов на вашем сервере: иногда выгоднее продать Pristine Leather или Rugged Leather как есть. Если золото нужно сразу на схемы и сырьё, можно купить золото и меньше времени тратить на фарм.

Перки наследия для Кожевничества

Профессия даёт очки наследия за три рубежа: по одному очку за первое достижение 150, 225 и 300 навыка на аккаунте. Три перка заметно ускоряют работу.

  • Working Overtime - 5 рангов, повышает шанс получить очко навыка. По описаниям игроков, это порядка 4% за ранг.

  • Dedicated Study - примерно раз в сутки добавляет очко к самой низкой профессии.

  • Field Guide - 3 ранга, сокращают общее время восстановления лагерных объектов.

Вместе они заметно ускоряют прокачку с нуля и пригодятся, если Кожевничество нужно нескольким персонажам: очки наследия общие на аккаунт.

Дата публикации:30 октября 2026
Поделиться