Расы WoW Forever - полный гайд
ОтDominance
Последнее обновление:17 сентября 2026
Какие расы доступны в WoW Forever
В WoW Forever доступны девять игровых рас: восемь знакомых рас Азерота и новая раса Skyborne.
Альянс представлен людьми, дворфами, ночными эльфами и гномами. К Орде относятся орки, нежить, таурены и тролли. Skyborne отличаются от остальных: при создании персонажа они могут выбрать сторону Альянса или Орды.
Полный список:
люди;
дворфы;
ночные эльфы;
гномы;
орки;
нежить;
таурены;
тролли;
Skyborne.
Blizzard также переработала расовые способности и расширила привычные сочетания рас и классов. На первом этапе подтверждены шесть новых сочетаний, а дополнительные варианты планируются в будущих обновлениях.
Если сначала нужно сравнить сами классы, можно открыть гайд по классам WoW Forever.
Как изменились расовые способности
В Forever расовые способности играют более заметную роль, но разработчики стараются избежать ситуации, когда одна раса становится обязательным выбором для определённого класса.
Общая структура теперь строится вокруг четырёх способностей на расу:
двух активных;
двух пассивных.
Наступательная ценность разных рас должна быть ближе друг к другу, тогда как уникальные особенности - контроль, передвижение, восстановление, профессии и защита - сохраняют различия между персонажами.
Это означает, что расу стоит выбирать не только по небольшой прибавке к урону, но и по тому, какие преимущества подходят вашему стилю игры.
Шесть новых сочетаний рас и классов
Одно из крупнейших изменений создания персонажа - появление шести новых комбинаций:
гном-жрец;
человек-охотник;
дворф-шаман;
орк-маг;
тролль-чернокнижник;
нежить-паладин.
Blizzard отдельно отмечает, что новые сочетания могут добавляться и после запуска Forever.
Особенно заметны дворф-шаман и паладин из нежити: шаман и паладин больше не привязаны исключительно к одной из двух основных фракций.
Люди
Люди остаются одной из наиболее универсальных рас Альянса.
В Forever они могут выбирать:
воина;
паладина;
охотника;
разбойника;
жреца;
мага;
чернокнижника.
Охотник - новое сочетание для людей.
Расовые способности людей
Текущая версия включает:
Will to Survive - снимает оглушение;
Perception - помогает обнаруживать скрытых противников;
Sword Specialization - усиливает эффективность персонажа при использовании мечей;
The Human Spirit - увеличивает дух.
Текущие данные указывают, что Sword Specialization повышает вероятность критического эффекта заклинаний и способностей при использовании меча, а The Human Spirit увеличивает дух на 5%.
Кому подойдут люди
Люди особенно удобны игрокам, которым нужна широкая свобода выбора класса.
Добавление охотника делает расу ещё универсальнее: теперь из девяти основных классов человеку недоступны только шаман и друид.
Для PvP особенно заметны способности против оглушения и скрытности, тогда как специализация на мечах может быть полезна персонажам, действительно использующим такое оружие.
Дворфы
Дворфы получают одно из самых заметных новых сочетаний - шамана.
Доступные классы:
воин;
паладин;
охотник;
разбойник;
жрец;
шаман.
Расовые способности дворфов
Среди способностей:
Stoneform;
Find Treasure;
Mace Specialization;
Big Game Hunter.
Stoneform снимает кровотечения, яды и болезни, временно даёт к ним невосприимчивость и снижает получаемый физический урон.
Find Treasure позволяет отслеживать сокровища одновременно с другими видами отслеживания.
Mace Specialization повышает вероятность критического эффекта при использовании одноручной или двуручной булавы, а Big Game Hunter увеличивает урон по зверям.
Дворф-шаман
Это одно из шести новых сочетаний Forever.
Теперь игрок Альянса может выбрать шамана без необходимости переходить на Орду. Это особенно важно для групп, которые хотят сохранить фракцию, но получить доступ к этому классу.
При этом выбор дворфа не означает, что шаман автоматически становится сильнее аналогов другой расы. Итоговая эффективность зависит от сборки, экипировки и конкретного содержимого.
Ночные эльфы
Ночные эльфы сохраняют знакомый набор классов:
воин;
охотник;
разбойник;
жрец;
друид.
Новых сочетаний для этой расы на первом этапе не заявлено.
Расовые способности ночных эльфов
Текущая версия включает:
Elune's Light;
Shadowmeld;
Quickness;
Wisp Spirit.
Elune's Light временно повышает вероятность критического эффекта.
Shadowmeld позволяет скрываться, пока персонаж остаётся неподвижным.
Quickness повышает уклонение и скорость передвижения, а Wisp Spirit ускоряет перемещение персонажа после смерти в форме огонька.
Для каких задач подходят ночные эльфы
Особенно интересна комбинация мобильности и скрытности.
Shadowmeld может использоваться как ситуационный инструмент в открытом мире и PvP, а дополнительная скорость передвижения полезна практически на всём пути 1-60.
Ночные эльфы также сохраняют доступ к друиду, хотя теперь друид больше не является исключительно выбором ночного эльфа или таурена благодаря появлению Skyborne.
Гномы
Главное изменение для гномов - возможность стать жрецом.
Доступные классы:
воин;
разбойник;
жрец;
маг;
чернокнижник.
Расовые способности гномов
В текущей версии у гномов представлены:
Eureka!;
Escape Artist;
Expansive Mind;
Engineering Specialization.
Eureka! уменьшает стоимость и повышает эффективность следующих нескольких способностей или заклинаний.
Escape Artist помогает против эффектов обездвиживания и замедления.
Expansive Mind увеличивает максимальный ресурс персонажа, а Engineering Specialization делает инженерные устройства надёжнее.
Гном-жрец
Жрец значительно расширяет выбор роли для гнома.
Раньше эта раса в основном ассоциировалась с бойцами и заклинателями, а теперь получает полноценный класс лекаря.
Это особенно интересно игрокам, которым нравится визуальная стилистика гномов, но раньше приходилось выбирать другую расу ради жреца.
Орки
Орки получают новое сочетание с магом.
Доступные классы включают:
воина;
охотника;
разбойника;
шамана;
мага;
чернокнижника.
Расовые способности орков
В текущих данных представлены:
Blood Fury;
Shatter Curse;
Axe Specialization;
Hardiness.
Blood Fury временно повышает силу атаки и силу заклинаний.
Shatter Curse помогает против проклятий и снижает получаемый магический урон.
Axe Specialization улучшает критические эффекты при использовании топоров, а Hardiness уменьшает продолжительность оглушений.
Орк-маг
Forever впервые позволяет совместить орка и мага.
Это заметно расширяет выбор дальнего магического класса для Орды и показывает общий подход разработчиков: новые комбинации добавляются там, где они могут расширить варианты создания героя, не отменяя классовые и расовые различия.
Нежить
Нежить получает одно из самых необычных новых сочетаний - паладина.
Доступные классы:
воин;
паладин;
разбойник;
жрец;
маг;
чернокнижник.
Расовые способности нежити
Среди текущих способностей:
Cannibalize;
Will of the Forsaken;
Touch of the Grave;
Underwater Breathing.
Cannibalize восстанавливает здоровье и ману при использовании подходящего тела.
Will of the Forsaken снимает эффекты страха, подчинения и сна.
Touch of the Grave даёт атакам и заклинаниям вероятность вытянуть часть здоровья противника, а Underwater Breathing значительно увеличивает время нахождения под водой.
Паладин из нежити
Появление паладина у нежити меняет привычное фракционное разделение класса.
Теперь Орда получает собственный вариант паладина без необходимости использовать расу противоположной стороны.
Для игрока это означает больше свободы при выборе между внешним видом, фракцией, расовыми способностями и самим классом.
Таурены
Таурены сохраняют более компактный набор классов:
воин;
охотник;
шаман;
друид.
Новых сочетаний на первом этапе не заявлено.
Расовые способности тауренов
Текущая версия включает:
War Stomp;
Plainsrunning;
Endurance;
Cultivation.
War Stomp оглушает ближайших противников.
Plainsrunning увеличивает скорость передвижения по мере продолжительного движения.
Endurance повышает общий запас здоровья и вероятность попадания.
Cultivation позволяет получать дополнительные растения даже без травничества.
Почему Plainsrunning интересен
Повышенная скорость во время длительного передвижения особенно полезна в открытом мире.
Forever делает путешествия по Азероту важной частью развития, поэтому расовая способность, помогающая быстрее перемещаться между заданиями и областями, может быть полезна значительно дольше нескольких конкретных боёв.
Тролли
Тролли получают новое сочетание с чернокнижником.
Доступные классы:
воин;
охотник;
разбойник;
жрец;
шаман;
маг;
чернокнижник.
Расовые способности троллей
Среди способностей:
Berserking;
Rapid Regeneration;
Beast Slaying;
Regeneration.
Berserking временно увеличивает скорость атак и применения заклинаний.
Rapid Regeneration позволяет активно восстановить значительную часть здоровья.
Beast Slaying увеличивает урон по зверям.
Regeneration позволяет части естественного восстановления здоровья продолжаться даже во время боя.
Тролль-чернокнижник
Новое сочетание даёт троллям ещё один дальний магический класс и возможность играть через призываемых существ и периодический урон.
Это также делает набор классов тролля одним из самых широких среди рас Орды.
Skyborne - новая раса WoW Forever
Skyborne - единственная совершенно новая игровая раса Forever.
В отличие от остальных рас, Skyborne могут принадлежать как Альянсу, так и Орде.
При создании персонажа выбирается соответствующая сторона:
High Order Skyborne - Альянс;
Windshaper Skyborne - Орда.
Выбор фракции влияет не только на дальнейший путь персонажа, но и на одну расовую способность и доступ к определённому классу.
Для новой расы уже доступна отдельная прокачка Skyborne 1-60.
Какие классы доступны Skyborne
Обе стороны могут выбрать:
воина;
охотника;
разбойника;
друида.
Дополнительно:
Skyborne Альянса могут быть магами;
Skyborne Орды могут быть шаманами.
Такое разделение делает выбор фракции важным уже на экране создания персонажа.
Общие способности Skyborne
Обе версии получают:
Walk on Air
Позволяет планировать вниз в течение 10 секунд.
Это полезная способность для путешествий по многоуровневым территориям и сложному рельефу.
Wind Blessed
Пассивно увеличивает скорость ближнего боя, дальнего боя и применения заклинаний на 1%.
Elemental Insight
Повышает урон по элементалям на 5%.
Эти три способности одинаковы у обеих фракций.
Способность Skyborne Альянса
High Order Skyborne дополнительно получают Read Ley Line.
Способность активирует силовую линию и значительно ускоряет восстановление здоровья и маны.
Это особенно удобно во время:
прокачки;
длительных цепочек заданий;
исследования мира;
восстановления между боями.
Способность Skyborne Орды
Windshaper Skyborne получают Skysight.
Способность даёт элементальное благословение, увеличивающее скорость передвижения на 10%.
Для персонажа, который много путешествует, собирает ресурсы или проходит открытый мир, дополнительная скорость может быть особенно удобна.
Как выбрать между двумя Skyborne
Первый вопрос - класс.
Если нужен маг, выбирайте Альянс.
Если нужен шаман, выбирайте Орду.
Воин, охотник, разбойник и друид доступны обеим сторонам.
После этого можно сравнить дополнительную расовую способность: усиленное восстановление у High Order и увеличение скорости передвижения у Windshaper.
Подробнее новая раса разобрана в гайде по Skyborne.
Как выбрать расу для конкретного класса
Лучший выбор зависит от того, что вы планируете делать персонажем.
Стоит учитывать:
доступность нужного класса;
фракцию;
активные способности;
пассивные преимущества;
предпочитаемое оружие;
профессии;
PvP;
Hardcore;
внешний вид персонажа.
Нет необходимости выбирать расу исключительно по одной характеристике.
Forever специально перерабатывает расовые способности так, чтобы сохранить индивидуальность рас, но уменьшить необходимость выбирать один вариант только ради максимальной боевой эффективности.
Какую расу выбрать для прокачки 1-60
Во время прокачки особенно удобны способности, которые уменьшают время между боями или упрощают путешествия.
Полезными могут быть:
восстановление здоровья и маны;
повышение скорости передвижения;
контроль противников;
снятие опасных эффектов;
питомцы самого класса;
расовые преимущества для профессий.
Например, мобильность Skyborne и тауренов может экономить время в открытом мире, а восстановление нежити помогает сокращать остановки после некоторых боёв.
При этом маршрут, класс и понимание механик обычно влияют на скорость сильнее одной расовой способности.
Для полного пути можно использовать прокачку 1-60 WoW Forever.
Какую расу выбрать для PvP
В PvP возрастает ценность способностей, которые:
снимают контроль;
уменьшают его продолжительность;
позволяют обнаруживать скрытых противников;
дают дополнительный контроль;
повышают мобильность;
помогают пережить короткий период сильного давления.
Поэтому способности вроде Will of the Forsaken, Stoneform, Escape Artist, Perception и War Stomp могут иметь большое значение в конкретных ситуациях.
Но одна расовая способность не определяет результат боя. Класс, сборка, экипировка и выполнение целей поля боя остаются не менее важными.
Для соревновательного развития доступен PvP ранг WoW Forever.
Какую расу выбрать для рейдов
В рейдах выбор обычно сильнее зависит от класса и роли.
Полезными могут быть:
усиления урона;
восстановление ресурсов;
защитные способности;
критические эффекты;
ситуационные бонусы против определённых типов противников.
Однако Blizzard специально стремится приблизить наступательную ценность расовых способностей друг к другу.
Поэтому для большинства игроков комфортная комбинация расы и класса будет важнее небольшой разницы в теоретических показателях.
Выбор расы для Hardcore
В Hardcore приоритеты снова меняются.
Особенно полезны способности, способные помочь персонажу:
восстановиться;
остановить противников;
снять опасный эффект;
быстрее покинуть участок;
снизить входящий урон.
При этом ни одна раса не делает режим одной жизни безопасным.
Расовый бонус следует рассматривать как дополнительный инструмент, а не гарантию выживания.
Для режима доступна прокачка Hardcore 1-60.
Расы и профессии
Некоторые расовые способности напрямую взаимодействуют с профессиями.
Например:
гномы получают преимущество для инженерного дела;
таурены могут получать дополнительные растения;
отдельные специализации оружия влияют на подходящие классы и экипировку.
Forever одновременно расширяет профессии более чем 600 новыми рецептами, поэтому такие преимущества могут быть полезны не только во время прокачки, но и в дальнейшем развитии персонажа.
Для ремёсел доступна прокачка профессий WoW Forever.
Стоит ли выбирать расу ради одной профессии
Обычно нет, если профессия не является главным назначением персонажа.
Расовый бонус может сделать определённую деятельность удобнее, но персонажем предстоит заниматься гораздо большим количеством содержимого:
заданиями;
подземельями;
рейдами;
PvP;
репутациями;
наследием.
Поэтому лучше оценивать весь набор возможностей персонажа.
Если же герой специально создаётся как ремесленник или собиратель, расовое преимущество для выбранного направления становится заметно интереснее.
Расы и система наследия
Legacy System делает развитие нескольких персонажей более полезным.
Испытания наследия включают прокачку разных классов и другие цели, поэтому создание нового героя другой расы можно совмещать с:
новым классом;
другой профессией;
новой фракцией;
другим маршрутом заданий;
дополнительными испытаниями.
Это снижает необходимость пытаться увидеть всё содержимое Forever одним персонажем.
Для общего прогресса доступны испытания наследия и очки наследия.
Раса или класс - что выбирать первым
В большинстве случаев удобнее сначала определиться с классом.
Именно класс сильнее всего определяет:
роль;
способности;
тип боя;
доступное оружие;
стиль прокачки;
роль в рейдах;
возможности в PvP.
После этого можно сравнить расы, которые имеют доступ к выбранному классу.
Исключением может быть Skyborne или другая раса, которой игрок принципиально хочет играть. Тогда выбор идёт в обратном порядке: сначала раса, затем один из доступных ей классов.
Как расовые способности связаны с талантами
Расовые и классовые способности работают параллельно.
Расовая способность принадлежит выбранной расе и остаётся с персонажем независимо от распределения классовых талантов.
Таланты определяют развитие самого класса.
Поэтому одна и та же раса может ощущаться совершенно по-разному на нескольких классах, а одинаковый класс разных рас получает различные дополнительные инструменты.
Подробнее новую структуру можно посмотреть в гайде по талантам WoW Forever.
Стоит ли менять выбор ради небольшой разницы в характеристиках
Для большинства игроков - нет.
Forever рассчитан на долгосрочное развитие персонажа, поэтому при выборе стоит учитывать не только числа, но и:
внешний вид;
анимации;
фракцию;
доступные классы;
расовые способности;
профессию;
планы на PvP или PvE;
удовольствие от самого персонажа.
Разработчики прямо заявляют, что расовые способности перерабатываются таким образом, чтобы разные расы имели сопоставимую наступательную ценность без потери индивидуальности.
Это позволяет выбирать персонажа по совокупности факторов вместо поиска одной обязательной комбинации.
Будут ли новые сочетания рас и классов
Да. Шесть новых вариантов - не обязательно окончательный список.
Blizzard указывает, что дополнительные сочетания планируются в последующих обновлениях Forever.
Поэтому список доступных комбинаций будет расширяться вместе с развитием игры.
Для долгоживущего персонажа это ещё одна причина не строить выбор исключительно вокруг того, какая комбинация считается наиболее эффективной на старте.
Как выбрать первого персонажа
Простой порядок выглядит так:
выберите класс и желаемую роль;
определите доступные для него расы;
выберите Альянс или Орду;
сравните активные расовые способности;
сравните пассивные преимущества;
учтите профессии и основное содержимое;
выберите вариант, которым действительно хотите играть долго.
Если основной интерес вызывает новая раса, начинайте с Skyborne и уже затем выбирайте доступный класс.
А если важен максимальный уровень без самостоятельного прохождения всего пути, можно использовать прокачку 1-60 WoW Forever или Skyborne 1-60.