Планы развития WoW Forever: запуск, рейды и обновления
ОтTardius
Последнее обновление:20 октября 2026
Ближайшее событие Forever - нагрузочный тест 21 октября. Затем запланированы резервирование имён с 27 октября по 3 ноября, запуск игры 4 ноября по тихоокеанскому времени и открытие первых рейдов 9 декабря. Hardcore и крупные обновления 2027 года заявлены на более широкие сезонные окна.
Проверено 19 октября 2026 года. Сейчас доступна бета с пределом уровня 30, а полноценная версия ещё не вышла. Обозначение «уже доступно» ниже относится только к работающей тестовой сборке. Объявленный запуск предусматривает развитие до уровня 60; достижение 30 в бете не означает досрочного доступа ко всему будущему содержимому.
Для планирования важны два разных календаря: точные даты ближайших событий и сезонные ориентиры дальнейшего развития. Первый помогает назначить совместный старт, второй - понять направления обновлений. Весеннее окно не стоит превращать в конкретный день отпуска или обещание определённого рейдового состава.
Как читать статусы плана
Released / Live означает, что соответствующий выпуск уже состоялся. На дату проверки так нельзя обозначать полноценный запуск Forever или декабрьские рейды. Работающую бету правильнее относить к In testing / Beta: она доступна участникам тестирования и продолжает меняться.
Confirmed означает подтверждённое событие с объявленной датой, например запуск или резервирование имён. Announced without firm date относится к заявленным направлениям без точного дня: в частности, к Hardcore и сезонным обновлениям. Datamined / Unconfirmed - сведения из файлов клиента, предположения и слухи, которые сами по себе не подтверждают выпуск.
У одного события могут быть разные уровни определённости. Открытие рейдов назначено на день, но это не значит, что уже опубликованы все предметы и окончательные требования к подготовке. Сохраняйте статус даты отдельно от подробностей наполнения.
Календарь ближайших событий
Дата или окно | Что происходит | Статус на дату проверки |
С 17 сентября по 21 октября 2026 | Бета; 21 октября - последний полный день | In testing / Beta |
1 октября 2026 | Предел беты поднят до 30 | In testing / Beta |
21 октября 2026 | Нагрузочный тест на региональном оборудовании | Confirmed, ещё не начался |
27 октября - 3 ноября 2026 | Резервирование имён | Confirmed |
4 ноября 2026, 15:00 PST | Глобальный запуск Forever | Confirmed, будущий выпуск |
9 декабря 2026 | Открытие трёх рейдов | Confirmed |
Зимнее окно после запуска | Hardcore | Announced without firm date |
Весна 2027 | Крупное обновление контента | Announced without firm date |
Лето 2027 | Следующее крупное обновление | Announced without firm date |
Дата запуска указана в часовом поясе анонса Blizzard. 4 ноября в 15:00 PST - это 23:00 UTC того же дня и 02:00 по Москве 5 ноября. Это один глобальный момент, а не два разных дня открытия для разных версий игры. Для резервирования имён и рейдов не подставляйте автоматически тот же час: отдельное время требуется проверять в соответствующем объявлении.
Что действительно работает в бете
Бета началась 17 сентября с ограничением уровня 20. Обновление от 1 октября подняло предел до 30 и расширило доступный набор подземелий, включая Excavation Site: Wetlands. Это уже внесённое тестовое изменение, а не обещание следующей фазы.
Используйте оставшееся время для проверки класса, управления, первых маршрутов и игры с группой. Ранние подземелья, задания и доступные системы помогают выбрать основной стиль игры. Они не дают надёжной картины рейдового баланса максимального уровня: глубокие таланты, поздняя экипировка и полный набор способностей пока доступны не в тех же условиях.
В октябрьских сборках продолжаются изменения расовых способностей, классов, предметов и интерфейса. Например, последнее проверенное обновление добавило обучение для новых игроков и настройку автоматического переключения атак охотника. Даже мелкие изменения управления могут оказаться полезнее для подготовки, чем ранний рейтинг специализаций.
Не считайте тестовую прокачку готовой стартовой прогрессией. Forever запускается с новыми персонажами первого уровня; время в бете полезно прежде всего знаниями и настройкой привычного управления. Не составляйте план запуска так, будто на нём уже будет готов персонаж уровня 30.

Пять ближайших этапов с сохранением дат и часовых поясов
Нагрузочный тест перенесён на 21 октября
Дата 19 октября устарела: Blizzard перенесла событие на 21 октября. Для Европы объявлено начало в 19:00 CEST, то есть в 20:00 по Москве. У других регионов опубликованы свои часы, поэтому европейское время не следует выдавать за единый старт всех региональных тестов.
Участие не требует подписки, игрового времени, приглашения или обычного доступа к бете. В Battle.net нужно выбрать отдельный вариант World of Warcraft: Forever Stress Test в разделе разрабатываемых версий. Проверьте загрузку заранее, чтобы короткое окно не ушло на установку.
Непосредственно перед тестом обычную бету временно отключат; после окончания ожидается её возвращение. Длительность может измениться. Все созданные на серверах нагрузочного теста персонажи, имена и гильдии будут удалены. Это событие проверяет работу серверов и не закрепляет имя к выпуску.
Blizzard называет 21 октября последним полным днём беты. Встречающееся в ранних календарях 22 октября не стоит трактовать как обещание ещё одного полного игрового дня. Для последних часов ориентируйтесь на сообщения о работе тестовых серверов, а не на произвольную полночь своего часового пояса.
Резервирование имён до запуска
Окно с 27 октября по 3 ноября предусмотрено для владельцев подходящих улучшений: Skyborne Heroic Pack, Skyborne Epic Pack и Warcraft Forever Collection. Не переносите сюда ограничение обычного доступа к бете: состав подходящих изданий проверяется отдельно.
Полное имя состоит из двух частей и должно быть уникальным в регионе. Если любимое первое имя занято в одной комбинации, другая вторая часть может оставить подходящий вариант свободным. Подготовьте несколько полных сочетаний; желаемое имя не гарантировано и выдаётся по очередности резервирования.
Это подготовка персонажа, а не ранний вход в открытый мир. Для группы к этому моменту полезнее согласовать регион, фракцию и набор правил, чем спорить о порядке будущих рейдов. Персонажи из разных наборов правил не смогут просто собраться в одну группу.
Что запланировано к полноценному запуску
Стартовый мир расширяет путешествие по исходному Азероту. Среди объявленных областей - Mount Hyjal, Shen'dralas, Riverglades и Zephras Isle; также заявлены девять новых подземелий для разных этапов прокачки. Область для начинающих и поздняя зона не становятся одинаково подходящими персонажу только потому, что открываются в одном выпуске.
Новая раса Skyborne и дополнительные сочетания рас и классов расширяют выбор персонажа. При выборе ориентируйтесь на понравившуюся роль и актуальное дерево Forever. Не переносите автоматически способности и сезонные правила современной WoW или Season of Discovery.
Legacy, лагеря и переработанные профессии поддерживают сам процесс путешествия. Legacy вознаграждает повторную прокачку и развитие дополнительных персонажей; лагеря дают повод взаимодействовать в мире, а новые рецепты делают ремесло полезным до максимального уровня. Их дальнейшее расширение не означает, что базовые системы откладываются до лета.
Новый PvP-контент, включая Darkspear Islands, относится к объявленному наполнению Forever. Будущие обновления PvP-сезона - отдельные пункты плана. По ним нельзя самостоятельно вывести точный день начала сезона, полный список наград или расписание каждой активности.
Первые рейды откроются 9 декабря
В опубликованном расписании указаны Barrow Deeps на 10 игроков, Hyjal Summit на 20 и Onyxia's Lair на 40. Форматы различаются, поэтому гильдии стоит заранее решить, какой из них соответствует её численности. Подготовка десяти игроков и сбор сорока - разные организационные задачи.
Между глобальным запуском 4 ноября и объявленным открытием рейдов 9 декабря - пять недель. Это промежуток для прокачки, освоения подземелий, профессий и формирования постоянной группы. Он не означает, что каждый игрок обязан достичь 60-го уровня к первой рейдовой неделе.
Согласуйте расписание, роли и запасных участников, затем уточняйте подготовку по опубликованным требованиям самих рейдов. Точная дата открытия не подтверждает автоматически старые условия допуска из Classic, окончательный список лучших предметов или гарантированную награду за легендарную цепочку. Такие детали должны иметь собственное подтверждение.
После нового объявления обновляйте не только дату в календаре, но и её статус. Отдельно проверяйте время для своего региона, доступ к событию и фактическое содержимое сборки. Если в клиенте найден новый предмет или название, это повод ждать подтверждения, а не добавлять новый этап в официальный план.
Hardcore и сезонные планы 2027 года

Послерелизные направления без выдуманных точных дней выхода
Hardcore после основного запуска
Hardcore официально заявлен после выпуска игры; в опубликованных календарях ему соответствует зимнее окно. Точного дня нет, поэтому его нельзя обозначать как функцию, доступную 4 ноября, или привязывать к открытию рейдов 9 декабря.
Для этого набора правил предусмотрена отдельная среда прогрессии. Достижения, коллекции и награды из Hardcore могут становиться доступны снаружи, но обратное направление для прогресса других режимов не предусмотрено. Не готовьте обычного персонажа в расчёте перенести накопленные преимущества внутрь Hardcore.
Весеннее обновление
Сезонный план на весну 2027 года предусматривает два новых рейда с форматами 10 и 20 игроков, два подземелья, новые задания и игровую территорию, а также обновление PvP-сезона. В профильном изложении плана также указана новая легендарная цепочка. Это направление развития, а не полный перечень уже доступных наград.
Пока нельзя назначить день начала, точные уровни входа в новые подземелья или обязательную репутацию для новой территории. Готовить группу и осваивать свой класс полезно уже сейчас; копить конкретную валюту ради нераскрытой цепочки без подтверждённых условий - предположение.
Летнее обновление
На лето 2027 года заявлены переработанный известный рейд, ещё один новый рейд, расширение мирового контента, два подземелья, обновление PvP-сезона и развитие профессий с Legacy. Название перерабатываемого рейда и точная последовательность его открытия в проверенных материалах не закреплены.
Не подменяйте эту формулировку популярным кандидатом из обсуждений. Аналогично пункт о профессиях не раскрывает новые рецепты, цены материалов или репутационные требования. До отдельных анонсов это области будущей работы, а не готовая инструкция по накоплению ресурсов.
Что этот план означает для долгой игры
Forever рассчитана на развитие Азерота уровня 60. В октябрьском интервью разработчики объяснили намерение сохранять ценность старого контента и развивать экипировку постепенно. Это цель устройства игры, а не гарантия, что любой полученный предмет останется лучшим навсегда.
Обновление PvP-сезона также не означает автоматического стирания всех персонажей или перехода на следующий предел уровня. В опубликованном плане нет подтверждённой ступени 70 и обязательного повторения порядка дополнений Classic. Не переносите календарь другой версии в Forever.
План не устанавливает и неизменный выпуск патча каждые восемь недель либо жёсткий цикл из нескольких месяцев. Сезонные окна помогают увидеть порядок крупных направлений, но не задают даты всех исправлений баланса. Бета-правки уже выходят отдельно от крупных этапов.
На чём сосредоточиться игроку
Если вы хотите познакомиться с игрой, ближайшая практическая возможность - нагрузочный тест, затем выбор персонажа к запуску. Для будущего рейдера важнее рабочая группа и постепенная подготовка за стартовые недели. Любителю Hardcore стоит дождаться отдельной даты, продолжая изучать опасные участки мира без обещания переноса прогресса.

Пять проверок, которые помогают планировать игру по подтверждённым событиям