Снятие шкур в WoW Forever: прокачка 1-300, тренеры и золото

ОтRoxarius

Последнее обновление:13 ноября 2026

7 мин
Поделиться

Что нужно знать до первого ножа

Снятие шкур (Skinning) в WoW Forever почти не отличается от классической версии. Вы убиваете зверей, драконоподобных (Dragonkin) и несколько других типов существ, а затем забираете кожу, шкуры и чешую. Начать можно на 1 уровне: тренеры в стартовых зонах учат ступени «Ученик» (Apprentice), это первые 75 очков навыка.

Всё остальное определяет уровень навыка: он решает, шкуру какого моба вы сможете снять, и от него зависит маршрут по зонам. Формула короткая, и ниже она разобрана на цифрах.

Дальше разобраны новые материалы, прокачка от 1 до 300, заработок золота, снаряжение с бонусами наследия, тренеры и выбор расы с классом. Значения навыка взяты из бета-клиента, поэтому цифры могут слегка измениться к релизу.

Новые материалы и предметы для лагеря

Профессия почти не изменилась, но в WoW Forever у неё появилось пять новых материалов: Fel Hide, Fel Leather, Pristine Scale, Pristine Leather и Pristine Hide. Fel Leather и Fel Hide выпадают как обычная добыча, а «чистые» (Pristine) материалы относятся к редким ресурсам (Scarce resources).

Верховая лошадь в усиленной кожаной и металлической броне

Как и другие профессии, снятие шкур открывает предметы для лагеря (Campfire). Каждый даёт +2% к шансу критического удара:

  • Camp Chair - доступен с навыка 20.

  • Field Guide - навык 140, плюс заклинание Track Beasts для отслеживания зверей. По описаниям игроков, книга и заклинание выпадают с Lady Anacondra в подземелье Пещеры Стенаний.

  • Trapper's Workbench - навык 300, плюс доступ к одной ловушке.

Camp Chair не сочетается с аурой Moonkin: выбирать придётся одно из двух.

Формула навыка и прокачка от 1 до 300

Требование к навыку зависит от уровня моба:

  • мобы 1-10 уровней снимаются с навыком 1;

  • для мобов 11-20 уровней нужно (уровень моба - 10) x 10, то есть для 20 уровня требуется 100;

  • выше 20 работает простое правило: уровень моба x 5. Моб 37 уровня требует навык 185, а моб 46 уровня - 230.

Навык

Максимальный уровень моба

75

17

150

30

200

40

250

50

300

60

Снятие шкур не заставляет сворачивать с пути квестов: вы убиваете тех мобов, которых и так убивали бы. Поэтому отдельного маршрута «от 1 до 300» нет, на первом месте остаётся прокачка 1-60 уровня, а навык растёт параллельно. Если нужно быстрее подняться по уровням, часть времени можно отдать подземельям, например Мертвым копям.

Маршрут по зонам

Ориентиры ниже подходят как подсказка, а не как строгая схема: берите зону, где мобы по уровню совпадают с вашим навыком.

Холмистая долина с лесами и деревнями под ясным небом
  • 1-75. Стартовая зона: Дуротар, Мулгор, Лес Тирисфаль или остров Zephras Isle за Орду, Дун Морог, Элвиннский лес, Тельдрассил или тот же Zephras Isle за Альянс. Заданий хватает, и первые очки навыка набираются быстро. Для быстрого старта есть стартовый набор.

  • 75-150. На навыке 75 вы снимаете зверей до 17 уровня, и после этого нужно идти к тренеру. Подходят Лок Модан, Северные Степи, Западный Край, Серебряный бор и зоны того же уровня. После 125 навыка и нового обучения переходите в Ясеневый лес, Южные Степи, Сумеречный лес, Болотина и подобные области.

  • 150-225. С навыком 150 доступны мобы 30 уровня: нагорье Арати, Альтеракские горы, Тысяча Игл, Лесоречье (Riverglades), Бесплодные земли и другие области. Лесоречье при желании закрывается готовым прохождением Риверглейдс. С навыком 200 можно переходить к мобам 40 уровня: Фералас, Танарис, Внутренние земли, Тлеющее ущелье. Обучиться нужно до 225 - это предел ступени «Искусник» (Artisan).

  • 225-300. Тренер больше не нужен, навык растёт сам. С 250 открываются зоны 50-60 уровней: кратер Ун'Горо, Выжженные земли, Чумные земли, Оскверненный лес, Зимние Ключи.

Недавние правки разработчиков коснулись и этой профессии. Хотфикс от 6 ноября: задание Rough Wolf Pelts автоматически отменяется, если вы забыли навык. Хотфикс от 9 ноября: NPC Vitrix, Snowtalon и Cinder в Террасе Творца теперь корректно роняют добычу, в том числе материалы повышенного уровня.

Заработок золота на шкурах

Снятие шкур выгодно своей простотой: материалы падают с мобов, которых вы убиваете, и ради них не приходится возвращаться или бегать по карте. Минус в спросе. Кожа, шкуры и чешуя нужнее всего кожевникам (Leatherworking), а остальным ремёслам они нужны реже, поэтому, по описаниям игроков, цены обычно ниже, чем на руду или травы.

Поэтому разумно сочетать профессии. Кожевенное дело (Leatherworking) закрывает собственное снаряжение: если ваш класс носит кожу или кольчугу, вы тратите меньше золота на экипировку. Вторую добывающую профессию, горное дело (Mining) или травничество (Herbalism), можно держать рядом: придётся отвлекаться на жилы и растения, зато на рынок попадёт больше товаров.

Способов заработка больше, чем одна профессия: о них в материале про золото WoW Forever. Если времени на фарм нет, можно купить нужную сумму там же.

Снаряжение и бонусы наследия

Предметов под снятие шкур в Forever немного. Два зачарования для перчаток дают +5 (Enchant Gloves - Skinning) и +10 (Enchant Gloves - Advanced Skinning) к навыку.

  • Keen Skinning Knife. Нож, который дают за задание Unwelcome Guests только Орде, прибавляет +3 к навыку, пока он надет.

  • Cartilage Shapers. Перчатки с бонусом +4. По описаниям игроков, они выпадают с Lyn the Ignored.

Бонусы невелики, поэтому их главная польза в том, чтобы чуть раньше добраться до нужного рубежа навыка. Нож к тому же занимает слот оружия, так что в бою его придётся менять.

Система наследия (Legacy) тоже работает на снятие шкур. Здесь применимы четыре бонуса:

  • Working Overtime повышает шанс получить прибавку навыка в любой профессии, что заметно на длинном пути до 300.

  • Dedicated Study добавляет +1 к самой низкой из профессий раз в день.

  • Bountiful Harvest увеличивает шанс найти редкие материалы, например Pristine.

  • Performance Bonus связан с наградами за сдачу ящиков с припасами.

Подробнее о том, как зарабатывать и тратить очки, написано в материале про очки наследия, а о награде за ящики с припасами - про благосклонность торговцев.

Тренеры

В игре 23 тренера по снятию шкур: 10 у Альянса, 11 у Орды и 2 нейтральных. У каждой фракции по три тренера обучают только ступени «Ученик», остальные ведут до «Искусника».

Поселение с шатрами, лавками и мастерскими под открытым небом
  • Для новичков. Riley Peltskinner в Нортшире и Kagil в Долине Испытаний принимают в стартовых зонах, но дают только «Ученика».

  • Столицы Альянса. Balthus Stoneflayer в Стальгорне и Maris Granger в Штормграде.

  • Столицы Орды. Thuwd в Оргриммаре, Killian Hagey в Подгороде и Mooranta в Громовом Утёсе.

  • Нейтральные. На острове Zephras Isle Mendalass Tattermend в деревне Shen'dar и Ishlee Breezewhisper в Valanaar учат до «Искусника» независимо от фракции.

Заглядывайте к тренеру на отметках 75 и 125-150, чтобы не делать лишних остановок. На «Искуснике» (225) обучение заканчивается.

Раса и класс для снятия шкур

Раса и класс почти не влияют на прокачку: тысячи мобов вы убьёте в любом случае. Но если хочется выжать максимум, ориентируйтесь на скорость убийства зверей.

У троллей есть расовая способность Beast Slaying, которая усиливает урон по зверям; в описаниях игроков её советуют как удобную для такого пути. Среди классов авторы гайдов чаще всего выбирают охотника (Hunter): профессия ему подходит, а отслеживание вроде Track Beasts помогает найти нужных мобов. Друиды, шаманы и разбойники тоже хороши для тех, кто собирается шить снаряжение из добытой кожи.

Для побочного персонажа, который просто собирает ресурсы, выбор не принципиален. Принцип один: чем быстрее вы убиваете моба, тем больше шкур в сумке. Основному герою пригодится подборка предрейдового снаряжения, а подземелья с лутом собраны в списке подземелий.

Дата публикации:3 ноября 2026
Поделиться