Все подземелья WoW Midnight: входы, боссы и награды
ОтTardius
Последнее обновление:14 октября 2026
На старте Midnight появились восемь подземелий. Обновление 12.1 добавило Алтарь Клыков, поэтому актуальный обзор включает девять подземелий самого дополнения. При этом состав Mythic+ второго сезона состоит из восьми: пяти из Midnight и трёх возвращённых из предыдущих дополнений. Это разные списки, и путать их при выборе маршрута или наград нельзя.
Материал проверен 14 октября 2026 года для второго сезона в контексте 12.1.5. Ниже - расположение, основные противники, практические ориентиры и награды. Бои описаны как краткая подготовка к знакомству с подземельем, а не готовый маршрут для предельного ключа. Для первой попытки важнее понять опасные действия и обязанности группы, чем сразу увеличивать сложность.
Список подземелий и расположение
Терраса Магистров находится на острове Кель'Данас, Закоулок душегубов - в Луносвете, а Шпили Ветрокрылых - в Лесах Вечной Песни. Все три не следует обозначать как подземелья одного острова. Координаты ниже относятся к указанной зоне; для спорных точек лучше использовать значок входа на игровой карте.
Подземелье | Где искать | Бои с боссами |
Терраса Магистров | Остров Кель'Данас | 4 |
Закоулок душегубов | Луносвет | 4 |
Шпили Ветрокрылых | Леса Вечной Песни | 4 |
Слепящая долина | Харандар | 4 |
Узел Нексуса Зенас | Буря Бездны | 3 |
Арена Шрама Бездны | Буря Бездны | 3 |
Берлога Налоракка | Зул'Аман | 3 |
Пещеры Маисара | Зул'Аман | 3 |
Алтарь Клыков | Coiled Isle, Хранилища Атал'Утека | 3 |

Обычные подземелья открываются через соответствующее задание зоны либо достижение требуемого уровня. Это не одно общее ограничение для всех входов. На максимальном уровне для героической очереди дополнительно проверяйте требования интерфейса поиска группы. Старый порог уровня предметов не стоит переносить на новый сезон.
Подземелья эльфийских земель
Терраса Магистров
Вход ищите на острове Кель'Данас около 63.9, 15.8. Версия Midnight отличается от подземелья The Burning Crusade с похожим названием. Четыре противника: Чаротрон Кустос, Серанель Бич Солнца, Гемелл и Дегентрий. Во втором сезоне Терраса не входит в состав ключей и остаётся доступна в обычном режиме.
В бою с Чаротроном группа перехватывает энергетические сферы во время пополнения энергии босса, но следит за накоплением вредного эффекта. Танку полезно уводить противника от опасных участков пола, лекарю - заранее готовить помощь перед массовым уроном. Для знакомства с механиками не используйте случайный рассказ о старой версии подземелья вместо текущего справочника.
Закоулок душегубов
Подземелье находится в Луносвете, вход около 57.0, 60.9. Боссы: Кистия Сердце Маны, Заэн Траурный Клинок, Затуукс Разрушитель и Литиэль Пепельная Ярость. Это один из пяти объектов Midnight в составе второго сезона Mythic+.
У Затуукса важно быстро уничтожать брошенный топор; выбранный целью игрок помогает расположить его ближе к боссу. У Литиэль прерывайте опасные заклинания и переключайтесь на призванное существо. Не расходуйте все средства контроля на одного противника: согласованный порядок прерываний уменьшает число срочных задач для лекаря.
Шпили Ветрокрылых
Вход расположен на западном побережье Лесов Вечной Песни около 35.2, 78.4. Четыре боя включают Алозара, пару Калис и Latch, командира Кролука и Неупокоенное сердце. Калис не является единственным участником второго боя. Во втором сезоне подземелье не входит в состав ключей.
У Алозара оставляйте опасные эффекты у края, сохраняя место для движения, и уходите от направленного дыхания. У пары противников контролируйте здоровье обоих, чтобы завершить бой одновременно. Наблюдение за положением и очередностью действий полезнее, чем попытка компенсировать каждую ошибку только лечением.
Подземелье Харандара
Слепящая долина
Вход находится около 26.4, 78.1 в Харандаре. Подземелье включает четыре боя и входит в состав второго сезона. Среди противников - Икузз Охотник Света, Страж Света Руйя и Зиккет. Здесь особенно важно сохранять свободное пространство и следить за направлением движения противников.
В бою с Икуззом избегайте корней. Если они удержали персонажа, помогайте уничтожить их или используйте подходящую способность освобождения. При преследовании держите дистанцию и направляйте босса через корни, чтобы освобождать площадку. Не стойте у края во время отбрасывания. Перед большими группами врагов договоритесь, кто остановит опасного заклинателя.
Подземелья Бури Бездны
Узел Нексуса Зенас
Вход ищите около 65.0, 61.7. Три боя: Казрет, Ядрохранительница Нисарра и Лотраксион. Во втором сезоне подземелье доступно в обычном режиме, а не в текущем составе Mythic+.
У Казрета не пересекайте активные линии энергии и отходите от первоначального взрыва. У Нисарры быстро убивайте призванных противников перед следующей фазой; лекарю нужно подготовиться к длительному урону по группе. Сохраняйте безопасный путь перемещения, а не только удобную позицию для нанесения урона в данный момент.
Арена Шрама Бездны
Арена находится в Буре Бездны и входит в состав второго сезона. Боссы: Таз'ра, Атрокс и Харон. Точное положение входа проверяйте по значку подземелья на карте: в обзорных руководствах встречаются разные точки внутри зоны.
У Таз'ры уклоняйтесь от опасных сфер. У Атрокса уходите из ядовитых участков и от направленного дыхания, а призванного противника уничтожайте быстро. Если у группы есть снятие яда, заранее распределите эту помощь. Внимание к дополнительной цели важнее непрерывной атаки босса, пока союзники получают возрастающий урон.
Подземелья Зул'Амана
Берлога Налоракка
Вход около 29.7, 84.9 в Зул'Амане. Три противника: Прозапасник, Часовой зимы и Налоракк. Берлога входит в состав ключей второго сезона. Сражения требуют выполнять специальные задачи площадки, а не просто добивать очередного босса.
У Прозапасника группа распределяется для перехвата растущих грибов, учитывая накопление яда. У Часового зимы прерывайте заклинания появившихся противников. У Налоракка не позволяйте теням добраться до защищаемого союзника. Такие обязанности распределяйте до начала механики, чтобы несколько игроков не пытались решить одну задачу одновременно.
Пещеры Маисара
Вход расположен около 43.0, 39.5 в Зул'Амане. Три боя: Муро'джин и Nekraxx, Вордаза, затем Рак'тул. Рак'тул и «Сосуд душ» не являются двумя отдельными боссами: английское полное имя последнего противника - Rak'tul, Vessel of Souls. Во втором сезоне Пещеры не входят в состав Mythic+.
Первую пару старайтесь победить одновременно. У Вордазы управляйте движением преследующих призраков и не пытайтесь решить эту механику обычной атакой по ним. Сильные способности пригодятся для быстрого разрушения щита босса. Планирование таких моментов не означает, что Пещеры объективно самые сложные для любого состава и уровня.
Новое подземелье второго сезона
Алтарь Клыков
Алтарь добавлен в 12.1 и находится в Хранилищах Атал'Утека на Coiled Isle. Это дополнение к восьми подземельям релиза. Три босса: Рав'и, Извивающийся виток и Зул'джан. Подземелье участвует в Mythic+ второго сезона.
У Извивающегося витка согласуйте прерывания, а затем уклоняйтесь от рывка и последующего направленного удара. У Зул'джана заранее распределите перехват лучей ритуала и способ снятия накапливающегося эффекта. Самовольная смена роли во время механики может оставить нужный луч без игрока. Это пример боя, где короткое обсуждение до начала экономит больше времени, чем поспешная повторная попытка.
Состав Mythic+ второго сезона
В текущем сезоне используются Алтарь Клыков, Закоулок душегубов, Берлога Налоракка, Слепящая долина, Арена Шрама Бездны, Гробница королей, Храм Сетралисс и Рубиновые Омуты Жизни. Последние три возвращаются из Battle for Azeroth и Dragonflight. Формула «четыре новых и четыре старых» относится к первому сезону и не описывает этот список.
Героический режим, Mythic 0 и Mythic+ используют сезонный состав. Обычный режим позволяет знакомиться с подземельями Midnight вне текущих ключей. Mythic 0 не имеет таймера ключа, а Mythic+ добавляет ограничение времени и сезонные модификаторы. Отсутствие таймера не означает, что во всех сложностях одинаковые механики и урон.
По официальному расписанию после открытия Mythic+ второго сезона Mythic 0 перешёл на ежедневный сброс. Это ограничение получения добычи, а не утверждение, что в подземелье можно зайти лишь один раз за день. Старую недельную настройку периода до открытия ключей не следует использовать как октябрьское правило.
Для возвращённых подземелий можно воспользоваться золотым порталом Timeways в Луносвете около 53.3, 66.1. Он ведёт к сезонным направлениям; это не просто обычный маршрут в старые Пещеры Времени. Проверяйте название пункта назначения перед входом.
Награды и Великая сокровищница

Ниже указаны базовые уровни наград второго сезона до дальнейшего улучшения вещи. Добыча в конце прохождения и недельный выбор - разные награды. Подходящая вещь не гарантирована каждому игроку в каждой попытке, а более высокий уровень не делает любой аксессуар лучшим для любой специализации.
Сложность | Добыча за прохождение | Недельная награда |
Обычный режим на максимальном уровне | 259 | Не открывает строку подземелий |
Героический режим | 276 | Учитывается в задачах сокровищницы |
Mythic 0 | 292 | 302 |
Mythic+ 2-3 | 295 | 305 |
Mythic+ 4 | 298 | 308 |
Mythic+ 5 | 302 | 308 |
Mythic+ 6 | 305 | 311 |
Mythic+ 7 | 305 | 315 |
Mythic+ 8-9 | 308 | 315 |
Mythic+ 10 и выше | 311 | 318 |
В строке подземелий сокровищницы варианты открываются за 1, 4 и 8 подходящих прохождений. Это расширяет выбор, но не выдаёт три вещи одновременно. Планируя неделю, сравнивайте доступные награды и нужные предметы, а не только суммарное число походов.
В добыче есть оружие, броня и аксессуары с разным назначением. Например, у Нисарры встречается Whisper of the Duskwraith, а у Прозапасника - Pilfered Precious Band. Их наличие в таблице босса подтверждает источник, но не универсальное превосходство. Проверяйте эффект, характеристики и совместимость с остальной экипировкой своего персонажа.
Подготовка к первому прохождению

Выберите режим, который соответствует опыту группы. Перед входом проверьте доступ, договоритесь о прерываниях и снятии эффектов, отметьте опасные дополнительные цели. Сильные защитные способности планируйте на известные события, оставляя возможность помочь при ошибке.
После попытки разберите конкретную причину гибели: пропущенное заклинание, неверную позицию, несвоевременную защиту или недостаточную помощь при механике. Один успешный поход не доказывает, что маршрут одинаково подходит любому уровню ключа. Повышайте сложность после того, как группа стабильно справляется с основными задачами.
Частые вопросы
Сколько подземелий в Midnight?
Восемь появились на релизе, девятое - Алтарь Клыков - добавлено в 12.1. В сезонном составе Mythic+ по-прежнему восемь подземелий, но это отдельный список.
Можно ли пройти подземелье вне состава ключей?
Подземелья Midnight вне сезонного состава доступны в обычном режиме. Наличие обычного входа не означает доступность ключа этого сезона.
Какое подземелье самое сложное?
Универсального ответа нет. Сложность зависит от режима, уровня ключа, состава, недельных модификаторов и знания механик.
Что важнее для наград: прохождение или время?
В Mythic+ выполнение таймера важно для продвижения и сезонных целей. Добычу за поход и награды сокровищницы оценивайте отдельно; обычный и Mythic 0 не используют таймер ключа.