Ювелирное дело в WoW Midnight: прокачка, камни и специализации
ОтTardius
Последнее обновление:16 октября 2026
Ювелирное дело подходит для огранки камней, создания колец и ожерелий, профессиональных принадлежностей и реагентов. Можно работать с заказами игроков или перерабатывать сырьё для продажи, но эти занятия требуют разных знаний и характеристик. Сначала выберите конечный продукт: один вид камней, категорию украшений или конкретную операцию с материалами.
Гайд проверен 16 октября 2026 года для второго сезона Midnight в контексте обновления 12.1.5. Здесь разобраны обучение, просеивание и измельчение, прокачка до 100, специализации, снаряжение и знания. Сезонные рецепты выделены отдельно. Стоимость материалов и спрос меняются, поэтому универсального списка покупок и фиксированного дохода нет.
Цель | Направление | Что проверить заранее |
Камни для гнёзд в экипировке | Огранка одного семейства | Нужные характеристики и качество |
Кольца и ожерелья | Одна категория украшений | Рецепты, материалы и доступные заказы |
Реагенты для других ремесленников | Серийное производство | Себестоимость и фактические продажи |
Самоцветы и пыль из сырья | Просеивание и измельчение | Тип руды, нужные узлы и стоимость выхода |
Обучение и выбор персонажа
Амин обучает ювелирному делу Midnight в Луносвете, примерно в точке 48.2, 55.1. Изучите навык актуального дополнения и возвращайтесь за новыми рецептами по мере прокачки. Если начинаете профессию с нуля, проверьте базовое обучение и наличие необходимых инструментов.
Горное дело удобно в пару для самостоятельной добычи руды. Однако добытый материал не становится бесплатным: его можно продать вместо просеивания. Если покупаете сырьё, вторая производственная профессия тоже возможна. Алхимия расширяет ассортимент товаров, но сама по себе не улучшает выход самоцветов.
Дренеи получают +5 к навыку ювелирного дела, култирасцы +2 к профессиям. Эти бонусы полезны около порога качества, но не заменяют знания, материалы и снаряжение. Профессия доступна разным классам; выбирать отдельный класс только ради колец или камней не требуется.
Руда, самоцветы и самоцветная пыль
Просеивание расходует руду партиями по 5 и даёт необработанные камни вместе с другими материалами. Измельчение расходует необработанные самоцветы ради Мерцающей самоцветной пыли. Это разные операции: не выбирайте сырьё только по цене одной единицы и не включайте в ожидаемый результат все возможные камни сразу.
Руда | Основные семейства камней | Особенность |
Сверкающая медная руда | Гранат, хризолит, лазурит, аметист | Обычные камни всех четырёх семейств |
Теневая оловянная руда | Хризолит и аметист | Возможны обычные и безупречные варианты |
Яркая серебряная руда | Гранат и лазурит | Возможны обычные и безупречные варианты |
Ослепительный торий | Все четыре семейства | Безупречные камни; оценивать отдельно от обычной руды |
Основные необработанные камни - Кровавый гранат, Харандарский хризолит, Аманийский лазурит и Мрачный аметист. Встречаются их безупречные варианты. Не смешивайте редкость камня и ранг качества: безупречное сырьё и сырьё второго ранга обозначают разные свойства.
Алмаз Вечной Песни требует отдельного внимания. Шанс его получения связан с узлами для соответствующей руды в специализации Профессионал производства. Это не гарантированная награда и не результат, доступный только при работе с торием. Перед массовым просеиванием проверьте свой узел и цену партии.
Затемненный камень и Кристаллическое стекло используются в других рецептах, а пыль нужна для огранки и производства. Для дорогого камня сначала сравните прямую продажу с измельчением. Редкость сама по себе не гарантирует, что превращать его в пыль выгоднее, чем использовать дешёвое сырьё.

Прокачка ювелирного дела от 1 до 100
Навык растёт при подходящей переработке и изготовлении предметов. Знания тратятся внутри специализаций и не являются той же шкалой. Первое дерево открывается при базовом навыке 25, остальные при 50, 60 и 75. Выбирайте его под ближайший продукт, а не только под название самого прибыльного направления.
До 50 удобно использовать рецепты учителя и бонусы первого изготовления. В журнале включите соответствующий фильтр, а после открытия следующей группы рецептов снова поговорите с Амином. Фильтр помогает не пропустить разовую награду; он не делает любой дорогой рецепт обязательной покупкой.
Навык | Практический маршрут | Ограничение |
Примерно 1-14 | Просеивание и стартовые Син'дорайские линзы | Фактические прибавки зависят от действий |
Примерно 14-50 | Первые изготовления доступных рецептов учителя | Сохранять полезные реагенты для следующих этапов |
Примерно 50-65 | Monologuer's Chalice из стекла | Проверять цвет рецепта, не фиксировать число изготовлений |
65-100 | Подходящие камни, реагенты, принадлежности или заказы | Выбирать по своей специализации и цене материалов |
После 65 нет необходимости повторять один рецепт любой ценой. Огранка Алмазов Вечной Песни, профессиональные принадлежности и доступные украшения могут продолжать прокачку. Сравнивайте стоимость покупки схемы с тем, насколько она нужна для дальнейшей работы, а не только с числом оставшихся очков.
Жёлтые и зелёные рецепты не гарантируют прибавку за каждое действие. Если подходящий рецепт остаётся оранжевым, оцените стоимость его материалов и доступность заказов. Эпические украшения требуют особых реагентов, поэтому не стоит рассчитывать на неограниченное личное изготовление ради завершения навыка.
Заказы NPC могут помочь, но не каждый доступен вашему персонажу: мешать могут отсутствие рецепта или недостижимое качество. Для заказа игрока заранее проверьте предоставленные материалы и требуемый результат. Прокачку лучше совмещать с полезной продукцией, чем накапливать ненужные вещи.
Четыре дерева специализации
Ювелир может постепенно освоить все деревья, но ранние знания разумнее сосредоточить на одной цепочке. Открытие рецепта, увеличение навыка для этого изделия и повышение эффективности производства - отдельные результаты вложений.
Дерево | Основная задача | Первый выбор |
Вдумчивое производство | Общие ремесленные характеристики | Эффективность под выбранную операцию |
Сияющие самоцветы | Огранка и связанные рецепты | Одно семейство и нужная огранка |
Манящие аксессуары | Кольца, ожерелья и профессиональные принадлежности | Один тип снаряжения |
Профессионал производства | Реагенты, просеивание и измельчение | Одна цепочка переработки или производства |
Огранка самоцветов
Начните с семейства, для которого понимаете назначение готовых камней и стоимость сырья. Сияющие самоцветы развивают выбранные огранки; часть безупречных рецептов открывается в ветках знаний. Уже выученный обычный рецепт не означает, что улучшенный вариант доступен автоматически.
Если важнее перепроизводство подходящих серийных изделий, один из вариантов старта - 5 знаний во Вдумчивое производство и 30 в Потрясающую производительность. Это 35 очков в общую эффективность. Дальше всё равно потребуется развитие конкретной огранки. Такие вложения не гарантируют высшее качество и не делают случайный дополнительный выход обязательным для каждого изготовления.
Можно иначе расставить приоритеты и сначала развивать навык выбранного изделия. Решение зависит от того, мешает ли вам сейчас качество, нехватка рецепта или себестоимость. Не покупайте одинаковое сырьё для всех огранок без проверки журнала.
Украшения и профессиональные принадлежности
Манящие аксессуары разделяют кольца, ожерелья и профессиональное снаряжение. Практичный ориентир для одной категории - основной узел на 30 очков и соответствующее ответвление на 40, всего 70 знаний. Это план развития, а не самостоятельное условие гарантированного максимального качества.
Для единичных дорогих изделий полезна находчивость. Кольца, ожерелья и профессиональное снаряжение не получают перепроизводство. До принятия заказа проверяйте качество в окне изготовления с реальными материалами и своим комплектом, затем согласуйте расход концентрации.
Реагенты на продажу
В производственной части Профессионала производства различаются обычные и дополнительные реагенты. Флакон из солнечного стекла, Син'дорайская линза и Калейдоскопическая призма решают разные задачи. Сначала выберите нужные рецепты, затем развивайте связанную с ними ветку.
Не стройте расчёт только на том, что материал нужен другим профессиям. Сравните стоимость своего выхода с готовым товаром нужного ранга. Для флаконов особенно важно учитывать доступный у продавца вариант: самостоятельное изготовление имеет смысл лишь при подходящем качестве и цене.
Просеивание и измельчение
Профи просеивания и Искусство измельчения относятся к Профессионалу производства, но развивают разные операции. Если работаете с одной рудой, сначала проверьте соответствующий узел. Маэстро меди, Ценитель олова, Сборщик серебра и Терщик тория привязаны к своим материалам.
Просеивание и измельчение не используют перепроизводство. Находчивость может экономить входные материалы, но случайное сохранение ресурсов не следует заранее считать гарантированной скидкой. Для измельчения сравнивайте стоимость полученной пыли с прямой покупкой, а для просеивания учитывайте весь выход нескольких партий.

Качество, концентрация и снаряжение
Реагенты и расходники Midnight с качеством имеют два ранга, а создаваемое снаряжение сохраняет пять. Необработанный Алмаз Вечной Песни является исключением среди сырья: у него нет ранга качества. Его огранённые версии при этом нужно оценивать по их собственным рецептам.
Концентрация помогает компенсировать недостающий навык у подходящего рецепта. Запас восстанавливается со временем, поэтому ограничивает объём производства таким способом. Изобретательность связана с возвратом концентрации, находчивость с экономией материалов, перепроизводство с дополнительными изделиями там, где оно предусмотрено.
Ювелир использует один инструмент и две принадлежности. Стартовые предметы позволяют заполнить пустые места перед дорогими улучшениями.
Предмет | Кто изготавливает | Место в комплекте |
Зажимы Странника | Инженер | Инструмент |
Фартук ювелира-подмастерья | Кожевник | Принадлежность |
Луносветские увеличительные стекла | Ювелир | Принадлежность |
Выбирайте характеристики под операцию: инструмент для серии камней может отличаться от инструмента для просеивания или кольца. Эпическое снаряжение даёт больше дополнительных характеристик, чем редкое, но не означает автоматически больший бонус базового навыка. Перед покупкой сравните фактические параметры и достижимое качество изделия.
Разовые и повторные источники знаний
Первые изготовления дают бонусы, отмеченные в журнале. Восемь сокровищ профессии приносят по 3 знания, суммарно 24. Они находятся в Луносвете, Лесах Вечной Песни и Буре Бездны; каждое собирается один раз на персонажа.
Книга Skill Issue: Jewelcrafting даёт 10 знаний и требует навык ювелирного дела Midnight 25 вместе с известностью 6 у Двора Луносвета. Перед покупкой проверьте актуальные условия продавца. Валюта Artisan Jewelcrafter's Moxie относится к ювелирному делу, поэтому её нельзя считать общим запасом для всех профессий.
Источник | Награда или режим | Что учитывать |
Недельное задание на заказы | Thalassian Jewelcrafter's Notebook: 3 знания | Забрать награду после выполнения условий |
Два недельных предмета из сокровищ | Суммарно 4 знания | Отдельно от восьми разовых находок |
Талассийский трактат о ювелирном деле | 1 знание в неделю | Заказать у начертателя или передать со своего персонажа |
Заказы NPC | Переменные награды | Проверять рецепт, качество и собственные затраты |
Ярмарка Новолуния | 3 знания за месячный цикл | Не включать в постоянный недельный итог |
Если задание отсутствует, проверьте вводную ремесленную цепочку. Заказы для наверстывания помогают отстающим персонажам и не являются бесконечным дополнительным источником после достижения актуального уровня. Фиксированную сумму знаний от всех заказов заранее гарантировать нельзя.
Что добавил второй сезон
Новые рецепты позволяют повышать качество Кристаллического стекла и Затемненного камня. Для одного материала второго ранга требуется 10 стекла первого ранга либо 18 камня первого ранга соответственно. Это обработка этих двух реагентов, а не универсальное правило улучшения всей руды и самоцветов.
Также появились Полированный аммолит и предметы декора: Опаловый аманийский хризолит, Пронзительный аманийский лазурит и Ревущий аманийский гранат. Перед покупкой схемы проверьте источник и условия открытия. Список не заменяет полный каталог декора, а наличие украшения в ассортименте не делает его лучшим для любого класса.
Для снаряжения используйте актуальные сезонные реагенты и параметры перековки. Уровни предметов из стартовых таблиц не следует переносить на новый заказ без проверки.
Как оценить стоимость переработки и производства
Начните с небольшой партии. Запишите стоимость руды или самоцветов, фактический выход каждого материала, качество и расходы аукциона. Для просеивания сравнивайте суммарную ценность нескольких партий: одна удачная находка алмаза слишком сильно искажает короткий результат.

При огранке отделите результат без случайных бонусов от среднего результата с перепроизводством. Для заказа учитывайте материалы, концентрацию и оплату. Если партия продаётся медленно, увеличение объёма связывает больше золота в запасах. Для собственных нужд сравнивайте полную стоимость изготовления с покупкой готовой вещи.
Частые вопросы
Нужно ли горное дело для ювелирного дела?
Нет. Оно удобно для снабжения, но руду, самоцветы и пыль можно покупать. Сравнивайте всю цепочку, включая стоимость добытого самостоятельно сырья.
Даёт ли любая руда одинаковые самоцветы?
Нет. Семейства и редкость выхода зависят от руды. Шанс Алмаза Вечной Песни связан с соответствующими узлами, а не гарантирован каждой партией.
Можно ли закончить прокачку одним дешёвым рецептом?
Не рассчитывайте на это заранее. После 65 выбирайте доступные варианты с учётом цвета рецепта, специализации и стоимости открытия.
Что выбрать для заработка?
Начните с продукции, для которой можете проверить качество, себестоимость и продажи. Огранка, украшения и переработка имеют разные ограничения; ни одно направление само по себе не гарантирует прибыль.