Nullaeus в WoW Midnight: как работала Немезида первого сезона

ОтRoxarius

Последнее обновление:13 ноября 2026

7 мин
Поделиться

Nullaeus: Немезида первого сезона Midnight

Nullaeus был Немезидой первого сезона WoW Midnight: боссом особой вылазки в Torment's Rise, который открывался через прогресс в обычных вылазках (Delves). У него два яруса сложности, а главная награда за соло-убийство на высшем ярусе была одной из самых престижных в сезоне.

Данные актуальны на 13.11.2026. Второй сезон стартовал 18 августа, и ключевые награды Nullaeus, включая транспорт и титул Fabled, получить уже нельзя. Разбор пригодится тем, кто хочет понять, как устроена Немезида, и тем, кто готовится к похожим боссам следующих сезонов.

Если вы сейчас играете в актуальный контент, ближе к делу будут Ула'тек и Освобождение Кит'икса, а Nullaeus стоит читать как справку по механикам.

Где находился Torment's Rise и как открывались ярусы

Вход в вылазку находился в Torment's Rise, в зоне Voidstorm. Добраться туда можно было просто долетев, ни квестов, ни дополнительных условий для входа не требовалось.

Круглый вход в вылазку в ледяной пещере Voidstorm

Доступ к бою зависел от пройденных вылазок, причём любых, на ваш выбор. Условие одно: пройти вылазку и закончить её хотя бы с одной оставшейся жизнью. Пройти с нулём жизней не засчитывалось.

  • Tier 8. Первый ярус Nullaeus открывался после прохождения любой другой вылазки на Tier 7 с оставшимися жизнями.

  • Tier 11. Усиленный ярус с новыми механиками открывался после прохождения вылазки на Tier 10 с оставшимися жизнями.

На практике главная сложность была именно в этих проходах. Tier 7 и Tier 10 в новых вылазках сезона требовали осторожной игры и отказа от рискованных пуллов, ведь каждая потерянная жизнь приближала провал условия.

Гибкость выбора была удобной: если одна вылазка не получалась из-за её механик или состава врагов, можно было взять другую на том же ярусе и закрыть условие там. Для тех, кто играл группой, это экономило время, потому что не нужно было ждать, пока кто-то освоит конкретный маршрут.

Подготовка: компаньон Valeera и снаряжение

В первый сезон Nullaeus проходили вместе с Valeera, компаньоном вылазок. Игроки советовали держать её в роли лекаря: так она спасала в сложных местах и умела развеивать один из главных эффектов босса. Переключать её на урон имело смысл только после того, как механики стали привычными.

Герои сражаются рядом с компаньоном Valeera на площади

Отдельно игроки советовали заранее поднимать безделушки до более высокого уровня и редкости. С улучшенными версиями тот же набор бил заметно сильнее, поэтому их стоило собрать до выхода на Tier 11. Знание механик это не заменяло, но давало запас прочности там, где обычно тратились жизни.

Для безопасных проходов чаще всего брали Mantle of Stars в боевую безделушку и Overflowing Voidspire во вспомогательную. Первая смягчала ошибки и усиливала урон рядом с вами, вторая срабатывала в длинном бою несколько раз и усиливала как ваш урон, так и лечение компаньона. Для специализаций с упором на критический урон некоторые пробовали Porcelain Blade Tip, но это был ситуативный выбор.

Позже патч 12.1 сделал яды Valeera выбираемыми в вылазках, так что часть сезонных советов по её настройке могла устареть.

Если нужен готовый экипировочный задел для сложного контента, закрыть пробел по предметам можно через Мифики+, где предметы и еженедельное хранилище приходят заметно быстрее.

Механики боя по описаниям игроков

Почти всё выживание в бою строилось вокруг способности Emptiness of the Void. По описаниям игроков, она применялась примерно раз в 20 секунд после первого каста. Если каст можно прервать, прерывать его нужно каждый раз. Если нельзя, его нужно пережить с неуязвимостью или сильным снижением урона.

Тёмная пещера Voidstorm с кристаллами Бездны

Удобно строить чередование заранее: прерывание, неуязвимость, прерывание, снижение урона, снова прерывание. Так бой превращается в цикл с понятным ритмом, и ошибки в нём заметны сразу.

Сильнее всего бой наказывал тех, кто пропускал прерывание: пока таймер Emptiness of the Void не стал привычным, лучше заранее расписать, какая защитная способность на какой каст приходится, и держать запасной вариант на случай сбоя. Для рейдеров это знакомая логика, но в вылазке вы один на один с боссом и компаньоном, и права на повторную попытку внутри боя нет.

Вторая важная механика называлась Devouring Essence, это периодический урон, который Valeera развеивала в роли лекаря. Если эффект не снять, босс становился неуязвимым и вызывал дополнительных существ, и сначала нужно было убить их.

Здоровье босса

Что появляется

Что делать

75%

2 Razor Shell Ravagers: прыгают, накладывают кровотечение, оставляют круги

Убить быстро, не стоять в кругах

После 75%

Линии пустоты проходят по арене

Не стоять в линиях, продолжать движение

50%

Spitting Ticks: накладывают накапливающийся урон

Убивать сразу, пока стаки не выросли

После 50%

Сфера с дырой пустоты притягивает героя

Держаться подальше

25%

Enslaved Void Caster: непрерывно кастует цепочки

Уклоняться от кругов, лечить, прервать в начале по возможности

Последние 25%

Новых механик нет

Сохранять дисциплину и не терять концентрацию

Прерывание на 25% нужно планировать с оглядкой на таймер следующего Emptiness of the Void, иначе вы можете остаться без прерывания в нужный момент. Когда босс снова становится уязвимым после фазы неуязвимости, возвращайтесь к привычному циклу.

Награды Nullaeus и достижения

Всё перечисленное ниже относится к первому сезону и сейчас недоступно.

Каменный голем Arcanovoid Construct с синими кристаллами
  • Игрушка Dominating Victory. Давалась за сезонный квест Nulling Nullaeus.

  • Шлем Nullaeus Domaneye. Косметика за достижение My Shady Nemesis, для него хватало убийства босса на любом ярусе.

  • Транспорт Arcanovoid Construct. Награда за Let Me Solo Him: Nullaeus, то есть соло-победу на высшем ярусе.

  • Титул Fabled Vanquisher of Nullaeus. Выдавался за Fabled Let Me Solo Him: Nullaeus.

Главным призом оставался Fabled-титул: его могли получить только первые 4000 игроков региона.

Fabled Let Me Solo Him: почему он был таким редким

Fabled-версия достижения выдавалась только первым 4000 игрокам в каждом регионе. В бете лимит снизили с 10 тысяч до 4000, и это сделало гонку ещё жёстче. Бой нужно было пройти полностью соло на Tier 11, то есть без других игроков в группе, и до начала следующего сезона вылазок.

Для большинства игроков высший ярус и без Fabled был серьёзным испытанием: бой длиннее, механики жёстче, а снаряжение на старте сезона почти всегда ниже комфортного. Многим хватало Tier 8: бой на любом ярусе засчитывался для шлема, и такой маршрут тоже был разумным.

Здесь выигрывали те, кто подготовил снаряжение и компаньона заранее и вышел на бой в первые дни сезона. Такая гонка показывала, как важно знать босса до открытия.

Что взять из этого разбора сейчас

Nullaeus показал, как Blizzard строит сезонных боссов вылазок: допуск через прогресс, два яруса, жёсткая награда для самых быстрых и косметика для всех остальных. Если следующие сезоны построят боссов похоже, этот разбор пригодится и там.

Сам Nullaeus недоступен, но подход переносится на другие вылазки и боссы. Условие допуска лучше закрывать заранее. Компаньон-лекарь страхует ошибки, и на урон его стоит переводить только после освоения механик. А заранее расписанное чередование прерываний и защитных способностей надёжнее реакции по ходу боя.

Если вы закрываете рейдовую неделю, посмотрите Отравляющая Бездна Нормал, Героик или Эпохальный режимы. Для недельных дел без рейда загляните в Приливный Грот.

Дата публикации:17 марта 2026
Поделиться