Midnight 12.1: Проклятие Ула'тек, второй сезон и новые системы
ОтTardius
Последнее обновление:17 октября 2026
Обновление Midnight 12.1 «Проклятие Ула'тек» переносит кампанию на Спиральный остров и формирует основу второго сезона: новый рейд, ротацию подземелий и развитие в открытом мире. Дополнительно расширены возможности домов и встроенного интерфейса. Важно различать выход обновления и начало сезона: остров открылся раньше ряда соревновательных режимов и систем наград.
Обзор посвящён выпущенному обновлению; данные проверены 17 октября 2026 года. Даты ниже описывают состоявшееся открытие, а не будущие обещания. Сборки классов сверяйте с текущей версией клиента: исходные изменения баланса не являются постоянным рейтингом специализаций.
Даты выхода и порядок открытия
Обновление вышло 11 августа 2026 года в Северной Америке и 12 августа с европейским сбросом. Второй сезон начался 18 августа в Северной Америке и 19 августа в Европе. Расписание Blizzard привязано к неделям сброса: американская дата не означает одновременное открытие во всех регионах.
Неделя сброса, дата США | Основные открытия |
11 августа | Кампания острова; Алтарь Клыков вплоть до эпохального режима без ключа; логово на сложности World; начальные сезонные активности |
18 августа | Обычный, героический и эпохальный рейд, первое крыло поиска рейда; эпохальные ключи; PvP-сезон; повышенные сложности логова; многообещающие вылазки |
25 августа | Второе крыло поиска рейда и сюжетный режим рейда |
1 сентября | Третье крыло поиска рейда |
8 сентября | Четвёртое крыло поиска рейда |
Итоговое сезонное расписание также разрешало все уровни вылазок и первую сложность противника-немезиды в начальную неделю, но без многообещающих вылазок. Повышенная сложность немезиды и многообещающие награды открылись с сезоном. Поэтому не стоит сводить все изменения вылазок к одной дате.

Выход обновления, начало сезона и последующие крылья рейда
Спиральный остров и открытый мир
Остров расположен к востоку от Зул'Амана. Вместе с силами Зул'джарры вы отправляетесь по следу Зул'джана и изучаете историю Ула'тек. Попасть туда помогает задание кампании «Земля за туманами». Пройдите вводную цепочку и откройте удобный маршрут, прежде чем планировать повторные посещения ради событий и группового контента.
На поверхности можно летать, а в подземных Хранилищах Атал'Утека полёт недоступен. В хранилищах проходят общественные активности, встречаются более опасные противники и действует местная система развития, связанная с Altar of Corrosion. Не переносите преимущества этой системы автоматически на любые рейды и подземелья.
События Curse Surges меняют местоположение на острове. Победа над связанным редким элитным противником открывает проклятую рыбалку в этой области; с командой капитана Токки связано отдельное развитие репутации. Такой маршрут подходит тем, кто совмещает исследование, профессии и коллекцию с улучшением экипировки.
Перед посещением выберите конкретную цель. Продвижение кампании, рыболовное задание и подготовленный рейд требуют разных действий. Если просто переходить к ближайшему значку карты, нужное открытие может так и остаться незавершённым.
Рейд Отравленная бездна
В новом рейде восемь сражений, последнее - с Ула'тек. Доступны поиск рейда, обычный, героический, эпохальный и сюжетный режимы. Нужен персонаж 90-го уровня; минимальный уровень предметов для поиска рейда - 273. Четыре крыла поиска открывались постепенно, а обычная, героическая и эпохальная сложности начали работать вместе со вторым сезоном.
Официальный список выпущенных сражений: Nek'zali the Soulcoiler, Entombed Sentinels, Vashnik the Malignant, The Lost Explorers, Sszorak, The Twin Fangs, The Coiled Altar и Ula'tek. Предпоследнее сражение называется The Coiled Altar: другое название из раннего предварительного описания не следует считать окончательным.
В рейде доступны классовые комплекты брони и сезонные достижения. До выбора сложности определите задачу: завершить сюжет, начать сбор экипировки или заниматься организованным освоением. Обзор не заменяет распределение обязанностей: перед входом в группу изучите выбранного босса на нужной сложности.
Алтарь Клыков и ротация эпохальных ключей
Алтарь Клыков - подземелье с тремя боссами на новом острове. Уже при выходе обновления оно было доступно вплоть до эпохального режима без ключа; прохождения с ключами добавились при сезонном сбросе. Следовательно, первая неделя не ограничивалась только обычной и героической сложностями.
Во втором сезоне используются восемь подземелий:
Подземелье | Происхождение |
Алтарь Клыков | Новое в обновлении 12.1 |
Закоулок душегубов | Midnight |
Den of Nalorakk | Midnight |
The Blinding Vale | Midnight |
Voidscar Arena | Midnight |
Kings' Rest | Battle for Azeroth |
Ruby Life Pools | Dragonflight |
Temple of Sethraliss | Battle for Azeroth |
Вернувшиеся подземелья получили изменения устройства и удобства прохождения. Проверьте действующие механики: старый маршрут может не учитывать новые угрозы. После возвращения в игру сначала отработайте прерывания и защиту на посильной сложности, затем переходите к более требовательному ключу группы.
Вылазки, логова и охота
Две обычные вылазки, The Ring of Glory и Gnarldor Isle, расширяют возможности одиночной игры и небольших групп. К ним добавлено новое испытание немезиды. Многообещающие вылазки, ключи и соответствующие награды относятся к сезонному этапу открытия. Это отдельный путь развития для игроков, которым не подходит расписание постоянного рейда.
Логова Lairs переносят бой с мировым боссом в отдельный экземпляр. В The Tidebound Grotto на сложности World можно войти одному и присоединиться к другим участникам по мере заполнения. Обычный, героический и эпохальный режимы рассчитаны на заранее собранные группы; эпохальный масштабируется на 15-25 игроков. Вход находится под водой: заранее продумайте, как добраться до него.

Три формата активности и различия в подготовке
Второй сезон Prey добавляет охоту на острове. Обычный и сложный режимы появились раньше сезонного открытия кошмарной сложности; Curse of the Isle предоставляет дополнительный постоянный кошмарный режим после открытия. Следуйте нужной цепочке заданий, а не рассчитывайте получить все сложности сразу после прибытия.
Системы можно совмещать, но они не взаимозаменяемы. Размер группы вылазки, выбор сложности логова и опасность охоты в открытом мире требуют разной подготовки. Выбирайте занятие, у которого награда и формат группы соответствуют доступному времени.
Инструменты дома и ограничения
Чертежи Blueprints сохраняют весь дом, интерьер, наружное оформление или отдельную комнату. Предусмотрены 50 сохранённых вариантов и 10 дополнительных автоматических сохранений. Кодами можно обмениваться между регионами, кроме Китая. Перед импортом проверьте комнаты, декор и бюджет: загрузка схемы не создаёт недостающие украшения бесплатно.
Сохраните текущую обстановку перед экспериментом. Автоматические сохранения при импорте помогают вернуться к предыдущему варианту; разрешение Export определяет, кто может копировать посещённый дом. Сброс возвращает размещённые предметы в хранилище для всего дома либо выбранного внутреннего или наружного оформления.
Лежанки Pet Beds позволяют показывать небоевых питомцев. Официальные лимиты - 100 внутри и 25 снаружи. В помещении питомец может перемещаться или оставаться на месте; снаружи он остаётся неподвижным. Некоторые питомцы недоступны для размещения. Максимальный уровень дома повышен до 12, что открывает дополнительные возможности и более крупные варианты внешнего вида.
Также упрощены красители, добавлены категории декора и четыре соседских начинания, связанные с аманийскими троллями, кобольдами, кентаврами Он'ары и тортолланами. Перед применением чужой схемы проверьте бюджет: число сохранённых чертежей и доступный объём размещения - разные ограничения.
Интерфейс и повседневная игра
Cooldown Manager расширяет отслеживание аксессуаров, зелий и расовых способностей. Отметки помогают сообщать о готовности действий и ресурсах персонажа; лекари получают дополнительные настройки важных положительных эффектов на групповых рамках. Выбирайте отображаемые сигналы под свою роль: перегруженный экран мешает замечать срочную информацию.
Другие изменения включают координаты карты, общий для учётной записи автоматический сбор добычи, сохраняемые фильтры аукциона и перемещаемые предупреждения рейда. Связка Battle.net и Discord добавляет обмен сообщениями гильдии. Это отдельная добровольная настройка, а не условие доступа к новому контенту.
Классовые изменения перераспределяют вклад коротких усилений и постоянного урона у ряда специализаций. После обновлений проверяйте таланты и защитные возможности: один процент из исходных заметок не объясняет итоговую эффективность персонажа.
Практический план возвращения
· Пройдите введение острова и проверьте маршруты перемещения.
· Выберите основное направление: кампания и коллекция, вылазки и открытый мир либо организованные подземелья и рейды.
· До затрат времени и ресурсов проверьте сложность выбранной активности и её награды.
· Настройте важные сигналы интерфейса и опробуйте текущую сборку в посильном контенте.
· Перед импортом чертежа сохраните обстановку дома и проверьте недостающий декор и бюджет.
Гибкий эпохальный формат действует в основном рейде?
Указанные здесь 15-25 игроков относятся к логовам. Не переносите это правило размера группы на Отравленную бездну.
Нужно ли сейчас ждать перечисленных недель открытия?
На дату проверки все указанные этапы уже прошли. Таблица объясняет первоначальный график; собственные предварительные условия персонажа всё равно нужно выполнить.
Обязательно ли проходить все новые активности?
Выбирайте их под свою цель. Дом, рыбалка и освоение рейда - разные части обновления; обзор не предписывает единый недельный список обязанностей каждому персонажу.