Player Housing в WoW Midnight: дома, районы и декор
ОтRoxarius
Последнее обновление:13 ноября 2026
Жильё в Midnight: что нужно знать сразу
Player Housing («жильё игроков») - постоянная часть World of Warcraft Midnight. Ранний доступ открылся 2 декабря 2025 года, а вместе с дополнением 2 марта 2026 года система стала доступна всем владельцам Midnight. Купить и обставить дом могут только владельцы дополнения, зато часть декора можно получить и без него.
Дома принадлежат всему Warband: на Warband можно оформить до двух домов, по одному в районе каждой фракции. Заходить в них и перестраивать их могут все ваши персонажи, даже если орк живёт в доме Альянса.
С августовского патча 12.1 («Проклятие Ула'тека») система сильно разрослась: появились чертежи, ложа для питомцев и большие внешние постройки. Патч 12.1.5 добавил сотни новых предметов декора и удешевил крафт старого. Ниже разберём, как всё это устроено и с чего начать.
Как открыть жильё, купить участок и переехать
Нужно иметь Midnight. После первого входа в игру появится стартовая цепочка заданий: «A House For You», «My First Home», «Welcome Home» и «Time to Decorate». Она ведёт через выбор района и участка, покупку дома и первую расстановку мебели.

Стоимость участка - до 1 000 золота. Покупку обычно оформляет персонаж нужной фракции: Альянс селится в Founder's Point, Орда - в Razorwind Shores. После покупки доступ к дому получают все персонажи Warband.
Если место не нравится, дом можно перенести на другой свободный участок. Откройте House Finder или придите в нужный район, нажмите на Cornerstone пустого участка и выберите «Move House». Дом переедет мгновенно вместе со всем декором, но за перенос взимается небольшая плата в золоте.
Homestone на панели жилья телепортирует домой; у него есть перезарядка. При двух домах сначала выберите нужный.
Порталы в столицах (Штормград и Оргриммар) ведут в ваш район.
Гости заходят по приглашению и разрешениям владельца, фракция не мешает.
Районы и типы кварталов
Район - это общее пространство с торговцами, соседями и совместными заданиями. У Альянса это Founder's Point с мотивами Элвиннского леса, Западного края и Сумеречного леса. У Орды - Razorwind Shores: Дуротар, Азшара и мрачные уголки в духе Отрекшихся. В каждом районе есть портал в столицу.
Каждый район существует во множестве экземпляров, в каждом примерно 50 участков. Когда один заполняется, новые жители попадают в следующий; крупные гильдии могут растянуться на несколько экземпляров.
Тип | Кто создаёт | Кто живёт | Управление |
|---|---|---|---|
Публичный | Создаётся игрой | Игроки сервера | Игра |
Гильдейский | Глава гильдии | Члены гильдии | Глава и ранги с правами |
Хартия (Charter) | Создаётся по хартии игроков | Приглашённые подписанты | Владельцы хартии |
Публичный район подходит, если нужен участок быстро. Гильдейский и хартийный дают больше контроля над соседями. Во всех трёх работают визиты, торговцы и Endeavors.
Панель жилья, House XP и Endeavors
Главный интерфейс открывается клавишей H. В углу переключатель между домами Альянса и Орды, а внутри собраны несколько разделов.

House Progress - уровень дома, опыт и награды.
Homestone и House Finder - телепорт домой и поиск участков.
Endeavors - активные задачи, таймеры и Neighborhood Favor.
Decor Catalog - собранный и недостающий декор с источниками и счётчиками.
Blueprints - сохранённые планировки.
House XP - постоянный опыт дома. Первый изученный предмет декора даёт 10 House XP (дубликаты не считаются), задания текущего Endeavor тоже приносят опыт, а сундук завершённого Endeavor - 250. Заполнив уровень, подойдите к General Contractor в районе, чтобы получить улучшение. Предельный уровень - 12: он увеличивает бюджеты размещения и открывает большие внешние постройки.
Neighborhood Favor - отдельная шкала, она привязана к текущему Endeavor.
Endeavors - тематические события района на несколько дней: жители вместе набирают Favor, а за завершение получают Community Coupons, House XP и декор. Патч 12.1 принёс четыре новых темы.
Стройка: режимы, бюджет, красители, чертежи и питомцы
Дом состоит из внешней модели, участка и отдельного интерьера. Размер комнат не привязан к размеру фасада, поэтому небольшой дом может скрывать огромный интерьер. Комнаты крепятся к дверным проёмам, этажей может быть несколько, а входную комнату с патча 12.1 можно поставить на любой этаж.

Есть два режима редактирования. Базовый работает с сеткой, привязкой, коллизиями и поворотом; предметы на мебели двигаются вместе с ней. Продвинутый снимает большинство ограничений: можно пересекать объекты, «подвешивать» их в воздухе, менять размер и вращать по нескольким осям.
Бюджет. Каждый предмет занимает от 1 до 5 очков, лимит растёт с уровнем дома. Каждая копия предмета считается отдельно: четыре стула займут четыре стула из коллекции.
Хранилище. После патча 12.1 вмещает до 10 000 предметов, размещённые в счёт не входят.
Красители. В 12.1 систему переработали: вернули тёмные оттенки, добавили новые цвета и упростили крафт. Базовые красители делают алхимики и писцы, а с патча 12.1.5 меню настройки показывает, какой краситель нужен для цвета.
Чертежи. Сохраняют дом целиком, интерьер, экстерьер или одну комнату. Есть 50 слотов под сохранения и несколько скрытых слотов автосохранения, а перед заменой планировки игра делает резервную копию. Нехватка бюджета останавливает импорт, а недостающий декор просто не появится в копии. Экстерьерные и полные чертежи привязаны к фракции, интерьерные работают для обеих.
Питомцы. Небоевые питомцы назначаются на ложе: до 100 внутри дома, снаружи лимит ниже. Ложе занимает 5 очков бюджета. Питомцы охотников в системе не участвуют.
Откуда берётся декор
Декор падает из заданий, торговцев, профессий, достижений, подземелий, рейдов, событий и внутриигрового магазина. Коллекция общая для Warband, поэтому персонажи без дома тоже могут добывать предметы.
Задания и достижения: сюжетная мебель, трофеи, баннеры и статуи; многие задания открывают торговца для дубликатов.
Профессии: мебель, свет, красители; крафт декора из дополнений до Midnight в патче 12.1.5 стал дешевле по реагентам и древесине.
Репутация и торговцы: тематические коллекции за известность или валюту.
Endeavors: сменные наборы района.
Патч 12.1.5 добавил декор из Legion и Warlords of Draenor у торговцев и новые предметы из активностей. Сюда относятся Вторжения Аквиров (Aqir Invasions), Лабиринт Кинд'оджан (Labyrinth of Kindo'jan) и рейд Освобождение Кит'икса.
Контент второго сезона тоже даёт декор: подземелье Altar of Fangs и рейд Отравляющая Бездна. У босса Бездны Ула'тек есть трофеи, набор зависит от сложности: от героического до эпохального режима. Предметы для дома есть и в Приливном Гроте.
Что дальше: патч 12.2
На BlizzCon 2026 показали жильё в патче 12.2 (Eclipse): копирование и вставку декора с сохранением масштаба, поворота и окраски, множественное выделение и ещё четыре Endeavors. Дата выхода не объявлена.
А пока разумная схема такая: пройти стартовую цепочку, выбрать район и открыть панель на H, накопить на второй дом, ловить Endeavors ради опыта и декора. Когда соберётся коллекция, сохраняйте удачные планировки чертежами: экспериментировать с комнатами станет безопаснее.