Классовые комплекты WoW Midnight: бонусы и получение
ОтTardius
Последнее обновление:14 октября 2026
Классовый комплект второго сезона даёт два порога бонусов: за два и за четыре надетых предмета. Для большинства решений по сбору экипировки важнее добраться до нужного порога, чем просто заполнить все пять ячеек одинаковыми вещами. Получить комплект можно через рейдовую добычу, Великую сокровищницу и преобразование подходящей сезонной брони в катализаторе.
Обзор проверен 14 октября 2026 года для Midnight Season 2, в контексте обновления 12.1.5. Здесь собраны названия всех 13 комплектов, способы получения, правила катализатора и примеры того, как бонусы меняют игру. Это руководство по сбору и использованию комплектов, а не таблица гарантированного прироста урона для каждой сборки талантов.
Два предмета, четыре предмета и пятая вещь
В бонусах участвуют пять ячеек: голова, плечи, грудь, кисти и ноги. Надетые вещи одного сезонного комплекта учитываются вместе. С двумя предметами действует первый бонус, с четырьмя - оба. Третья вещь приближает второй порог, но не открывает отдельный бонус; пятая не добавляет нового порога.
При этом пятый предмет не бесполезен: он может оказаться лучшим вариантом по уровню, характеристикам или доступному пути улучшения. Сравнивать нужно весь набор экипировки. Если четыре вещи уже сохраняют оба бонуса, свободная ячейка позволяет использовать подходящий предмет вне комплекта.

Не складывайте предметы разных сезонов в один счётчик. Две вещи первого сезона и две второго не превращаются в четыре предмета нового комплекта. Возможность временно сочетать разные бонусы оценивайте для своей специализации и конкретных вещей, а не по общей формуле «новее всегда лучше».
Все классовые комплекты второго сезона
Названия в RU сверены прежде всего с Wowhead RU. Таблица относится к Season 2; комплекты первого сезона имеют другие названия и эффекты. Переключение специализации меняет доступный ей бонус, поэтому описание комплекта надо читать для той специализации, в которой вы собираетесь играть.
Класс | Комплект Season 2 |
Рыцарь смерти | Горнило мрачного рыцаря могил |
Охотник на демонов | Погоня глубинной гончей рока |
Друид | Кора загадочного сновидца |
Пробудитель | Отголосок бедствия |
Охотник | Нападение затаившейся гадюки |
Маг | Одеяние изначального стража силовых линий |
Монах | Хитрость короля обезьян |
Паладин | Сияние освященного пламени |
Жрец | Облачение космического раскаяния |
Разбойник | Волшебная ткань избранного умертвителя |
Шаман | Пророчество змеиного оракула |
Чернокнижник | Разбитые оковы проклятого некролита |
Воин | Владычество нефритового полководца |
Где получить предметы комплекта
Рейдовые жетоны
В The Venomous Abyss жетоны для основных ячеек распределены между боссами. Это не отдельная система производства: рейдовая добыча позволяет получить соответствующую классовую вещь. Не каждый босс выдаёт любой нужный жетон, поэтому перед походом проверьте его таблицу добычи.
Босс | Ячейка жетона |
Vashnik the Malignant | Грудь |
Entombed Sentinels | Кисти |
The Lost Explorers | Плечи |
Sszorak | Ноги |
The Twin Fangs | Голова |
Жетоны объединяют классы по типу брони: тканевые получают маги, жрецы и чернокнижники; кожаные - охотники на демонов, друиды, монахи и разбойники; кольчужные - пробудители, охотники и шаманы; латные - рыцари смерти, паладины и воины. Проверяйте список классов на предмете, прежде чем рассчитывать на конкретную добычу.
Универсальный жетон
Ула'тек может дать Slumbering Coil Curio. Его обменивают у Kirana рядом с катализатором в Луносвете на выбранный предмет комплекта. Уровень результата зависит от сложности рейда. Это отдельный способ закрыть нужную ячейку, но наличие жетона в таблице добычи не гарантирует его получение за один поход.
Английские названия отдельных новых боссов и универсального жетона сохранены там, где подтверждённая русская форма не использована. Они помогают сопоставить нужную добычу с игровым справочником без придуманного перевода.
Великая сокровищница
В недельной награде может оказаться предмет комплекта. Доступные варианты расширяются выполнением соответствующих задач, но нужная ячейка не гарантирована. Перед окончательным выбором сравните предложения с тем, что уже получили за неделю, и с вещами, которые можете преобразовать.
Не оценивайте награду только по уровню. Предмет, завершающий четыре части, может решать другую задачу, чем отдельная вещь с лучшими характеристиками. Для наносящей урон специализации полезно сравнить варианты расчётом персонажа; для танка или лекаря учитывайте также защиту, удобство применения и задачи группы.
Катализатор
Катализатор преобразует подходящую сезонную броню в классовую вещь той же ячейки. Для этого не обязательно проходить рейд. Однако катализатор не создаёт вещь из ничего: нужна исходная броня, доступный заряд и допустимая ячейка.
Правила катализатора во втором сезоне

Матрицы катализатора находятся в Луносвете. Нейтральная расположена около Sanctum of Light; отдельная матрица Орды - в Court of Blood. Ориентиры из руководства: 40.6, 64.6 и 70.0, 83.3 соответственно. Английские названия этих новых ориентиров сохранены для точного поиска.
Для PvE требуется подходящая броня уровня развития Veteran или выше. Также допускаются соответствующие предметы PvP за честь, завоевание и из режима войны. Созданная профессиями броня не подходит. Проверяйте доступность вещи непосредственно в интерфейсе: фиолетовый цвет качества сам по себе не доказывает пригодность.
Второй сезон использует «Ядотворный поток маны». Первое обычное начисление появляется в начале сезона, следующие - раз в две недели. Не планируйте преобразования по старому правилу о новом заряде каждую неделю. За дополнительными источниками стоит следить отдельно от автоматического начисления.
Достижение «2-й сезон Midnight: змеиный отпрыск» даёт дополнительный заряд персонажу за одно из условий: 1600 рейтинга в рейтинговом PvP, 2000 рейтинга Mythic+ или победу над Ула'теком на героической либо эпохальной сложности. Для получения этой награды не требуется выполнить все три условия.
Когда персонаж получает бонус за четыре части, открывается «2-й сезон Midnight: свободный катализатор». После этого заряды могут выпадать из рейдовых боссов, Mythic+, щедрых вылазок и рейтингового PvP до конца сезона. Это не обещание заряда за каждый бой и не общее разблокирование для всех персонажей учётной записи.
Преобразование сохраняет уровень вещи. С обновления 12.1 сохраняются также исходные вторичные и третичные характеристики и определённые особые эффекты предмета. Поэтому преобразованная вещь не обязана получить фиксированный набор характеристик рейдового аналога. До подтверждения сравните исходник и результат в окне катализатора.
Что дают бонусы разных классов
Ниже приведены примеры для специализаций, показывающие разные виды взаимодействий. Это не полный числовой каталог всех бонусов: у другой специализации того же класса эффекты отличаются. Точные коэффициенты проверяйте в текущем описании предмета. В старых сводках встречаются несовпадающие значения и неполностью отображаемые эффекты, поэтому такие числа здесь не повторяются.
Рыцарь смерти
Для «Льда» две части связывают урон от Remorseless Winter с временным усилением. Четыре учащают нанесение урона этой способностью и продлевают Freezing Tempest. У «Крови» и «Нечестивости» другие цепочки; бонус одной специализации нельзя применять к остальным.
Охотник на демонов
Для «Пожирателя» две части дают взаимодействие сбора фрагментов душ с дополнительным взрывом, а четыре дополняют его ресурсами и усилением способностей. Такая награда требует учитывать последовательность действий, а не только общий процент урона. У двух других специализаций собственные эффекты.
Друид
В «Исцелении» две части позволяют «Омоложению» вызывать Genesis, усиливающий периодическое лечение. Четыре расширяют способы получения и длительность этого эффекта. Комплект поощряет подготовку к урону; он не превращает любое применение защитной способности в одинаковый источник усиления.
Пробудитель
Для «Хранителя» расходование Essence Burst с двумя частями вызывает дополнительное применение Living Flame по подходящей цели. Четыре усиливают лечение зелёными заклинаниями и связывают Verdant Embrace с получением Essence Burst. При выборе талантов оценивайте именно эту последовательность, а не бонус другого направления пробудителя.
Охотник
У «Повелителя зверей» две части добавляют действие питомцев после Barbed Shot, четыре связывают Stomp с усилением следующего Cobra Shot. Следите за этим взаимодействием при использовании способностей, вместо ожидания одинакового пассивного усиления каждого выстрела.
Маг
В «Тайной магии» две части добавляют стрелу к «Чародейским стрелам» и усиливают их. Четыре позволяют залпам усиливать следующее подходящее заклинание. В «Огне» и «Льде» действуют другие взаимодействия, поэтому при смене специализации надо заново прочитать оба бонуса.
Монах
Для «Ткача туманов» две части усиливают Rising Sun Kick и лечение Rushing Wind Kick. Четыре могут сделать следующее применение этих способностей доступным без обычной перезарядки и затрат маны. Не используйте вместо этого старое описание, которое связывает первый бонус только с периодическим лечением.
Паладин
У «Света» две части расширяют преимущества Infusion of Light, а четыре добавляют способы его получения. При этом усиление через Holy Light сопровождается повышенной стоимостью маны. Рассматривайте бонус вместе с расходами ресурса: дополнительное срабатывание не означает бесплатное лечение.
Жрец
У «Послушания» две части усиливают «Исповедь» и помогают быстрее восстанавливать «Взрыв разума». Четыре усиливают следующее подходящее защитное заклинание после «Взрыва разума». Важен порядок действий; он отличается от механики бонусов «Света» и «Тьмы».
Разбойник
Для «Головореза» две части усиливают Dispatch, а четыре дают возможность выполнить следующее применение без обычных затрат и с максимальным эффектом серии приёмов. Отслеживайте получение усиления, чтобы решение о следующем завершающем приёме соответствовало текущему состоянию персонажа.
Шаман
В «Стихиях» две части усиливают «Земной шок», «Землетрясение» и «Удар духов стихий». Четыре создают дополнительное усиление после окончания «Хранителя бурь» или «Перерождения» и позволяют избежать затрат энергии Водоворота на последующее подходящее заклинание. Планируйте действия после завершения этих эффектов.
Чернокнижник
Для «Демонологии» две части усиливают диких бесов и их взрыв, а четыре дают дополнительное взаимодействие после исчерпания энергии бесов. Бонус связан с жизненным циклом существ; одинаковая прибавка ко всем заклинаниям не описывает его работу.
Воин
У «Оружия» две части усиливают основные удары и добавляют урон по соседним целям при использовании Slam. Четыре связывают другие удары с усилением следующего Slam. Следите за подготовкой этого применения, а не переносите эффект на любое действие воина.
Как выбирать вещь для преобразования

Сначала посчитайте надетые части текущего сезона и определите, какую ячейку надо закрыть. Затем сравните доступные исходники: уровень, характеристики, путь улучшения и влияние замены на остальные вещи. Наконец проверьте, что итоговое сочетание действительно даёт нужный бонус.
Не откладывайте полезный порог бесконечно ради идеального набора характеристик, но и не считайте любую потерю уровня оправданной. Если есть два реальных варианта, сравните их для текущего персонажа. Универсального процента, при котором комплект всегда выигрывает у любой более высокой вещи, нет.
Полезно выбирать награду сокровищницы до расходования заряда, когда эта награда может изменить нужную ячейку. Это способ избежать лишнего преобразования, а не обязательный запрет использовать катализатор раньше. Решение зависит от доступных наград и ближайших задач группы.
Внешний вид и боевые бонусы
Четыре варианта рейдового облика соответствуют поиску рейда, обычной, героической и эпохальной сложности. Есть и варианты PvP. Трансмогрификация меняет внешний вид, но сама по себе не даёт бонус за две или четыре части.
Наручи, пояс, обувь и плащ могут преобразовываться ради соответствующего облика, но не участвуют в пяти основных ячейках бонуса. Такие преобразования тоже расходуют заряд. Если цель - быстрее открыть четыре части, сначала отличите боевую необходимость от пополнения коллекции.
Дополнительные визуальные эффекты связаны с достижением «С-с-сенсация!». Условия включают победу над Ула'теком на эпохальной сложности, 2500 рейтинга Mythic+ или ранг Elite в PvP второго сезона. Награда «Коварный ядокамень» открывает эффекты облика. Это косметическая возможность, а не третий боевой бонус комплекта.
Частые вопросы
Можно ли получить комплект без рейда?
Да. Подходящую сезонную броню можно преобразовать в катализаторе. Нужны доступный заряд и допустимый исходный предмет.
Даёт ли пятая вещь ещё один бонус?
Нет. Пороги - две и четыре части. Пятая может быть полезна как сама вещь, но отдельного бонуса за пять нет.
Подойдёт ли изготовленная профессией броня?
Нет. Не рассчитывайте превращать ремесленную вещь в сезонный комплект через катализатор.
Сохраняются ли характеристики после преобразования?
С 12.1 сохраняются исходные вторичные и третичные характеристики и определённые особые эффекты. Проверяйте предварительный результат в интерфейсе перед подтверждением.