theme background image
Отзывы

Эндгейм PoE 2: Обзор

Гайд по эндгейму PoE 2 — Атлас, карты, путевые камни и многое другое

Эндгейм в PoE 2

Path of Exile 2 готовится к грандиозному релизу, и последний стрим раскрыл все детали контента, который появится 6 декабря.

Несмотря на задержки, которые породили слухи о том, что ранний доступ ограничится только кампанией, анонс превзошёл все ожидания, представив обширную систему эндгейма, готовую к запуску.

В этом гайде мы обобщим ключевые механики, представленные на стриме, чтобы вы могли разобраться во всех тонкостях эндгейм-контента Path of Exile 2.

Обзор кампании PoE 2

В раннем доступе Path of Exile 2 будут доступны только первые три акта (1, 2 и 3), вместо полной кампании из шести актов. Это решение позволило разработчикам сосредоточиться на улучшении эндгейма, а не на завершении всей кампании для раннего доступа.

Чтобы компенсировать укороченную кампанию, в PoE 2 будет введён "Жестокий режим", который требует повторного прохождения актов 1-3 перед доступом к эндгейму. Такой подход не только позволяет персонажам достичь нужного уровня, но и вызывает ностальгию по оригинальной Path of Exile.

Жестокий режим

Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.

Если вы играли в Path of Exile раньше, то наверняка помните, что изначально игра содержала только три акта, которые нужно было проходить трижды на сложностях Нормальный, Жестокий и Безжалостный. В раннем доступе PoE 2 игрокам также нужно будет пройти Жестокий режим, чтобы продолжить в эндгейм.

  • Прогрессия: Завершение Жестокого режима гарантирует достижение персонажем необходимого уровня для эндгейма.
  • Временные затраты: Нормальная сложность займёт около 25 часов, а Жестокий режим будет быстрее, так как ваш персонаж станет сильнее.
  • Обилие контента: Сложности Нормальный и Жестокий уже предоставляют игрокам обширный контент. А для тех, кто хочет погрузиться в игру ещё глубже, эндгейм предложит множество испытаний и возможностей для прогресса.

Атлас и карты в Path of Exile 2

Достигнув эндгейма в Path of Exile 2, вы познакомитесь с Атласом — бесконечной картой, расширяющейся во всех направлениях. Эта система становится основным элементом эндгейм-контента.

  • Обзор Атласа: Каждый небольшой круг на Атласе представляет портал в Карту.
    • Синие порталы: Показывают доступные карты.
    • Серые порталы: Обозначают карты, к которым можно продвигаться.
    • Зелёные порталы: Отмечают уже пройденные карты.

Путешествуя по картам, вы будете очищать мир от порчи, сражаться с могущественными монстрами и получать ценные награды.

Путевые камни

Одно из главных отличий PoE 2 от первой части — способ входа на карты. Вместо выпадающих предметов-карт, как в PoE 1, карты в PoE 2 встроены в Атлас, что требует непрерывного продвижения. Для этого введён новый механизм: Путевые камни.

  • Вход на карты: Для входа на карту потребуется Путевой камень.
    • Уровень Путевого камня определяет уровень и сложность монстров на карте.
    • Чем выше уровень монстров, тем больше опыта и лучшего лута вы получите.

  • Крафт Путевых камней:
    • Префиксы: Улучшают награды на картах.
    • Суффиксы: Увеличивают уровень опасности карт.
    • Карты с повышенной сложностью чаще дают Путевые камни или их улучшенные версии.

Крафт на Путевых камнях — это ключевой способ поддерживать их запас и продвигаться к более сложным картам с высокими наградами. Баланс между риском и наградой играет важную роль в оптимизации исследования Атласа.

Механики карт в PoE 2: Артефакты, сундуки, эссенции

В картах Path of Exile 2 вы столкнётесь с множеством монстров, боссов и уникальных механик, которые делают процесс прохождения интересным и награждают за исследования. Вот краткий обзор трёх основных механик, которые вы встретите на картах:

Артефакты-предвестники

Артефакты-предвестники заменяют Святилища из PoE 1. Это особые точки, где собираются монстры. Очистите область от врагов и активируйте артефакт, чтобы получить временный бафф, который поможет в дальнейших сражениях.

Сундуки

Сундуки наполнены как добычей, так и монстрами. Каждый сундук имеет уникальные модификаторы, которые могут усиливать монстров или накладывать дебаффы на вашего персонажа при открытии.

Механика:

  • Уничтожьте всех монстров, появившихся из сундука, чтобы получить доступ к содержимому.
  • Модификаторы сундуков увеличивают сложность, но часто награды становятся более ценными.

Эссенции

Эссенции остаются одной из ключевых механик карт. Вы найдёте монстров, заключённых в кристаллы. Освободите их и победите, чтобы получить эссенции — важные материалы для крафта.

Польза для крафта:

  • Эссенции гарантируют определённый модификатор на предмете, что делает их мощным инструментом для точечного улучшения.

Изменения по сравнению с PoE 1

  • В PoE 1 эссенции использовались для перекрафта редких предметов с гарантированным модификатором.
  • В PoE 2 их функции стали более специализированными:
    • Эссенции теперь позволяют улучшить предмет на один уровень и добавить один конкретный модификатор.
    • Новые эссенции могут улучшать обычные предметы до магических, что позволяет добиться двух желаемых модификаторов при переходе к редкому предмету.

Эти изменения упрощают крафт и открывают новые стратегии для создания мощной экипировки на ранних и средних этапах игры.

Прогрессия Атласа в PoE 2

Теперь, когда мы разобрались с основами Атласа, давайте рассмотрим, как продвигаться по нему. Завершение карт — это ваш основной способ продвижения, открывающий новые регионы и особые встречи по мере погружения в эндгейм.

Как завершить карту

  • Для завершения карты необходимо уничтожить всех редких и уникальных монстров.
  • Если вы погибнете на карте, она станет недоступной, и вам придётся искать обходной путь.

Древо навыков Атласа

По мере прохождения Атласа и покорения карт более высокого уровня вы будете зарабатывать пассивные очки навыков Атласа, которые можно использовать в древе навыков Атласа.

  • Кастомизация: Эти очки позволяют улучшить карты, увеличивая их сложность и награды. Добавляйте механики, такие как больше монстров, редких врагов, сундуков и эссенций.
  • Оптимизация: Хотя со временем появятся стандартные стратегии, древо навыков остаётся персонализированным. Распределяйте пассивы в зависимости от вашего стиля игры и возможностей персонажа.

Башни

Башни — важные механики Атласа, позволяющие разведать новые регионы карты.

  • Очистив башню, вы открываете большую область Атласа, что позволяет планировать своё продвижение.
  • Башни также используются для вставки Таблеток-предвестников, связанных с другими системами эндгейма, которые мы рассмотрим позже.

Дополнительные особенности Атласа

  • Биомы: Атлас разделён на различные биомы, в которых доступны определённые карты.
  • Особые локации:
  • Города: Предоставляют уникальные награды.
  • Врата миров: Активируют другие эндгейм-встречи.
  • Сокровищницы: Содержат случайные редкие предметы.
  • Уникальные карты: Находятся прямо на Атласе, а не выпадают.
  • Провидица: Иногда появляется на картах, даря уникальный предмет.
  • Убежища: Очистите монстров внутри, чтобы установить там базу.
  • На некоторых картах есть порча, добавляющая опасные модификаторы. Убийство монстров рядом вызывает появление дополнительных демонических врагов, напоминая механику За гранью из PoE 1.

Боссы на картах

На Атласе вы встретите специальные маркеры, указывающие на наличие босса карты. Это усиленные версии боссов кампании с увеличенной сложностью и наградами.

  • Награды: Победа над боссом карты даёт особые очки Атласа, которые можно использовать в разделе "Боссы" древа навыков.
  • Частота: Не каждая карта содержит босса. Примерно на одной из четырёх карт будет босс, причём их сложность значительно возросла.
  • Опциональность: Вы можете избегать боссов, прокладывая обходные пути на Атласе, но это означает упущенные награды и очки прогресса.

Механики эндгейма в PoE 2

Если Атласа вам недостаточно, Path of Exile 2 предлагает ещё больше эндгейм контента для исследования. Эти механики открывают уникальные возможности для прогресса и эксклюзивные награды. На момент запуска раннего доступа игроки смогут исследовать семь дополнительных систем эндгейма, пять из которых имеют собственные разделы в древе навыков Атласа.

Ниже представлен краткий обзор каждой системы, а подробные гайды будут опубликованы позже. Эти четыре механики имеют специальные разделы в древе навыков Атласа, позволяющие оптимизировать их под ваш стиль игры.

Разломы

На картах с отметкой Разлома вы найдёте порталы в другое измерение.

Как это работает:

  • Наступите на значок пурпурной руки, чтобы открыть Разлом, из которого начнут появляться волны монстров.
  • Быстро уничтожая врагов, вы заставите Разлом расширяться, призывая всё больше монстров.

Награды:

  • Катализаторы: Валюта, которая улучшает качество колец, усиливая определённые модификаторы. Обычные кольца могут достигать 20% качества, а кольца из Разлома — до 50%, что делает их одними из самых мощных в игре.
  • Кольца Разлома: Эксклюзивны для этой механики и востребованы за их потенциал в создании мощных билдов.

В первую очередь исследуйте Разломы на картах, если хотите собрать Катализаторы и Кольца Разлома для усиления вашего билда.

PoE 2: Ритуалы, Делирий, Экспедиции

Path of Exile 2 предлагает множество эндгейм-механик с уникальными вызовами для игрока, наградами и прогрессией. Рассмотрим такие механики, как Ритуалы, Делирий, Экспедиции, Таблетки-предвестники и Врата миров.

Ритуалы

На картах с отметкой Ритуала расположены Алтари, вокруг которых вы уничтожаете монстров, чтобы зарядить Алтарь. После активации монстры возрождаются, и их нужно победить снова, чтобы получить Дань. Дань можно использовать для обмена на награды. На каждой карте несколько Алтарей, причём финальный объединяет все жертвы предыдущих, создавая масштабную битву с улучшенными наградами. Среди уникальных наград выделяются Омены — крафтовые предметы, позволяющие обходить стандартные правила крафта и создавать мощнейшие предметы.

Делирий

В картах Делирия зеркало вызывает туман, из которого появляются монстры из ваших кошмаров. Чем глубже вы продвигаетесь в туман, тем сложнее и опаснее становится встреча, но награды увеличиваются. Бой заканчивается, если вы перестаёте двигаться или используете кнопку рядом с полосой маны. Награды включают "Дистиллированные эмоции", которые позволяют помазать амулет и открыть заметку на пассивном древе. Эмоции также могут быть использованы для создания "делириозных" карт, что увеличивает их сложность и награды.

Экспедиции

Экспедиции связаны с калгууранскими поселенцами, которые ищут сокровища. С помощью взрывчатки можно раскопать лут и монстров. Уничтожение монстров позволяет получить доступ к сокровищам и специальной валюте для торговли с NPC Калгууран. Остатки на месте раскопок усиливают монстров, так что их эффекты нужно внимательно изучать, чтобы избежать поражения.

Таблетки-предвестники

Эти предметы ускоряют прогресс Атласа, увеличивая частоту появления определённых механик. Таблетки вставляются в Башни, усиливая такие механики, как Разломы или Делирий. Перекрытие Башен с несколькими таблетками позволяет получить ещё больше наград. Каждая Таблетка может иметь до двух модификаторов, которые можно настроить.

Врата миров

Врата миров — это особые локации Атласа, через которые можно получить доступ к финальным сражениям. Например, в Разломах собираются осколки, которые формируют Камень разлома. Камень можно вставить в Врата миров, чтобы попасть в Извивающееся измерение и сразиться с боссом Разлома — Кештом, Мы, Кто Едины. Механика Врат миров, скорее всего, применяется и к другим активностям, включая Симулякрум для Делирия и Журналы экспедиций.

Испытания в эндгейме PoE 2

В дополнение к упомянутым ранее системам эндгейма, Испытания играют важную роль в Path of Exile 2. Эти механики, которые вы впервые встречаете для разблокировки восхождений, продолжаются в эндгейме с более сложными испытаниями и уникальными наградами. Рассмотрим два основных испытания: Испытание Секхемов и Испытание Хаоса.

Испытание Секхемов

Это испытание вдохновлено механикой "Санкта" из PoE 1, предлагая исследование подземелий в стиле roguelike. Игрокам нужно управлять специальным ресурсом — Честью. Получение урона снижает Честь, а если она достигает нуля, вы терпите неудачу.

Награды включают Самоцветы, которые вставляются в пассивное древо навыков, предоставляя мощные бонусы, часто превосходящие стандартные пассивные узлы. Эти Самоцветы также можно улучшать через крафт.

Испытание имеет собственную систему прогресса, позволяющую зарабатывать Реликвии, которые могут облегчить или усложнить следующие забеги в обмен на улучшенные награды. Завершение забега может принести Уникальную Реликвию, которая значительно увеличивает сложность, но предоставляет эксклюзивные уникальные предметы за прохождение.

Испытание Хаоса

Испытание Хаоса основано на механике "Ультиматум" из PoE 1, где игроки сталкиваются с волнами испытаний, сложность которых возрастает с каждым этапом. Каждое испытание включает усиленных монстров, опасные эффекты и различные угрозы.

Игроки выбирают вызовы, с которыми хотят столкнуться, а за успешное прохождение получают награды, такие как Сферы Ваал и Ядра Душ.

  • Сферы Ваал: Валюта, используемая для порчи предметов. Порча запрещает дальнейший крафт, но может добавить мощные эффекты. Однако есть риск испортить предмет, изменив или удалив его модификаторы. Порча также применяется к уникальным предметам, которые обычно нельзя изменять.
  • Ядра Душ: Специальные предметы, которые можно вставить в снаряжение для получения дополнительных модификаторов.

Продвигаясь глубже в Испытании Хаоса, вы разблокируете Башню Мастера Испытаний, финальное сражение, окружённое тайной. Здесь ожидается сложный бой с исключительными наградами.

Вершинные Боссы

Вершинные боссы — это высшая степень испытания в Path of Exile 2. Хотя подробности этих сражений держатся в секрете, чтобы сохранить интригу, они гарантированно проверят пределы вашей сборки и навыков.

Крепость Вершинного Босса

Иногда на Атласе можно обнаружить загадочную Крепость Вершинного Босса. Чтобы войти туда, нужно собрать три ключа, победив боссов фракций, разбросанных по Атласу.

Каждый босс фракции охраняется двумя лейтенантами, расположенными в соседних зонах. Если вы проиграете в любом из этих боёв, фракция переместится, и вам придётся искать её снова. После победы над лейтенантами и лидером вы получите необходимые ключи для доступа к Крепости Вершинного Босса.

Победа над Вершинным Боссом принесёт вам очки для специального раздела Пассивного Древа Атласа, что ещё больше усилит ваш прогресс в эндгейме.

Примеры нашей работы и отзывы клиентов