theme background image
Отзывы

Path of Exile 2: Рассвет Охоты — классы, предметы, боссы, механики и эндгейм

Введение в PoE 2: Рассвет Охоты

Обновление Dawn of the Hunt (Рассвет Охоты) стало первым крупным дополнением для Path of Exile 2 после запуска раннего доступа. Оно не просто расширяет контент — оно кардинально перерабатывает многие ключевые аспекты игры: эндгейм, крафт, классы, карты, подземелья, системы модификации предметов и механики мобов.

Главной звездой обновления стала Охотница, новый класс, сочетающий копья и баклеры, ближний и дальний бой, приручение зверей и элементальную магию. Но за рамками этого представлено гораздо больше: новые восхождения, поддерживающие камни, валюты, зоны, боссы и переработка систем башен и таблеток.

Если вы хотите испытать всё это, не тратя десятки часов на прокачку и фарм, команда dving.net поможет вам быстро ворваться в эпицентр событий и насладиться свежим контентом на полную мощь.


Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.

📅 Дата релиза и устройство игровых реалмов

Релиз обновления 0.2.0 Dawn of the Hunt состоится:

  • 4 апреля 2025 года в 21:00 по центральноевропейскому времени (CET)

  • 3 PM EST / 12 PM PDT

Как и при запуске PoE 2, игроки смогут войти в очередь заранее, чтобы автоматически подключиться при старте серверов.

🔄 Экономический сброс и режимы

Обновление также вводит два игровых реалма:

  • Лига (League Realm) — все начинают заново, с нуля, в новом экономическом окружении.

  • Стандарт (Standard Realm) — сохранение всех персонажей и прогресса из раннего доступа.

Дополнительно каждый реалм делится на три режима:

  • Софткор

  • Хардкор

  • Одиночка (SSF)

Такая система позволяет как новичкам, так и ветеранам выбрать комфортный темп игры и тип прогресса.


🧝 Новый класс: Охотница — копья, баклеры и первобытная магия

Охотница — седьмой игровой класс в PoE 2. Это быстрая, подвижная и смертоносная героиня, использующая копья (новый тип оружия) и баклеры (щит для парирования). Она переключается между ближними и дальними атаками, использует силу стихий и может приручать зверей.

Уникальный стиль игры:

  • Парирование и контратаки баклером

  • Метание копий с огнём, холодом или молнией

  • Эффекты кровотечения, подвижность, рывки

  • Способность оседлать зверя и атаковать в движении

Идеальный выбор для игроков, предпочитающих гибкость, реактивный бой и тактическую вариативность.


🏹 Восхождения Охотницы

У Охотницы доступно два уникальных подкласса:

🩸 Ритуалистка

Следует темным азмерийским ритуалам. Получает:

  • Возможность носить третий кольцевой слот

  • Поглощение модификаторов у редких врагов

  • Эффекты Порченной крови

  • Усиления от амулетов и колец

  • Магические артефакты для проклятий и жертвоприношений

⚡ Амазонка

Боевой мастер. Использует:

  • Преобразование точности в шанс критического удара

  • Усиление оружия стихиями (огонь, холод, молния)

  • Атаки по слабым местам врагов

  • Простую, но мощную боевую ротацию


🛡️ Новые восхождения для базовых классов

Дополнительно в патче 0.2.0 появляются третие восхождения для трёх классов:

Класс Восхождение Особенности
Воин Кузнец Китавы Кует оружие и броню в бою, призывает копии
Наемник Тактик Саппорт, баффер, ставит знамёна, усиливает отряд
Ведьма Лич Темная магия, проклятия, жертвует жизнью ради силы

Эти подклассы кардинально меняют стиль игры, открывая новые билды: саппорт-наёмника, поджигателя-кузнеца и некроманта-лича.

🧩 Новые камни умений и поддержки

Обновление 0.2.0 вводит более 20 новых активных умений, включая:

  • Поднять призрака (Raise Spectre) — позволяет воскрешать павших врагов, превращая их в союзников. Призраки сохраняют свои навыки, что делает возможным создание как атакующих, так и вспомогательных миньонов.

  • Призыв Роа (Summon Rhoa) — призывает ездового зверя, который помогает в бою. Также можно оседлать его и атаковать с полного хода.

Для Охотницы добавлено свыше 20 копьевых умений, сочетающих ближайший бой, дальние метания, кровотечения, стихийный урон и уклонение.


🔧 Поддерживающие камни: +100 новых

Одной из самых важных проблем ранней версии PoE 2 была нехватка поддерживающих камней. Dawn of the Hunt полностью решает эту задачу, вводя свыше 100 новых камней поддержки, включая:

  • Верность (Loyalty) — перенаправляет 10% входящего урона на призванного союзника.

  • Разрыв (Rip) — при убийстве кровоточащих врагов оставляет фрагмент здоровья.

  • Каденция (Cadence) — увеличивает скорость использования умений, но добавляет кулдаун после нескольких применений.

  • Слеза (Tear) — двойной шанс срабатывания эффектов при убийстве.

Это расширяет билдостроение: наконец-то блид, игнайт, миньон и саппорт-сборки получают второе дыхание.


💎 Уникальные предметы и амулеты

Обновление приносит десятки новых уникальных предметов, включая:

Надвигающаяся Буря (The Coming Calamity)

  • Предоставляет три Гимна (Ash, Ice, Thunder)

  • Игнорирует сопротивление врагов к стихиям

  • Усиливает элементальный урон


🔮 Уникальные талисманы

Новый тип сокетируемых предметов, с мощными, билд-образующими эффектами:

  • Мука Бейры (Beira’s Anguish) — при самовоспламенении наносит 25% от макс. здоровья в виде урона по области.

  • Талисман Кабана — +1 Ярость за удар в ближнем бою

  • Талисман Кролика — иммунитет к Порченной крови

Талисманы выпадают при убийстве воплощенных духов Азмери, и могут вставляться только в определённые части экипировки.


🧱 Уровни Рун

Теперь руны делятся на типы и уровни качества:

  • Более высокие уровни = сильнее эффекты (урон, резисты и т.п.)

  • Похоже на верстаки крафта из PoE 1

  • Некоторые редкие руны падают только в Эзомитских мегалитах


💍 Новые базы для колец и амулетов

На карте Раздробленное озеро можно найти новые типы баз:

  • Позволяют иметь дополнительные префиксы или дополнительные суффиксы, но ограничивают другую группу.

  • Идеальны для:

    • Сборок на атрибутах

    • Тройки стихийных уронов + жизнь/энергетический щит

    • Магических сборок


🗺️ Новые карты и системы эндгейма

Уникальные карты:

  • Безмолвная Пещера — редкие монстры с эссенциями усиливают босса. Чем больше эссенций, тем лучше награда.

  • Эзомитские Мегалиты — 10 волн боссов, каждая сложнее предыдущей. Награды: уникальные руны.

  • Раздробленное Озеро — каждый редкий враг дублирован. Финал: выбор амулета/кольца с уникальными аффиксами.


🕳️ Зоны Порчи и Очищенные карты

После зачистки всех редких монстров в зоне порчи появляется Нексус Порчи, где вас ждёт мощный босс. Победа очищает зону и превращает её в:

  • Очищенные карты, содержащие:

    • Уникальных боссов

    • Особых монстров

    • Фрактурирующие сферы (фиксируют модификатор предмета)

Также теперь каждый побежденный Нексус даёт очки к пассивному древу Атласа. Появилось 10 дополнительных очков за выполнение уникальных карт.

👑 Изменения пиннакл-боссов

Пиннакл-контент (самые сложные боссы PoE 2) получил долгожданные улучшения, чтобы сделать сражения более доступными и честными:

  • Нет потери опыта при смерти во время боя с пиннакл-боссами

  • 📦 Все уровни сложности имеют доступ к дропу уникальных предметов (шанс ниже на низком уровне)

  • ⚖️ HP боссов переработан:

    • T0 боссы — теперь с половиной прежнего запаса здоровья

    • T1–T3 — плавное увеличение

    • T4 — без изменений

Теперь сражения не наказывают новичков и поощряют изучение механик.


🏰 Башни и Таблетки: глобальный ребаланс

Что изменилось:

  • Башен стало в 3 раза меньше, но они стали более значимыми

  • Таблетки теперь охватывают до 20 карт (вместо 10)

  • Эффективность таблетки зависит от уровня карты

Разблокировка ячеек таблетки:

  • 1-я — за обычное прохождение

  • 2-я — если карта с 3+ модификаторами

  • 3-я — если карта с 6+ модификаторами

Теперь башни могут содержать механики лиг и картовых боссов, что делает фарм в них гораздо интереснее и прибыльнее.


📜 Уникальные таблетки

Особые экземпляры, изменяющие механику целых зон:

  • «Все карты в радиусе доступны» — мгновенный доступ ко всем картам без необходимости проходить путь

  • «Количество механик удвоено» — массовое усиление карты


🌬️ Духи Азмери (Azmerian Wisps)

Появляются с самого начала кампании. Их особенности:

  • Бегут от игрока, усиливая монстров, которых касаются

  • При сливании с редким мобом — превращают его в мощного врага

  • За убийство — выпадает талисман, зависящий от типа духа

Типы духов:

Дух Эффекты
Великий Медведь +Жизни, устойчивость к оглушениям
Зимняя Сова Доп. холодный урон, энергетический щит
Дикая Кошка Повышен шанс крита и уклонение
Хитрая Лиса Превращает обычных мобов в магических/уникальных

В эндгейме они появляются в локации Горы Азмери, где можно сразиться с боссом Король в Тумане.


🧟 Изгнанники (Rogue Exiles)

Возвращаются из PoE 1, но с доработанным ИИ:

  • Используют снаряжение и навыки, как игрок

  • Уклоняются, обманывают, применяют умения с КД

  • После смерти — выпадают уникальные предметы, которые они носили

В игре 12 разных изгнанников, каждый с уникальным стилем боя.


💼 Уникальные сундуки

Особые сундуки с эксклюзивной логикой:

  • Наследие Огама — оживляет редкого монстра снова и снова, увеличивая награды

  • Мука Ишчеля — выплёвывает волну монстров Ваал, охраняющих порчённый уникальный предмет

2 других сундука пока не раскрыты — предполагается, что их нахождение связано с системой Атласа или очищенными картами.


🔁 Ритуалы

Теперь в каждом ритуале гарантирован 1 Омен, что упрощает доступ к крафту. Это сильно снижает зависимость от удачи и открывает мета-крафт даже для казуальных игроков.


💀 Изменения смерти и порталов

Ранее при смерти карта закрывалась мгновенно — теперь это изменено:

  • Количество порталов (возрождений) на карту — до 6

  • Зависит от редкости карты:

    • Низкая редкость = больше попыток

    • Высокая = меньше шансов

Новичкам и игрокам не с топовыми билдами теперь не страшно делать ошибки на поздних картах.


🛠️ Новые крафтовые валюты

1. Фрактурированные предметы

Возвращаются из PoE 1. Особенность — один мод не может быть удалён.

  • Создаются с помощью Фрактурирующих сфер

  • Идеальны для сохранения нужных префиксов/суффиксов

  • Основной способ создания качественной базы под крафт

2. Фрактурирующие сферы

  • Применимы только к предметам с 4+ модами

  • Фиксируют случайный мод

  • Выпадают из Очищенных карт


3. Порчённые эссенции

Становятся мощнее обычных:

  • Применение сферы Ваал к монстру с Великой эссенцией может:

    • Превратить в порчённую эссенцию

    • Усилить в 2 раза

    • Добавить зачарование


4. Рекомбинация

Система из PoE 1:

  • Объединяет два предмета

  • Итог — предмет с модами с обоих

  • Механика случайная, но может дать лучшую экипировку в игре

Для использования нужно пройти Экспедицию, валюта — артефакты.


🎇 Заключение

Обновление Path of Exile 2: Рассвет Охоты — не просто патч. Это глобальный шаг вперёд:

  • Новый класс с уникальной механикой

  • Полноценный эндгейм с очищением карт и прокачкой Атласа

  • Крафт, не ограниченный старыми рамками

  • Уникальные монстры, духи и боссы

  • Более доброжелательная система смерти и фарма

Идеальное время вернуться в Врейкласт или начать свой путь. А если не хочешь терять время — dving.net обеспечит тебе буст, прокачку, экипировку и победу.

Примеры нашей работы и отзывы клиентов