Path of Exile 2: Рассвет Охоты — классы, предметы, боссы, механики и эндгейм
Введение в PoE 2: Рассвет Охоты
Обновление Dawn of the Hunt (Рассвет Охоты) стало первым крупным дополнением для Path of Exile 2 после запуска раннего доступа. Оно не просто расширяет контент — оно кардинально перерабатывает многие ключевые аспекты игры: эндгейм, крафт, классы, карты, подземелья, системы модификации предметов и механики мобов.
Главной звездой обновления стала Охотница, новый класс, сочетающий копья и баклеры, ближний и дальний бой, приручение зверей и элементальную магию. Но за рамками этого представлено гораздо больше: новые восхождения, поддерживающие камни, валюты, зоны, боссы и переработка систем башен и таблеток.
Если вы хотите испытать всё это, не тратя десятки часов на прокачку и фарм, команда dving.net поможет вам быстро ворваться в эпицентр событий и насладиться свежим контентом на полную мощь.
Спасибо вам за проявленный интерес к нашему гайду, если вы не хотите тратить время на рутину, то рекомендуем воспользоваться нашими бустинг услугами. Для вас бонус в размере 20% скидки по промокоду GAID20.
📅 Дата релиза и устройство игровых реалмов
Релиз обновления 0.2.0 Dawn of the Hunt состоится:
-
4 апреля 2025 года в 21:00 по центральноевропейскому времени (CET)
-
3 PM EST / 12 PM PDT
Как и при запуске PoE 2, игроки смогут войти в очередь заранее, чтобы автоматически подключиться при старте серверов.
🔄 Экономический сброс и режимы
Обновление также вводит два игровых реалма:
-
Лига (League Realm) — все начинают заново, с нуля, в новом экономическом окружении.
-
Стандарт (Standard Realm) — сохранение всех персонажей и прогресса из раннего доступа.
Дополнительно каждый реалм делится на три режима:
-
Софткор
-
Хардкор
-
Одиночка (SSF)
Такая система позволяет как новичкам, так и ветеранам выбрать комфортный темп игры и тип прогресса.
🧝 Новый класс: Охотница — копья, баклеры и первобытная магия
Охотница — седьмой игровой класс в PoE 2. Это быстрая, подвижная и смертоносная героиня, использующая копья (новый тип оружия) и баклеры (щит для парирования). Она переключается между ближними и дальними атаками, использует силу стихий и может приручать зверей.
Уникальный стиль игры:
-
Парирование и контратаки баклером
-
Метание копий с огнём, холодом или молнией
-
Эффекты кровотечения, подвижность, рывки
-
Способность оседлать зверя и атаковать в движении
Идеальный выбор для игроков, предпочитающих гибкость, реактивный бой и тактическую вариативность.
🏹 Восхождения Охотницы
У Охотницы доступно два уникальных подкласса:
🩸 Ритуалистка
Следует темным азмерийским ритуалам. Получает:
-
Возможность носить третий кольцевой слот
-
Поглощение модификаторов у редких врагов
-
Эффекты Порченной крови
-
Усиления от амулетов и колец
-
Магические артефакты для проклятий и жертвоприношений
⚡ Амазонка
Боевой мастер. Использует:
-
Преобразование точности в шанс критического удара
-
Усиление оружия стихиями (огонь, холод, молния)
-
Атаки по слабым местам врагов
-
Простую, но мощную боевую ротацию
🛡️ Новые восхождения для базовых классов
Дополнительно в патче 0.2.0 появляются третие восхождения для трёх классов:
Класс | Восхождение | Особенности |
---|---|---|
Воин | Кузнец Китавы | Кует оружие и броню в бою, призывает копии |
Наемник | Тактик | Саппорт, баффер, ставит знамёна, усиливает отряд |
Ведьма | Лич | Темная магия, проклятия, жертвует жизнью ради силы |
Эти подклассы кардинально меняют стиль игры, открывая новые билды: саппорт-наёмника, поджигателя-кузнеца и некроманта-лича.
🧩 Новые камни умений и поддержки
Обновление 0.2.0 вводит более 20 новых активных умений, включая:
-
Поднять призрака (Raise Spectre) — позволяет воскрешать павших врагов, превращая их в союзников. Призраки сохраняют свои навыки, что делает возможным создание как атакующих, так и вспомогательных миньонов.
-
Призыв Роа (Summon Rhoa) — призывает ездового зверя, который помогает в бою. Также можно оседлать его и атаковать с полного хода.
Для Охотницы добавлено свыше 20 копьевых умений, сочетающих ближайший бой, дальние метания, кровотечения, стихийный урон и уклонение.
🔧 Поддерживающие камни: +100 новых
Одной из самых важных проблем ранней версии PoE 2 была нехватка поддерживающих камней. Dawn of the Hunt полностью решает эту задачу, вводя свыше 100 новых камней поддержки, включая:
-
Верность (Loyalty) — перенаправляет 10% входящего урона на призванного союзника.
-
Разрыв (Rip) — при убийстве кровоточащих врагов оставляет фрагмент здоровья.
-
Каденция (Cadence) — увеличивает скорость использования умений, но добавляет кулдаун после нескольких применений.
-
Слеза (Tear) — двойной шанс срабатывания эффектов при убийстве.
Это расширяет билдостроение: наконец-то блид, игнайт, миньон и саппорт-сборки получают второе дыхание.
💎 Уникальные предметы и амулеты
Обновление приносит десятки новых уникальных предметов, включая:
Надвигающаяся Буря (The Coming Calamity)
-
Предоставляет три Гимна (Ash, Ice, Thunder)
-
Игнорирует сопротивление врагов к стихиям
-
Усиливает элементальный урон
🔮 Уникальные талисманы
Новый тип сокетируемых предметов, с мощными, билд-образующими эффектами:
-
Мука Бейры (Beira’s Anguish) — при самовоспламенении наносит 25% от макс. здоровья в виде урона по области.
-
Талисман Кабана — +1 Ярость за удар в ближнем бою
-
Талисман Кролика — иммунитет к Порченной крови
Талисманы выпадают при убийстве воплощенных духов Азмери, и могут вставляться только в определённые части экипировки.
🧱 Уровни Рун
Теперь руны делятся на типы и уровни качества:
-
Более высокие уровни = сильнее эффекты (урон, резисты и т.п.)
-
Похоже на верстаки крафта из PoE 1
-
Некоторые редкие руны падают только в Эзомитских мегалитах
💍 Новые базы для колец и амулетов
На карте Раздробленное озеро можно найти новые типы баз:
-
Позволяют иметь дополнительные префиксы или дополнительные суффиксы, но ограничивают другую группу.
-
Идеальны для:
-
Сборок на атрибутах
-
Тройки стихийных уронов + жизнь/энергетический щит
-
Магических сборок
-
🗺️ Новые карты и системы эндгейма
Уникальные карты:
-
Безмолвная Пещера — редкие монстры с эссенциями усиливают босса. Чем больше эссенций, тем лучше награда.
-
Эзомитские Мегалиты — 10 волн боссов, каждая сложнее предыдущей. Награды: уникальные руны.
-
Раздробленное Озеро — каждый редкий враг дублирован. Финал: выбор амулета/кольца с уникальными аффиксами.
🕳️ Зоны Порчи и Очищенные карты
После зачистки всех редких монстров в зоне порчи появляется Нексус Порчи, где вас ждёт мощный босс. Победа очищает зону и превращает её в:
-
Очищенные карты, содержащие:
-
Уникальных боссов
-
Особых монстров
-
Фрактурирующие сферы (фиксируют модификатор предмета)
-
Также теперь каждый побежденный Нексус даёт очки к пассивному древу Атласа. Появилось 10 дополнительных очков за выполнение уникальных карт.
👑 Изменения пиннакл-боссов
Пиннакл-контент (самые сложные боссы PoE 2) получил долгожданные улучшения, чтобы сделать сражения более доступными и честными:
-
❌ Нет потери опыта при смерти во время боя с пиннакл-боссами
-
📦 Все уровни сложности имеют доступ к дропу уникальных предметов (шанс ниже на низком уровне)
-
⚖️ HP боссов переработан:
-
T0 боссы — теперь с половиной прежнего запаса здоровья
-
T1–T3 — плавное увеличение
-
T4 — без изменений
-
Теперь сражения не наказывают новичков и поощряют изучение механик.
🏰 Башни и Таблетки: глобальный ребаланс
Что изменилось:
-
Башен стало в 3 раза меньше, но они стали более значимыми
-
Таблетки теперь охватывают до 20 карт (вместо 10)
-
Эффективность таблетки зависит от уровня карты
Разблокировка ячеек таблетки:
-
1-я — за обычное прохождение
-
2-я — если карта с 3+ модификаторами
-
3-я — если карта с 6+ модификаторами
Теперь башни могут содержать механики лиг и картовых боссов, что делает фарм в них гораздо интереснее и прибыльнее.
📜 Уникальные таблетки
Особые экземпляры, изменяющие механику целых зон:
-
«Все карты в радиусе доступны» — мгновенный доступ ко всем картам без необходимости проходить путь
-
«Количество механик удвоено» — массовое усиление карты
🌬️ Духи Азмери (Azmerian Wisps)
Появляются с самого начала кампании. Их особенности:
-
Бегут от игрока, усиливая монстров, которых касаются
-
При сливании с редким мобом — превращают его в мощного врага
-
За убийство — выпадает талисман, зависящий от типа духа
Типы духов:
Дух | Эффекты |
---|---|
Великий Медведь | +Жизни, устойчивость к оглушениям |
Зимняя Сова | Доп. холодный урон, энергетический щит |
Дикая Кошка | Повышен шанс крита и уклонение |
Хитрая Лиса | Превращает обычных мобов в магических/уникальных |
В эндгейме они появляются в локации Горы Азмери, где можно сразиться с боссом Король в Тумане.
🧟 Изгнанники (Rogue Exiles)
Возвращаются из PoE 1, но с доработанным ИИ:
-
Используют снаряжение и навыки, как игрок
-
Уклоняются, обманывают, применяют умения с КД
-
После смерти — выпадают уникальные предметы, которые они носили
В игре 12 разных изгнанников, каждый с уникальным стилем боя.
💼 Уникальные сундуки
Особые сундуки с эксклюзивной логикой:
-
Наследие Огама — оживляет редкого монстра снова и снова, увеличивая награды
-
Мука Ишчеля — выплёвывает волну монстров Ваал, охраняющих порчённый уникальный предмет
2 других сундука пока не раскрыты — предполагается, что их нахождение связано с системой Атласа или очищенными картами.
🔁 Ритуалы
Теперь в каждом ритуале гарантирован 1 Омен, что упрощает доступ к крафту. Это сильно снижает зависимость от удачи и открывает мета-крафт даже для казуальных игроков.
💀 Изменения смерти и порталов
Ранее при смерти карта закрывалась мгновенно — теперь это изменено:
-
Количество порталов (возрождений) на карту — до 6
-
Зависит от редкости карты:
-
Низкая редкость = больше попыток
-
Высокая = меньше шансов
-
Новичкам и игрокам не с топовыми билдами теперь не страшно делать ошибки на поздних картах.
🛠️ Новые крафтовые валюты
1. Фрактурированные предметы
Возвращаются из PoE 1. Особенность — один мод не может быть удалён.
-
Создаются с помощью Фрактурирующих сфер
-
Идеальны для сохранения нужных префиксов/суффиксов
-
Основной способ создания качественной базы под крафт
2. Фрактурирующие сферы
-
Применимы только к предметам с 4+ модами
-
Фиксируют случайный мод
-
Выпадают из Очищенных карт
3. Порчённые эссенции
Становятся мощнее обычных:
-
Применение сферы Ваал к монстру с Великой эссенцией может:
-
Превратить в порчённую эссенцию
-
Усилить в 2 раза
-
Добавить зачарование
-
4. Рекомбинация
Система из PoE 1:
-
Объединяет два предмета
-
Итог — предмет с модами с обоих
-
Механика случайная, но может дать лучшую экипировку в игре
Для использования нужно пройти Экспедицию, валюта — артефакты.
🎇 Заключение
Обновление Path of Exile 2: Рассвет Охоты — не просто патч. Это глобальный шаг вперёд:
-
Новый класс с уникальной механикой
-
Полноценный эндгейм с очищением карт и прокачкой Атласа
-
Крафт, не ограниченный старыми рамками
-
Уникальные монстры, духи и боссы
-
Более доброжелательная система смерти и фарма
Идеальное время вернуться в Врейкласт или начать свой путь. А если не хочешь терять время — dving.net обеспечит тебе буст, прокачку, экипировку и победу.